C++单例模式实例
#include <iostream>
using namespace std; class CSingleton
{
public:
static CSingleton* getInstance();
static void cleanInstance();
int getValue();
void setValue(int iValue);
private:
int m_iValue;
static CSingleton* m_pSingleton;
CSingleton();
~CSingleton();
}; CSingleton* CSingleton::m_pSingleton = NULL; CSingleton::CSingleton()
{
cout << "Constructor" << endl;
} CSingleton::~CSingleton()
{
cout << "Destructor" << endl;
} CSingleton* CSingleton::getInstance()
{
if (NULL == m_pSingleton)
{
m_pSingleton = new CSingleton();
}
return m_pSingleton;
} void CSingleton::cleanInstance()
{
delete m_pSingleton; m_pSingleton = NULL;
} int CSingleton::getValue()
{
return m_iValue;
} void CSingleton::setValue(int iValue)
{
m_iValue = iValue;
} int main()
{
CSingleton* pSingleton1 = CSingleton::getInstance();
CSingleton* pSingleton2 = CSingleton::getInstance();
pSingleton1->setValue();
if (pSingleton1->getValue() == pSingleton2->getValue())
{
cout << "Two objects is the same instance" << endl;
}
else
{
cout << "Two objects isn't the same instance" << endl;
} CSingleton::cleanInstance();
return ;
}
相信大多数的同仁都喜欢使用上边这种单件模式的实现方法,如果在单线程的情况下,是没有问题的,但如果是多线程,那么就极有可能会返回两个不同的对象,在调用CSingleton::getInstance的时候,两个线程如果都同时运行完if判断,而又还没有调用到构造函数的话,想象下后果吧。那该怎么办呢?看下边这个实现吧。
#include <iostream>
using namespace std; class CSingleton
{
public:
static CSingleton* getInstance();
static void cleanInstance();
int getValue();
void setValue(int iValue);
private:
int m_iValue;
static CSingleton* m_pSingleton;
CSingleton();
~CSingleton();
}; // 在进程运行开始就实例化该单件,又称“急切”创建实例
CSingleton* CSingleton::m_pSingleton = new CSingleton(); CSingleton::CSingleton()
{
cout << "Constructor" << endl;
} CSingleton::~CSingleton()
{
cout << "Destructor" << endl;
} CSingleton* CSingleton::getInstance()
{
return m_pSingleton;
} void CSingleton::cleanInstance()
{
delete m_pSingleton; m_pSingleton = NULL;
} int CSingleton::getValue()
{
return m_iValue;
} void CSingleton::setValue(int iValue)
{
m_iValue = iValue;
} int main()
{
CSingleton* pSingleton1 = CSingleton::getInstance();
CSingleton* pSingleton2 = CSingleton::getInstance();
pSingleton1->setValue();
if (pSingleton1->getValue() == pSingleton2->getValue())
{
cout << "Two objects is the same instance" << endl;
}
else
{
cout << "Two objects isn't the same instance" << endl;
} CSingleton::cleanInstance();
return ;
}
#include <iostream>
using namespace std; class CSingleton
{
public:
static CSingleton* getInstance();
int getValue();
void setValue(int iValue);
private:
int m_iValue;
CSingleton();
~CSingleton();
}; CSingleton::CSingleton()
{
cout << "Constructor" << endl;
} CSingleton::~CSingleton()
{
cout << "Destructor" << endl;
} CSingleton* CSingleton::getInstance()
{
static CSingleton single;
return &single;
} int CSingleton::getValue()
{
return m_iValue;
} void CSingleton::setValue(int iValue)
{
m_iValue = iValue;
} int main()
{
cout << "Process begin" << endl;
CSingleton* pSingleton1 = CSingleton::getInstance();
CSingleton* pSingleton2 = CSingleton::getInstance();
pSingleton1->setValue();
if (pSingleton1->getValue() == pSingleton2->getValue())
{
cout << "Two objects is the same instance" << endl;
}
else
{
cout << "Two objects isn't the same instance" << endl;
}
return ;
}
看下运行结果吧:
Process begin
Constructor
Two objects is the same instance
Destructor
是不是跟预想的一样呢?把单件声明为成员函数中的静态成员,这样既可以达到延迟实例化的目的,又能达到线程安全的目的,而且看结果的最后,是不是在程序退出的时候,还自动的调用了析构函数呢?这样我们就可以把资源的释放放到析构函数里边,等到程序退出的时候,进程会自动释放这些静态成员的。
C++单例模式实例的更多相关文章
- 单例模式实例&多线程应用
单例模式是指:对于一个类在内存中只能存在唯一一个对象,这种设计模式叫做单例设计模式. 单例设计模式的写法: 1. 设置私有(private)的构造方法. 2. 实例化一个该类的对象作为成员变量,并设置 ...
