传统的UNIX实现在内核中设有缓冲区高速缓存或页面高速 缓存,大多数磁盘I/O都通过缓冲进行。当将数据写入文件时,内核通常先将该数据复制到其中一个缓冲区中,如果该缓冲区尚未写满,则并不将其排入输出队 列,而是等待其写满或者当内核需要重用该缓冲区以便存放其他磁盘块数据时,再将该缓冲排入输出队列,然后待其到达队首时,才进行实际的I/O操作。这种输 出方式被称为延迟写(delayed write)(Bach [1986]第3章详细讨论了缓冲区高速缓存)。
延迟写减少了磁盘读写次数,但是却降低了文件内容的更新速度,使得欲写到文件中的数据在一段时间内并没有写到磁盘上。当系统发生故障时,这种延迟可能造成
文件更新内容的丢失。为了保证磁盘上实际文件系统与缓冲区高速缓存中内容的一致性,UNIX系统提供了sync、fsync和fdatasync三个函
数。
sync函数只是将所有修改过的块缓冲区排入写队列,然后就返回,它并不等待实际写磁盘操作结束。
通常称为update的系统守护进程会周期性地(一般每隔30秒)调用sync函数。这就保证了定期冲洗内核的块缓冲区。命令sync(1)也调用sync函数。
fsync函数只对由文件描述符filedes指定的单一文件起作用,并且等待写磁盘操作结束,然后返回。fsync可用于数据库这样的应用程序,这种应用程序需要确保将修改过的块立即写到磁盘上。
fdatasync函数类似于fsync,但它只影响文件的数据部分。而除数据外,fsync还会同步更新文件的属性。

对于提供事务支持的数据库,在事务提交时,都要确保事务日志(包含该事务所有的修改操作以及一个提交记录)完全写到硬盘上,才认定事务提交成功并返回给应用层。

一个简单的问题:在*nix操作系统上,怎样保证对文件的更新内容成功持久化到硬盘?

1.  write不够,需要fsync

一般情况下,对硬盘(或者其他持久存储
设备)文件的write操作,更新的只是内存中的页缓存(page
cache),而脏页面不会立即更新到硬盘中,而是由操作系统统一调度,如由专门的flusher内核线程在满足一定条件时(如一定时间间隔、内存中的脏
页达到一定比例)内将脏页面同步到硬盘上(放入设备的IO请求队列)。
因为write调用不会等到硬盘IO完
成之后才返回,因此如果OS在write调用之后、硬盘同步之前崩溃,则数据可能丢失。虽然这样的时间窗口很小,但是对于需要保证事务的持久化
(durability)和一致性(consistency)的数据库程序来说,write()所提供的“松散的异步语义”是不够的,通常需要OS提供的同步IO(synchronized-IO)原语来保证:
1 #include <unistd.h>
2 int fsync(int fd);
fsync的功能是确保文件fd所有已修改的内容已经正确同步到硬盘上,该调用会阻塞等待直到设备报告IO完成。
 
 
PS:如果采用内存映射文件的方式进行文件IO(使用mmap,将文件的page cache直接映射到进程的地址空间,通过写内存的方式修改文件),也有类似的系统调用来确保修改的内容完全同步到硬盘之上:
1 #incude <sys/mman.h>
2 int msync(void *addr, size_t length, int flags)

msync需要指定同步的地址区间,如此细粒度的控制似乎比fsync更加高效(因为应用程序通常知道自己的脏页位置),但实际上(Linux)kernel中有着十分高效的数据结构,能够很快地找出文件的脏页,使得fsync只会同步文件的修改内容。

2. fsync的性能问题,与fdatasync

除了同步文件的修改内容(脏页),fsync还会同步文件的描述信息(metadata,包括size、访问时间st_atime & st_mtime等等),因为文件的数据和metadata通常存在硬盘的不同地方,因此fsync至少需要两次IO写操作,fsync的man page这样说:

"Unfortunately fsync() will always initialize two write operations : one for the newly written data and another one in order to update the modification time stored in the inode. If the modification time is not a part of the transaction concept fdatasync() can be used to avoid unnecessary inode disk write operations."

多余的一次IO操作,有多么昂贵呢?根据Wikipedia的数据,当前硬盘驱动的平均寻道时间(Average seek time)大约是3~15ms,7200RPM硬盘的平均旋转延迟(Average rotational latency)大约为4ms,因此一次IO操作的耗时大约为10ms左右。这个数字意味着什么?下文还会提到。

Posix同样定义了fdatasync,放宽了同步的语义以提高性能:

1 #include <unistd.h>
2 int fdatasync(int fd);
fdatasync的功能与fsync类似,但是仅仅在必要的情况下才会同步metadata,因此可以减少一次IO写操作。那么,什么是“必要的情况”呢?根据man page中的解释:
"fdatasync does not flush modified metadata unless that metadata is needed in order to allow a subsequent data retrieval to be corretly handled."
举例来说,文件的尺寸(st_size)如果变化,是需要立即同步的,否则OS一旦崩溃,即使文件的数据部分已同步,由于metadata没有同步,依然读不到修改的内容。而最后访问时间(atime)/修改时间(mtime)是不需要每次都同步的,只要应用程序对这两个时间戳没有苛刻的要求,基本无伤大雅。
 
 
PS:open时的参数O_SYNC/O_DSYNC有着和fsync/fdatasync类似的语义:使每次write都会阻塞等待硬盘IO完成。(实际上,Linux对O_SYNC/O_DSYNC做了相同处理,没有满足Posix的要求,而是都实现了fdatasync的语义)相对于fsync/fdatasync,这样的设置不够灵活,应该很少使用。
 
