为了支持以设计为中心的开发流程,EF还更多地支持以代码为中心 (code-centric) ,我们称为代码优先的开发,代码优先的开发支持更加优美的开发流程,它允许你在不使用设计器或者定义一个 XML 映射文件的情况下进行开发。

  ·允许编写简单的模型对象POCO (plain old classes),而不需要基类。

  ·通过"约定优于配置",使得数据库持久层不需要任何的配置

  ·也可以覆盖"约定优于配置",通过流畅的 API 来完全定制持层的映射。

  Code First是基于Entity Framework的新的开发模式,原先只有Database First和Model First两种。Code First顾名思义,就是先用C#/VB.NET的类定义好你的领域模型,然后用这些类映射到现有的数据库或者产生新的数据库结构。Code First同样支持通过Data Annotations或fluent API进行定制化配置。

下面我就来进行codeFirst的演示:

先建立控制台程序:

然后新建类:

新建Customer,OrderInfo,以及 HotelDbContext类

在编码前进行相应的引用,然后进行类的编码:

Customer类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CodeFirst1
{
public class Customer
{
public int Id { get; set; }

public string CusName { get; set; }

public virtual ICollection<OrderInfo> order { get; set; }

}
}

OrderInfo类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;

namespace CodeFirst1
{
public class OrderInfo
{
[Key]
public int Id { get; set; }

public string content { get; set; }
/// <summary>
/// 外键
/// </summary>
public int customerId { get; set; }

public Customer Customer { get; set; }
}
}

这里要注意Key的主键的问题
  HotelDbContxt类的编写:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Data.Entity;

namespace CodeFirst1
{
public class HotelDbContext :DbContext
{
public HotelDbContext()
: base("name=ConnCodeFirst")
{
}
public DbSet<Customer> Customer { get; set; }

public DbSet<OrderInfo> OrderInfo { get; set; }

}
}

编写成功后加上一个配置文件用来连接数据库:

配置文件的编写如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.1" />
</startup>
<connectionStrings>
<add name="ConnCodeFirst" connectionString="server=192.168.24.233;uid=sa;pwd=123456;database=CodeFirstDB"
providerName="System.Data.SqlClient" />
</connectionStrings>
</configuration>

最后运行程序:

数据库展示如下:

---------------------
作者:徐志鹏
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u010158267/article/details/44100113
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

.net EF之CodeFirst代码先行(转)的更多相关文章

  1. EF| CodeFirst 代码先行

    CodeFirst 实例一 1.新建一个WebForm项目,名字就叫CodeFirstEF 2:在项目中添加引用EF所需要的5个核心类库:(如果找不到这几个类库,可以新建基于数据库的ADO.NET 实 ...

  2. 20.2.翻译系列:EF 6中基于代码的数据库迁移技术【EF 6 Code-First系列】

    原文链接:https://www.entityframeworktutorial.net/code-first/code-based-migration-in-code-first.aspx EF 6 ...

  3. EF框架搭建小总结--CodeFirst代码优先

    前言:之前在下总结编写了一篇 EF框架搭建小总结--ModelFirst模型优先 博文,看到一段时间内该博文的访问量蹭.蹭蹭.蹭蹭蹭...往上涨(实际也不是很多,嘿嘿),但是还是按捺不住内心的喜悦(蛮 ...

  4. 写一个EF的CodeFirst的Demo

    写一个EF的CodeFirst的Demo 今天打算写一个关于EF的CodeFirs的一个小Demo.先略说一个EF的三种与数据库,怎么说,叫映射么,好吧,那就这么叫吧,就是一个是ModelFirst就 ...

  5. Entity Framework 数据库先行、模型先行、代码先行

    数据库先行(Database First):基于已存在的数据库,利用某些工具(如Vs提供的EF设计器)创建实体类,数据库对象与实体类的匹配关系等,你也可以手动修改这些自动生成的代码及匹配文件. 模型先 ...

  6. EF架构~CodeFirst数据迁移与防数据库删除

    回到目录 本文介绍两个概念,防数据库自动删除,这是由于在code first模式下,当数据实体发生变化时,会对原来数据库进行删除,并将新数据表添加进来,但这对于我们的运营环境数据库,是万万不能接受的, ...

  7. EF架构~CodeFirst生产环境的Migrations

    回到目录 Migrations即迁移,它是EF的code first模式出现的产物,它意思是说,将代码的变化反映到数据库上,这种反映有两种环境,一是本地开发环境,别一种是服务器的生产环境,本地开发环境 ...

  8. EF架构~codeFirst从初始化到数据库迁移

    一些介绍 CodeFirst是EntityFrameworks的一种开发模式,即代码优先,它以业务代码为主,通过代码来生成数据库,并且加上migration的强大数据表比对功能来生成数据库版本,让程序 ...

  9. 第十七节: EF的CodeFirst模式的四种初始化策略和通过Migration进行数据的迁移

    一. 四种初始化策略 EF的CodeFirst模式下数据库的初始化有四种策略: 1. CreateDatabaseIfNotExists:EF的默认策略,数据库不存在,生成数据库:一旦model发生变 ...

随机推荐

  1. linux基础命令学习笔记(一)

    2019年4月1日: “目录” = “文件夹” 常用命令(一): 1.ls: list 列表,默认当前文件夹的文件和目录 linux:命令+选项+参数 ls -l:长输出,列出文件的详细信息 - rw ...

  2. ionic2项目中实现md5加密

    1. 安装插件 npm i ts-md5 --save 2. 在项目中引用 import { Md5 } from 'ts-md5/dist/md5'; ... ionViewDidLoad() { ...

  3. spring的xml配置声明以及相应的问题处理

    spring的xml配置声明:  xml配置声明 Code 问题处理 问题1 xml报错: cvc-elt.1: Cannot find the declaration of element 'bea ...

  4. python一些语法糖用法

    @修饰符 '@'符号用作函数修饰符是python2.4新增加的功能,修饰符必须出现在函数定义前一行,不允许和函数定义在同一行.也就是说@A def f(): 是非法的. 只可以在模块或类定义层内对函数 ...

  5. Egret--设置全屏,控制浏览器全屏

    1, 手机浏览器打开的项目的时候,浏览器的虚拟按键/标题栏, 使得即便设置全屏也没有变成全屏(好像JS 中有方法向浏览器请求全屏) 2, 加载资源, 关闭后卸载, 再次进入游戏依然很快.不过登陆游戏的 ...

  6. c++模板文件,方便调试与运行时间的观察

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<iostream>#include <vector>#include<algorithm& ...

  7. 多个if语句和else if区别

    多个if是所有的if都会进行判断if else if是只要有满足条件的,就不再对之后的else if进行判断比如a = 2;if(a==1) c=1;if(a==2) c=2;if(a%2==0) c ...

  8. CodeForces #549 Div.2 ELynyrd Skynyrd 倍增算法

    题目 这道题目实际上可以用动态规划来做. 对于每个区间,我们从右边边界,往左边走,如果能走n-1次,那说明以右边边界为起点存在一个题目中说的子链. 利用倍增算法,实际上倍增也是动态规划.f[i][j] ...

  9. laravel整合vue 多入口解决

    2018年8月10日23:10:29 其实整合是挺简单,因为laravel本身就准备的挺好了 laravel 版本5.6   注意php cli是web是不一样的 这个需要设置环境变量 ,php需要7 ...

  10. style样式不换行

    style="white-space:nowrap;"不自动换行<font color="" size=""></font ...