- java单例模式实例
什么是单例模式? 定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例场景,也就是说:确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象应该有且只有一 ...
- php设计模式之单例模式实例(设计mysqli连接数据的数据处理类)
一直在研究php的设计模式,但是没有亲历使用过,所以还是一知半解,通过几天的学习终于对php的单例设计模式稍稍的有些了解,特此写出一个数据库处理类(只涉及到简单的原理),以便自己以后方便查阅,至于其他 ...
- PHP单例模式实例,连接数据库对类的引用
<?php//单例模式连接数据库class pzhang{ static private $instance; private static $config; private $dbase = ...
- Javascript单例模式概念与实例
前言 和其他编程语言一样,Javascript同样拥有着很多种设计模式,比如单例模式.代理模式.观察者模式等,熟练运用Javascript的设计模式可以使我们的代码逻辑更加清晰,并且更加易于维护和重构 ...
- 单例模式(Singleton)(单一实例)
单例模式基本要点: 用于确保一个类只有一个实例,并且这个实例易于被访问. 让类自身负责保存他的唯一实例.这个类可以保证没有其他实例创建,并且他可以提供一个访问实例的方法,来实现单例模式. (1)把构造 ...
- php设计模式--单例模式
单例模式(Singleton Pattern 单件模式或单元素模式) 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池.缓 ...
- 设计模式(java) 单例模式 单例类
·单例类 单实例类,就是这个类只能创建一个对象,保证了对象实例的唯一性. 1.单例模式( Singleton Pattern) 是一个比较简单的模式, 其定义如下:Ensure a class has ...
- Python设计模式之单例模式
1.由于语言的特性不同,设计模式的实现方式和实现难度也会不同 2.有的模式已经在语言内置了,比如迭代器模式. 3.单例模式可以直接用模块级变量来实现 4.普通工厂模式可以直接通过传入"类名& ...
随机推荐
- 如何使用Java代码给图片增加倒影效果
效果 倒影率为90%时的效果: 倒影率10%时的效果: 实现原理 倒影率作为参数rate 传入Reflection button的事件处理函数: CreateImageWithReflection这个 ...
- python_82_标准库_random模块
import random print(help(random.random)) #随机整数 print(random.randint(1,7))#生成一个[1, 7]的随机整数 print(rand ...
- 2017乌鲁木齐网络赛 j 题
题目连接 : https://nanti.jisuanke.com/t/A1256 Life is a journey, and the road we travel has twists and t ...
- angular设置反向代理
本地调试,需要用到服务器的api,发现chrome安全问题,需要解决跨域问题.现给出解决方案: 1.增加proxy.conf.json文件 位置与package.json文件同级(可指定) 2.pac ...
- Java中this关键字的用法
this关键字作用: 1. 如果存在同名成员变量与局部变量时,在方法内部默认是访问局部变量的数据,可以通过this关键字指定访问成员变量的数据. 2. 在一个构造函数中可以调用另外一个构造函数初始化对 ...
- javaweb基础(23)_jsp自定义标签
一.自定义标签的作用 自定义标签主要用于移除Jsp页面中的java代码. 二.自定义标签开发和使用 2.1.自定义标签开发步骤 1.编写一个实现Tag接口的Java类(标签处理器类) 1 packag ...
- 使用lua做序列化和反序列化
-- lua对象序列化 function serialize(obj) local lua = "" local t = type(obj) if t == "numbe ...
- UIKeyboardType
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIKeyboardType) { UIKeyboardTypeDefault, // Default type for the current ...
- (2) html 语义化
HTML语义化标签 1 什么是语义化标签? 通过标签判断内容语义,例如根据h1标签判断出内容是标题,根据 p 判断内容是段落.input 标签是输入框等. 2 为什么要标签语义化? 1.搜素引擎友好 ...
- NOIP2016——大家一起实现の物语
由于最近硬盘挂了,换了个固态硬盘,比赛结束后四天一直在装Linux,所以最近一直没怎么更新 看起来挺漂亮的 比赛前一个月申请停了一个月晚自习,在我们这座城市里能做到这种事情已经可以被称为奇迹了,并且在 ...