 

3. 使用fdatasync优化日志同步

文章开头时已提到,为了满足事务要求,数据库的日志文件是常常需要同步IO的。由于需要同步等待硬盘IO完成,所以事务的提交操作常常十分耗时,成为性能的瓶颈。
在Berkeley DB下,如果开启了AUTO_COMMIT(所有独立的写操作自动具有事务语义)并使用默认的同步级别(日志完全同步到硬盘才返回),写一条记录的耗时大约为5~10ms级别,基本和一次IO操作(10ms)的耗时相同。
 我们已经知道,在同步上fsync是低效的。但是如果需要使用fdatasync减少对metadata的更新,则需要确保文件的尺寸在write前后没有发生变化。日志文件天生是追加型(append-only)的,总是在不断增大,似乎很难利用好fdatasync。
 
且看Berkeley DB是怎样处理日志文件的:
1.每个log文件固定为10MB大小,从1开始编号,名称格式为“log.%010d"
2.每次log文件创建时,先写文件的最后1个page,将log文件扩展为10MB大小
3.向log文件中追加记录时,由于文件的尺寸不发生变化,使用fdatasync可以大大优化写log的效率
4.如果一个log文件写满了,则新建一个log文件,也只有一次同步metadata的开销

sync fsync fdatasync的更多相关文章

  1. sync/fsync/fdatasync的简单比较

    此文主要转载自 http://blog.csdn.net/zbszhangbosen/article/details/7956558 官网上有关于MySQL的flush method的设置参数说明,但 ...

  2. sync fsync fdatasync ---systemtap跟踪

    aa.stp: probe kernel .function ( "sys_sync" ) { printf ( "probfunc:%s fun:%s\n", ...

  3. 【APUE】第3章 文件I/O (3) 文件共享、原子操作、函数dup/dup2、函数sync/fsync/fdatasync、函数fcntl、函数ioct1、目录/dev/fd 使用说明

    1.文件共享 UNIX系统支持在不同的进程间共享打开文件.为了说明这种共享,以下介绍内核用于所有I/O的数据结构. 内核使用3种数据结构表示打开文件,它们之间的关系决定了在文件共享方面一个进程对另一个 ...

  4. mysql strace fsync,fdatasync

    mysql> show create table y; +-------+------------------------------------------------------------ ...

  5. mysql在高内存、IO利用率上的几个优化点 (sync+fsync) 猎豹移动技术博客

    http://dev.cmcm.com/archives/107 Posted on 2014年10月16日 by liuding | 7条评论 以下优化都是基于CentOS系统下的一些优化整理,有不 ...

  6. [03]APUE:文件 I/O

    [a] open #include <fcntl.h> int open(const char *path, int oflag, ... ,mode_t mode) 成功返回文件描术符, ...

  7. UNIX,基础知识,文件IO,文件和目录

    2015.1.27星期二,早晨阴天,中午下雪了今天上午老师不上课,程序语句,记一下:main(void){ int c; while((c = getc(stdin)) != EOF) if(putc ...

  8. apue- chapter 3 文件IO

    1.函数open和函数openat #include<fcnl.h> int open(const char *path,int oflag,.../*mode_t mode */) in ...

  9. UBIFS文件系统介绍

    1.  引言 UBIFS,Unsorted Block Image File System,无排序区块图像文件系统.它是用于固态硬盘存储设备上,并与LogFS相互竞争,作为JFFS2的后继文件系统之一 ...

随机推荐

  1. Voyager的数据库操作与Bread Builder,解决国内打开网速超级慢的问题

    Products表的创建: Bread Builder 伟大的XX封了谷哥,所以有关网站实在是打不开,正准备放弃的时候,突然发现问题了,对就是这个网站ajax.googleapis.com,由于调用的 ...

  2. VMware虚拟网卡介绍和使用说明

    介绍VMware三种网络连接模式的详细配置及规则 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 原文地址: https://www.cnblogs.com/poterliu/p/9455391 ...

  3. python3与python2的编码问题

    在讲这个问题之前,我们先说说unicode的工作原理.unicode包含了跟全球所有国家编码的映射关系,就是不管你用哪个国家的编码,unicode都能找到它在unicode中的编码.那么无论你用什么编 ...

  4. [文章备份]Powershell Studio 2019 5.6.160 X64破解版 Crack

  5. js各种继承方式和优缺点的介绍

    js各种继承方式和优缺点的介绍 作者: default 参考网址2 写在前面 本文讲解JavaScript各种继承方式和优缺点. 注意: 跟<JavaScript深入之创建对象>一样,更像 ...

  6. Python学习——第一天

    https://www.runoob.com/python/python-chinese-encoding.html 第一个python程序 [root@mini1 ~]# vi python01.p ...

  7. jquery版列表切换功能

    <!DOCTYPE html><html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8" ...

  8. django自定义过滤器和标签

    1.自定义过滤器和标签的流程: 1.在某个app下创建一个名为templatetags(必需,且包名不可变)的包.假设我们在名为app01的app下创建了一个templatetags的包,并在该包下创 ...

  9. [python学习篇][书籍学习][python standrad library][内建函数]之[all,any,basestring,isinstance,bin,bool,@classmethod,@staticmethod,cmp,enumerate

    Python 解释器内置了一些函数,它们总是可用的.这里将它们按字母表顺序列出.     Built-in Functions     abs() divmod() input() open() st ...

  10. asp.net的Context.Cache缓存过期策略

    最近使用Context.Cache需要了解Cache的缓存过期策略. 文章:ASP.NET缓存中Cache过期的三种策略