iOS -- SKPhysicsJointSpring类
| 继承自 | NSObject |
| 符合 | NSCoding(SKPhysicsJoint) NSObject(NSObject) |
| 框架 | /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework |
| 可用性 | 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 |
| 声明于 | SKPhysicsJoint.h |
| 参考指南 | Sprite Kit Progamming Guide |
概览
| 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档。虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本。本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员。苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口。此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试。新版本的文档可能会拥有新的API或者技术。 |
一个弹性的联合,弹簧的长度是两个物体的初始距离。两个物体相对移动得越远,把它们带回来的弹力就越大。
类方法
| + jointWithBodyA:bodyB:anchorA:anchorB: |
创建一个新的弹性联合。
+ (SKPhysicsJointSpring *)jointWithBodyA:(SKPhysicsBody *)bodyA bodyB:(SKPhysicsBody *)bodyB anchorA:(CGPoint)anchorA anchorB:(CGPoint)anchorB
| 参数 | bodyA:联合中的第一个物体 bodyB:联合中的第二个物体 anchorA:联合在场景坐标系中的第一个锚点 anchorB:联合在场景坐标系中的第二个锚点 |
| 返回值 | 一个新的弹性的联合 |
论述
你必须在它生效之前将它添加到一个与场景想关联的物理世界中。
属性
| damping |
一个常量,定义了弹性摩擦力。
@property(atomic) CGFloat damping
论述
默认值为0.0。
| frequency |
一个常量,定义了震动频率。
@property(atomic) CGFloat frequency
iOS -- SKPhysicsJointSpring类的更多相关文章
- IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util
IOS 公共类-MyDateUtil 日期处理Util 此为处理日期的公共类.适用IOS6+ .h文件: #import <Foundation/Foundation.h> //适用 IO ...
- IOS 公共类-MyMBProgressUtil Progress显示
IOS 公共类-MyMBProgressUtil Progress显示 此公共类用于显示提示框,对MBProgress的进一步封装.可以看下面的代码 接口: @interface MyMBProgre ...
- 一位iOS教育类应用开发者是如何赚到60多万美元?
注:伯乐在线12月19日在@程序员的那些事 微博推荐了此文的英文原文,非常感谢@dotSlash 的翻译. 转眼距我写<我如何在iOS教育类应用中赚到20万美元>这篇博文已经一年多了,它 ...
- iOS系类教程之用instruments来检验你的app
比较了好多关于instruments 还是发现老外写的比较牛逼.于是果断翻译过来.有能力的的可以去看英文原版,鼓励大家看原版资料远离二手教程.这里是原文 入门 为了节省大家的时间,提供一个演示的D ...
- iOS方法类:CGAffineTransform的使用大概
CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放.旋转和平移操作: 另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0. ...
- 006 [翻译] Haneke(一个Swfit iOS缓存类)
Github项目地址:https://github.com/Haneke/HanekeSwift Haneke是一个用swift写成的轻量级iOS类,以简单好用著称(design-decisions- ...
- iOS 在类实现定义中声明成员变量的怪异方式
WebGL 规范(WebGL Specification) 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致&quo ...
- iOS 日历类(NSCalendar)
对于时间的操作在开发中很常见,但有时候我们需要获取到一年后的时间,或者一周后的时间.靠通过秒数计算是不行的.那就牵扯到另外一个日历类(NSCalendar).下面先简单看一下 NSDate let d ...
- SKPhysicsJointSpring类
继承自 NSObject 符合 NSCoding(SKPhysicsJoint)NSObject(NSObject) 框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit. ...
随机推荐
- #2 create and populate a database && realistic and practical applications
The Chapter3 & Chapter4 of this book tells you how to create a realistic app on the web through ...
- 实现socket并发的几种方法
# 使用多进程实现socket聊天并发-server #服务端 import socket from multiprocessing import Process def server(conn,ad ...
- python week08 并发编程之多线程--理论部分
一. 什么是线程 1.定义 线程就像一条工厂车间里的流水线,一个车间里可以用很多流水线,来执行生产每个零部件的任务. 所以车间可以看作是进程,流水线可以看作是线程.(进程是资源单位,线程是执行单位) ...
- df和du显示的磁盘空间使用情况不一致问题
背景介绍: dba同事删除了mysql /datao目录下的文件,通过du –sh查看空间使用700G,df -h查看空间使用1T,没有重启mysql服务. 另一个表现出du与df命令不同之处的例子如 ...
- 如何理解C4.5算法解决了ID3算法的偏向于选择取值较多的特征问题
如何理解C4.5算法解决了ID3算法的偏向于选择取值较多的特征问题 考虑一个极端情况,某个属性(特征)的取值很多,以至于每一个取值对应的类别只有一个.这样根据\[H(D) - H(D|A)\]可以得知 ...
- [uiautomator篇] 使用uiautomator需要导入uiautomator库
1 修改依赖文件:build/gradle( 是在app目录下)而不是和app同级目录的build/gradle androidTestCompile 'com.android.support.tes ...
- 【Luogu】P2495消耗战(虚树DP)
题目链接 我虚树没很理解啊qwq 就是我们有比较少的询问点,然后我们把不需要考虑的点搞一搞扔掉,然后每次询问给那些询问点单独建一颗树,然后乱搞. ……好吧看来是完全没理解…… 链接大法qwq #inc ...
- HDU——1874畅通工程续(Dijkstra与SPFA)
畅通工程续 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submiss ...
- [图论训练]BZOJ 3245: 最快路线【最短路】
Description 精 明的小R每每开车出行总是喜欢走最快路线,而不是最短路线.很明显,每条道路的限速是小R需要考虑的关键问题.不过有一些限速标志丢失了,于是小R将不知 道能开多快.不过有一个合理 ...
- java面试题之哨兵如何判断主服务器是否下线?
通过流言协议来接收关于主服务器是否下线的信息,并使用投票协议来决定是否执行自动故障迁移,以及选择哪个从服务器作为新的主服务器.