进程运行时候变量是隔离的,线程间共享全局变量。

  进程:

from multiprocessing import Process
from threading import Thread
def get(lis):
while len(lis) != 0: # 注意一定要加上判定条件,不然进程不会退出的。
s = lis.pop()
print('get %s', s) if __name__ == '__main__':
lis = list(range(1, 11))
process1 = Process(target=get, args=(lis,))
process2 = Process(target=get, args=(lis,))
process1.start()
process2.start()
process1.join() get %s 10
get %s 10
get %s 9
get %s 9
get %s 8
get %s 8
get %s 7
get %s 7
get %s 6
get %s 6
get %s 5
get %s 4
get %s 5
get %s 3
get %s 4
get %s 2
get %s 3
get %s 1
get %s 2
get %s 1

  线程:

from multiprocessing import Process
from threading import Thread
def get(lis):
while len(lis) !=0: # 注意一定要加判定条件,不然线程不会会一直等待,不会退出的。
s = lis.pop()
print('get %s', s) if __name__ == '__main__':
lis = list(range(1, 11))
thread1 = Thread(target=get, args=(lis,))
thread2 = Thread(target=get, args=(lis,))
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print('finished') get %s 10
get %s 9
get %s 8
get %s 7
get %s 6
get %s 5
get %s 4
get %s 3
get %s 2
get %s 1
finished

进程与线程的Queue

  • 线程用的消息队列

    from queue import Queue

  • 进程用的消息队列

    from multiprocessing import Queue

  • 进程池用的消息队列(不能用from multiprocessing import Queue)

    from multiprocessing import Manager

    queue = Manager().Queue()

  • 特殊的,只用于两个进程间的通信Pipe(性能高于Queue,如果只有两个进程推荐使用)

    from multiprocessing import Pipe

  • 其它进程间的共享内存操作,列表、字典或其它python对象。

    from multiprocessing import manager

    manager = manager()

    my_list = manager.list() / my_dict = manager.dict()/

在使用Queue的时候,如果使用的默认的get后者put方法,(即(block=True, timeout=None))不管是多线程,还是多进程,在从队列中取出url的时候一定要加上判定条件,while queue.qsize()!=0  或者 while not queue.empty(),不然进程或者线程会一直等待。

from multiprocessing import Process, Pipe

def producer(queue):
queue.send('bobby') def comsumer(queue):
print(queue.recv()) if __name__ == '__main__':
recv_pipe, send_pipe = Pipe() 注意创建时候必须同时创建两个对象一个用于发送一个用于取出。
my_producer = Process(target=producer, args=(send_pipe,))
my_comsumer = Process(target=comsumer, args=(recv_pipe,))
my_producer.start()
my_comsumer.start()
my_producer.join()
my_comsumer.join() 输出:
bobby

进程与线程的通信机制----Queue的更多相关文章

  1. Android线程间通信机制——深入理解 Looper、Handler、Message

    在Android中,经常使用Handler来实现线程间通信,必然要理解Looper , Handler , Message和MessageQueue的使用和原理,下面说一下Looper , Handl ...

  2. Python并发编程之线程消息通信机制任务协调(四)

    大家好,并发编程 进入第四篇. 本文目录 前言 Event事件 Condition Queue队列 总结 . 前言 前面我已经向大家介绍了,如何使用创建线程,启动线程.相信大家都会有这样一个想法,线程 ...

  3. 进程间通信机制(管道、信号、共享内存/信号量/消息队列)、线程间通信机制(互斥锁、条件变量、posix匿名信号量)

    注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好 ...

  4. 三种进程和线程数据共享模块方法Queue》Pipe》manager

    >>>>线程中的queue import threading import queue def f(qq): print("in child",qq.qsi ...

  5. 线程间通信:Queue

    线程间使用队列来互相交换数据,数据可以是字符串 .列表 .元组等,Queue 是提供队列操作的模块,常见的队列如下: FIFO:First In First Out 先进先出队列,也就是最先放进去的数 ...

  6. JAVA多线程提高二:传统线程的互斥与同步&传统线程通信机制

    本文主要是回顾线程之间互斥和同步,以及线程之间通信,在最开始没有juc并发包情况下,如何实现的,也就是我们传统的方式如何来实现的,回顾知识是为了后面的提高作准备. 一.线程的互斥 为什么会有线程的互斥 ...

  7. Android 进程和线程模型

    Android进程模型 在安装Android应用程序的时候,Android会为每个程序分配一个Linux用户ID,并设置相应的权限,这样其它应用程序就不能访问此应用程序所拥有的数据和资源了. 在 Li ...

  8. Android线程间异步通信机制源码分析

    本文首先从整体架构分析了Android整个线程间消息传递机制,然后从源码角度介绍了各个组件的作用和完成的任务.文中并未对基础概念进行介绍,关于threadLacal和垃圾回收等等机制请自行研究. 基础 ...

  9. Java——线程间通信

    body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...

随机推荐

  1. Docker多主机管理(八)--技术流ken

    docker多主机管理 前面我们的实验环境中只有一个 docker host,所有的容器都是运行在这一个 host 上的.但在真正的环境中会有多个 host,容器在这些 host 中启动.运行.停止和 ...

  2. webpack4.0各个击破(5)—— Module篇

    webpack4.0各个击破(5)-- Module篇 webpack作为前端最火的构建工具,是前端自动化工具链最重要的部分,使用门槛较高.本系列是笔者自己的学习记录,比较基础,希望通过问题 + 解决 ...

  3. 第一讲 新手如何学习HTTP协议之实践项目多开微信机器人

    上一篇做了一个smart qq机器人. 前几天,因为突然上不了  smart qq,以为TX 要抛弃了..所以就没有接着完善smart 机器人.应朋友要求,做一个多开微信. 做了几天已经做好了,理论上 ...

  4. Java 学习笔记 两大集合框架Map和Collection

    两大框架图解 Collection接口 由第一张图,我们可以知道,Collection接口的子接口有三种,分别是List接口,Set接口和Queue接口 List接口 允许有重复的元素,元素按照添加的 ...

  5. Ext.extend

    Ext.extend:老版本的定义类,单继承 有两种使用方法,具体见附件中的Extend1.html和Extend2.html 附件如下: Ext.extend.zip

  6. Windows中通过命令行新建文件夹、新建文件,和一些常用命令

    新建文件 和Linux不太一样,Linux中的touch和vi命令创建新文件的方法都不能用了,在windows命令行下得用type nul>文件名.后缀名来创建: F:\study\vue\wo ...

  7. 【20190228】JavaScript-获取子元素

    在写JavaScript的时候发现了一个获取子节点的坑,如以下的html结构 <div id="parent"> <div>1</div> &l ...

  8. Dynamics Customer Engagement V9版本配置面向Internet的部署时候下一步按钮不可点击的解决办法

    微软动态CRM专家罗勇 ,回复299或者20190120可方便获取本文,同时可以在第一间得到我发布的最新博文信息,follow me!我的网站是 www.luoyong.me . Dynamics 3 ...

  9. 华为有AI,这场转型战有点大

    华为有AI,这场转型战有点大 https://mp.weixin.qq.com/s/qnUP5cgbNxXcAT82NQARtA 李根 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 华为有AI ...

  10. 【面向对象设计原则】之开闭原则(OCP)

    开闭原则是面向对象设计的一个重要原则,其定义如下: 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭.即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下进 ...