print("开始")

    --检查文件是否存在
local path = "ABC.txt"
local fileExist = cc.FileUtils:getInstance():isFileExist(path)
if not fileExist then print("文件 "..path.." 不存在") return end --读取文件
local content = cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile(path)
dump(content)
if content == "" then print("文件为空") return end

cocoslua的FileUtils使用比较特化,主要有UserDefault写xml,RenderTexture保存图片信息,

使用方式参考:https://blog.csdn.net/chinahaerbin/article/details/39586053

普通文本操作,比如txt等,使用普通lua文件IO:

使用方式参考lua教程:https://www.runoob.com/lua/lua-file-io.html

cocos2dx-lua 文件操作的更多相关文章

  1. Lua文件操作和串行化

    function n_serialize(data) if type(data)=="number" then io.write(data,"\n") else ...

  2. 关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方式

    非常多使用cocos2dx+lua做游戏的同学.都会想到一个问题,我的游戏一旦公布,如何才干保证的我脚本代码不被破解.不泄露代码.尽管这和开源.共享的原则不合.可是代码也是coder的劳动成果,理应得 ...

  3. Cocos2d-x Lua 阅读Csv文件,使用数据更方便

    在我的书或出售之前,我的源代码,有Csvshadow文件. 也许这是偏见.我与工作将是最长的轮廓Csv,所以,我会帮助不大喜欢它的游戏. Csv文件,非常格式easy,也就是说,一个数据线,字段之间用 ...

  4. 【cocos2d-x 手游研发小技巧(7)图片资源加密,Lua文件加密】

    游戏开发中常遇到资源保护的问题. 目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑. 需要安全那就得耗费一定的资源去实现它.目前网上也有用TexturePack ...

  5. cocos2d-x lua绑定解析

    花了几天时间看了下cocos2d-x lua绑定那块,总算是基本搞明白了,下面分三部分解析lua绑定: 一.lua绑定主要用到的底层函数 lua绑定其本质就是有一个公用的lua_Stack来进行C和L ...

  6. cocos2d-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案[转]

    相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK.这篇文章主要是对我 ...

  7. 第一个Cocos2d-x Lua游戏

    我们的编写的第一个Cocos2d-x Lua程序,命名为HelloLua,从该工程开始学习其它的内容.创建工程我们创建Cocos2d-x Lua工程可以通过Cocos2d-x提供的命令工具cocos实 ...

  8. [原创]cocos2d-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案

    相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK.这篇文章主要是对我 ...

  9. cocos2dx lua binding ,cocos2dx 绑定lua测试

    前面2篇分别简单介绍 手动bind C++ 类和lua:http://blog.csdn.net/chenee543216/article/details/12074771 使用tolua++简化工作 ...

  10. 【cocos2d-x + Lua(1) 绑定Lua并使用tolua++】

    为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的, ...

随机推荐

  1. linux nohup命令实现退出终端后程序继续后台运行

    Unix/Linux下一般想让某个程序在后台运行,很多都是使用&在程序结尾来让程序自动运行:但如果要想在退出终端后,程序依然还在后台运行,则要用nohup与&组合来实现. nohup ...

  2. RabbitMQ学习笔记一:本地Windows环境安装RabbitMQ Server

    一:安装RabbitMQ需要先安装Erlang语言开发包,百度网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1jH8S2u6.直接下载地址:http://erlang.org/downloa ...

  3. asp.net core源码地址

    https://github.com/dotnet/corefx 这个是.net core的 开源项目地址 https://github.com/aspnet 这个下面是asp.net core 框架 ...

  4. 操作docker容器

    Docker容器时镜像的一个运行实例,而镜像是静态的只读文件,容器带有运行时需要的可写文件层.如果认为虚拟机是模拟运行的一整套操作系统(包括内核.应用运行的环境和其他系统环境)和跑在上面的应用,那么D ...

  5. 2.2 collection 模块

    2.2.1 定义命名元祖 2.2.2 定义双端队列 2.2.3 定义有序的字典 2.2.4 定义有默认值的字典

  6. [基础]Android 应用的启动

    Android 应用的启动模式分为两种,一种是通过启动器(Launcher)启动,另一种是通过Intent消息启动. 如果在通过Intent 消息启动前,希望判断欲启动的应用是否已经安装, 目前有两种 ...

  7. CRLF在过滤XSS语句后打Cookie方式

    看了很长时间的漏洞奖励计划,学到了不少骚姿势,我觉得这个姿势很不错,总结下写篇文章发出来.针对CRLF漏洞打cookie的方法. 这里不讲概念挖掘方式了,以实战为主: 阅读文章前先参考文章:http: ...

  8. java 日期格式化

    DateFormat DateFormat 是日期/时间格式化子类的抽象类,它以与语言无关的方式格式化并解析日期或时间. SimpleDateFormat SimpleDateFormat 是一个以与 ...

  9. Wannafly挑战赛23 T2游戏 SG函数

    哎,被卡科技了,想了三个小时,最后还是大佬给我说是\(SG\)函数. \(SG\)函数,用起来很简单,证明呢?(不可能的,这辈子都是不可能的) \(SG\)定理 游戏的\(SG\)函数就是各个子游戏的 ...

  10. 越光后端开发——ygapi(3.引入xadmin)

    1.引入xadmin 1.将xadmin文件夹放入extra_apps目录下: 2.在每个app下新建adminx.py 1.apps/users/目录下新建adminx.py: import xad ...