poj1988 Cube Stacking 带权并查集
题目链接:http://poj.org/problem?id=1988
题意:有n个方块,编号为1-n,现在存在两种操作:
- M i j 将编号为i的方块所在的那一堆方块移到编号为j的方块所在的那一堆方块上方,方块原先的相对位置保持不变
- C i 计算在方块i下面有多少个方块
虽然知道这道题用并查集做,但并没什么思路。看了看题解:用h[i]维护当前方块到其父亲方块的距离,num[i]维护方块i所在的堆的方块数,每次合并(unite)时,将最下面的方块作为根节点,并更新新堆的木块数。每次查询路径压缩时,更新节点父亲的同时,也更新该节点到父亲(此时父亲即是根)的距离h[i],因此每次计算木块数目时,需要执行一次查询操作,将h[i]更新为到根的距离再输出
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std;
class union_find_set {
public:
union_find_set(int n) { //并查集初始化
fa = new int[n];
h = new int[n];
num = new int[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
fa[i] = i;
num[i] = 1;
h[i] = 0;
}
}
~union_find_set()
{
delete fa,h,num;
};
int find(int x) { //查询函数
if (fa[x] == x)
return x;
int t = fa[x];
fa[x] = find(fa[x]);
h[x] += h[t];
return fa[x];
}
void unite(int x, int y) { //合并函数
x = find(x);
y = find(y);
if (x != y) {
fa[x] = y;
h[x] = num[y];
num[y] += num[x];
}
}
bool same(int x, int y) { //判断是否在一个堆
if (find(x) == find(y))
return 1;
return 0;
}
int n;
int *fa,*h,*num;
}; int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
getchar();
//cout << n << endl;
union_find_set cube(n + 1);
for (int i = 1;i <= n;i++) {
char c;
scanf("%c", &c);
//cout << c << -1 << endl;
int a, b;
if (c == 'M') {
scanf("%d%d", &a, &b);
cube.unite(a, b);
}
else {
scanf("%d", &a);
cube.find(a);
printf("%d\n", cube.h[a]);
}
getchar();
}
}
poj1988 Cube Stacking 带权并查集的更多相关文章
- POJ 1988 Cube Stacking(带权并查集)
哈哈,一次AC. 题意:给你 1-n 编号的立方体,然后移动包含指定编号的立方体的堆移到另一个堆上边, 询问指定的编号立方体下面有多少个立方体. 思路:由于并查集是存储的是它的父亲,那么只能从父亲那里 ...
- USACO2004 cube stacking /// 带权并查集 oj1302
题目大意: 以N ( 1 ≤ N ≤ 30,000 )个堆栈开始,每个堆栈包含一个单独的立方体.执行P(1≤ P ≤100,000)的操作. 有两种类型的操作:移动和计数. *在移动操作中,将 包含方 ...
- bzoj3376/poj1988[Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏 — 带权并查集
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3376 题目大意: 编号为1到n的n(1≤n≤30000)个方块正放在地上.每个构成一个立方 ...
- POJ 1988 Cube Stacking( 带权并查集 )*
POJ 1988 Cube Stacking( 带权并查集 ) 非常棒的一道题!借鉴"找回失去的"博客 链接:传送门 题意: P次查询,每次查询有两种: M x y 将包含x的集合 ...
- POJ 1988 Cube Stacking 【带权并查集】
<题目链接> 题目大意: 有几个stack,初始里面有一个cube.支持两种操作: 1.move x y: 将x所在的stack移动到y所在stack的顶部. 2.count x:数在x所 ...
- 【BZOJ 3376】[Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏 带权并查集
这道题一开始以为是平衡树结果发现复杂度过不去,然后发现我们一直合并而且只是记录到最低的距离,那么就是带权并查集了,带权并查集的权一般是到根的距离,因为不算根要好打,不过还有一些其他的,具体的具体打. ...
- 初涉「带权并查集」&&bzoj3376: [Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏
算是挺基础的东西 Description 约翰和贝茜在玩一个方块游戏.编号为1到n的n(1≤n≤30000)个方块正放在地上.每个构成一个立方柱. 游戏开始后,约翰会给贝茜发出P(1≤P ...
- 洛谷P5092 [USACO2004OPEN]Cube Stacking 方块游戏 (带权并查集)
题目描述 约翰和贝茜在玩一个方块游戏.编号为 1\ldots n 1-n 的 n n ( 1 \leq n \leq 30000 1≤n≤30000 )个方块正放在地上,每个构成一个立方柱. 游戏开始 ...
- 【poj 1988】Cube Stacking(图论--带权并查集)
题意:有N个方块,M个操作{"C x":查询方块x上的方块数:"M x y":移动方块x所在的整个方块堆到方块y所在的整个方块堆之上}.输出相应的答案. 解法: ...
随机推荐
- NC 命令引用了一个高手的文章做收藏
什么是nc nc是netcat的简写,有着网络界的瑞士军刀美誉.因为它短小精悍.功能实用,被设计为一个简单.可靠的网络工具 nc的作用 (1)实现任意TCP/UDP端口的侦听,nc可以作为server ...
- spring-webmvc-DispatcherServlet
Spring Web MVC is the original web framework built on the Servlet API and has been included in the S ...
- 七.django模型系统(一)
Ⅰ.django的ORM 1.含义 对象关系映射(英语:(Object Relational Mapping,简称ORM,或O/RM,或O/R mapping),是一种程序技术,用于实现面向对象编程语 ...
- STDIN_FILENO和stdin
title: STDIN_FILENO和stdin date: 2019/03/15 22:03:22 toc: true --- STDIN_FILENO和stdin https://blog.cs ...
- Linux记录-GC值
jmap -heap pid 查看gc情况: jstat -gc PID 刷新频率 jstat -gc 12538 5000 导出堆内存dump 文件: jmap -dump:file=文件名.bin ...
- Airflow 重跑dag中部分失败的任务
重跑dag中部分失败的任务 例如 dagA 中, T1 >> T2 >> T3 >> T4 >> T5 ,其中 T1 T2 成功, T3 失败, T4 ...
- 《Java》第九周学习总结
下载mysql 选择mysql的管理软件 idea可以直接连接 然后用库运行程序,但是没有截图,,因为想在navicat上试试,可惜速度太慢了 打开idea又很慢,所以明天再更新
- python的copy模块理解
首先直接上结论: —–我们寻常意义的复制就是深复制,即将被复制对象完全再复制一遍作为独立的新个体单独存在.所以改变原有被复制对象不会对已经复制出来的新对象产生影响. —–而浅复制并不会产生一个独立的对 ...
- python中的图像数据库PIL
from PIL import Image im = Image.open("图片路径") im.function() 常用的函数: 1.im.crop(x,y,x1,y1) 对图 ...
- centos 7.2下搭建vsftp 虚拟用户
虚拟用户搭建vsftp 要求一: 只允许上传 下载 不能删除 不能更换名称 yum install pam* yum install db4* -y yum install vsftpd chkcon ...