(0)写在前面

编程和现实世界是息息相关的,你是如何理解现实世界中的继承呢?

继承在编程中应理解为:对父类资源(本文只讨论方法)的使用,父类方法只提供类基本的功能,父类方法之间不存在调用关系。

(1)案例介绍

我们有这样一个任务,控制一个人上下左右移动,我们开始构建类。

public class Person

{

      public void left(){}

      public void right(){}

      public void up(){}

      public void down(){}

      public static void main(String[] args)

      {

           String flag = "左";

           Person person = new Person();

           if("左".equals(flag))

           {

                 person.left();

           }

           else if("右".equals(flag))

           {

                 person.right();

           }

           else if("上".equals(flag))

           {

                 person.up();

           }

           else if("下".equals(flag))

           {

                 person.down();

           }

      }

}

  

等等,上面的类违反了高内聚低耦合原理,我将Person的大量方法暴漏在外面,于是我改成下面的实现

public class Person

{

      public static String LEFT = "左";

      public static String RIGHT = "右";

      public static String UP = "上";

      public static String DOWN = "下";

      private void left(){}

      private void right(){}

      private void up(){}

      private void down(){}

      public void move(Object flag)

      {

           if(LEFT.equals(flag))

           {

                 left();

           }

           else if(RIGHT.equals(flag))

           {

                 right();

           }

           else if(UP.equals(flag))

           {

                 up();

           }

           else if(DOWN.equals(flag))

           {

                 down();

           }

      }

      public static void main(String[] args)

      {

           Person person = new Person();

           person.move(person.LEFT);

      }

}

  

这样还是有不好的地方,move方法只是left、right、up、down方法的使用方式,它的存在不利用代码的复用,于是我换成了下面的实现。

public class Person

{

      public static String LEFT = "左";

      public static String RIGHT = "右";

      public static String UP = "上";

      public static String DOWN = "下";

      protected void left(){}

      protected void right(){}

      protected void up(){}

      protected void down(){}

}

  

Person类属于功能层,功能层是纯粹的,要避免组合的出现,至于这个人到底层怎么走,我们在应用层实现,应用层也是业务逻辑体现的地方。

public class My extends Person

{

      public void move(Object flag)

      {

           if(LEFT.equals(flag))

           {

                 left();

           }

           else if(RIGHT.equals(flag))

           {

                 right();

           }

           else if(UP.equals(flag))

           {

                 up();

           }

           else if(DOWN.equals(flag))

           {

                 down();

           }

      }

}

  

嗯,你可能需要只能上下移动的角色哦!

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