【NOIP2016】愤怒的小鸟(状压DP)
题意:
Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。
简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。
有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如y=ax^2+bx的曲线,其中a,b是Kiana指定的参数,且必须满足a<0。
当小鸟落回地面(即x轴)时,它就会瞬间消失。
在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有n只绿色的小猪,其中第i只小猪所在的坐标为(xi,yi)。
如果某只小鸟的飞行轨迹经过了(xi,yi),那么第i只小猪就会被消灭掉,同时小鸟将会沿着原先的轨迹继续飞行;
如果一只小鸟的飞行轨迹没有经过(xi,yi),那么这只小鸟飞行的全过程就不会对第i只小猪产生任何影响。
例如,若两只小猪分别位于(1,3)和(3,3),Kiana可以选择发射一只飞行轨迹为y=-x^2+4x的小鸟,这样两只小猪就会被这只小鸟一起消灭。
而这个游戏的目的,就是通过发射小鸟消灭所有的小猪。
这款神奇游戏的每个关卡对Kiana来说都很难,所以Kiana还输入了一些神秘的指令,使得自己能更轻松地完成这个游戏。这些指令将在【输入格式】中详述。
假设这款游戏一共有T个关卡,现在Kiana想知道,对于每一个关卡,至少需要发射多少只小鸟才能消灭所有的小猪。由于她不会算,所以希望由你告诉她。
保证1<=n<=18,0<=m<=2,0<xi,yi<10,输入中的实数均保留到小数点后两位。
思路:状压DP,放在往年应该是T2的难度,但考场上写的爆搜拿了85,想到正解但并没有写
dp[sta]表示已经打倒的猪的状态是sta,为了节省转移时间默认下一个打第一只没有打的猪
判a<0和某点是否在抛物线上写法要注意,虽然联赛并没有故意卡精
- var dp:array[..]of longint;
- f:array[..,..]of longint;
- x,y:array[..]of double;
- cas,v,n,m,i,j,k,sta,l:longint;
- a,b,t:double;
- function min(x,y:longint):longint;
- begin
- if x<y then exit(x);
- exit(y);
- end;
- begin
- //assign(input,'angrybirds.in'); reset(input);
- //assign(output,'angrybirds.out'); rewrite(output);
- readln(cas);
- for v:= to cas do
- begin
- readln(n,m);
- for i:= to n do readln(x[i],y[i]);
- for i:= to (<<n)- do
- begin
- k:=i; dp[i]:=;
- while k> do
- begin
- if k and = then inc(dp[i]);
- k:=k>>;
- end;
- end;
- for i:= to n do
- begin
- f[i,i]:=<<(i-);
- for j:=i+ to n do
- begin
- f[i,j]:=;
- if abs(x[j]-x[i])<=1e-8 then continue;
- b:=(y[i]*x[j]*x[j]-y[j]*x[i]*x[i])/(x[i]*x[j]*(x[j]-x[i]));
- a:=(y[i]-b*x[i])/(x[i]*x[i]);
- if a<-(1e-8) then
- begin
- f[i,j]:=<<(i-)+<<(j-);
- for k:=j+ to n do
- begin
- t:=a*x[k]*x[k]+b*x[k];
- if abs(t-y[k])<=1e-8 then f[i,j]:=f[i,j] or (<<(k-));
- end;
- end;
- end;
- end;
- for sta:= to (<<n)- do
- begin
- k:=;
- for j:= to n do
- if sta and (<<(j-))= then begin k:=j; break; end;
- if k= then break;
- for l:=k to n do dp[sta or f[k,l]]:=min(dp[sta or f[k,l]],dp[sta]+);
- end;
- writeln(dp[(<<n)-]);
- end;
- //close(input);
- //close(output);
- end.
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