内部类创建多线程

//匿名内部类创建多线程
public class InnerClassThread{
public static void main(String[] args){
//回忆一下之前创建多线程的过程
//先创建一个Thread的子类,通过这个子类,重写run方法
//创建子类的对象.通过子类对象调用 start();方法开启多线程
//现在试一下匿名内部类创建多线程
new Thread(){
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
}
}
}.start(); //之前通过Runnable开启多线程的步骤
//创建一个Runnable的实现类,创建这个实现类的对象
//通过线程的构造方法传递实现类对象,开启线程
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
for (int i=0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+"程序员");
}
}
};
new Thread(r).start();
}
}

多线程的安全问题

//实现Implements接口,是开启多线程的前提
public class TicketDemo implements Runnable {
int ticket = 100;
public void run() {
while(true){
if(ticket>0){
try{
Thread.sleep(10);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} //需要看一看是那一条线程抢到CPU的执行权
System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+ticket+"票");
ticket--;
}
}
}
}
public class TicketObject{
public static void main(String[] args){
TicketDemo td = new TicketDemo();
//传递实现implement接口的对象
Thread t1 = new Thread(td);
Thread t2 = new Thread(td);
Thread t3 = new Thread(td);
t1.setName("吕布");
t2.setName("典韦");
t3.setName("关羽");
//开线程,让他们互相抢夺CPU
t1.start();t2.start();t3.start();
}
}

这里出现了0,-1的票,出现了线程安全问题

线程安全问题的解决方法_同步代码块

格式:

​ synchronized(锁对象){

共享数据的代码

}

注意事项:

  1. 通过代码块中的所对象,可以使用任意的对象
  2. 但是必须保证多个线程使用同一个对象
  3. 锁对象的作用是把同步代码块锁住,只让一个线程在同步代码块中执行
//就在共享数据里加一个synchronized同步代码块就可以解决多线程的安全问题了
while(true){
synchronized(obj){
if(ticket>0){
try{
Thread.sleep(10);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} //需要看一看是那一条线程抢到CPU的执行权
System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+ticket+"票");
ticket--;
}
} }

同步代码块的原理

使用了同一个锁对象,这个锁对象叫做同步锁,

3个线程一起抢夺cpu的执行权,谁抢到谁执行run方法进行卖票

吕布抢到了cpu的执行权就会执行run方法,遇到synchronized代码块,这个时候吕布会检查synchronized代码块是否有锁对象,有就会进入到同步中执行,如果没有就等待,不进入同步

当执行完了同步代码块的程序就会归还锁对象,

总结:同步中的线程,没有执行完毕不会释放锁,同步外的线程没有锁进不去同步

并发与并行

并发:是指cpu在同一个时间段内执行多个任务,交替执行任务

并行:是指cup在同一个时刻执行多个任务,一下执行多个任务

解决线程安全问题_Lock锁

使用步骤:

  1. 在成员位置创建一个ReentrantLock对象

  2. 在可能会出现安全问题的代码钱调用Lock接口中的方法lock获取锁

  3. 在可能出现安全问题的代码后调用lock接口中的方法unlock释放锁

    Lock l = new ReentrantLock();
    public void run() {
    while(true){
    l.lock();
    if(ticket>0){
    try{
    Thread.sleep(10);
    //需要看一看是那一条线程抢到CPU的执行权
    System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+ticket+"票");
    ticket--;
    }catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }finally{
    l.unlock();
    }

线程的等待唤醒机制

什么是等待机制?

一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态wait,等待其他线程执行完他们的指定代码过后,再将其唤醒notify,

wait:线程不在活动,不在参与调度

notify:线程会唤醒正在wait的线程

注意事项

  1. wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用,因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程
  2. wait方法与notify方法属于Object类的方法
  3. wait方法与notify方法必须要做同步代码块或者同步函数中使用
public class BaoZi {
//包子是包子铺跟吃货的共享资源
String pi;
String xian;
boolean flag = false;
}
//包子铺是一个线程类,生产包子,但是包子不能够生产太快(就是不可以让cpu全部被他占用了),
// 包子过多,不会吃不完,所以需要一个等待与唤醒机制
public class BaoZipu extends Thread{
private BaoZi bz; public BaoZipu(BaoZi bz) {
this.bz = bz;
} public void run() {
//重写run方法,设置线程任务,任务是生产包子
int count = 0;
while (true) {
synchronized (bz) {
//如果有包子,就等待,不需要生产包子
if (bz.flag == true) {
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//没有包子,就生产包子
if (count % 2 == 0) {
bz.pi = "剥皮";
bz.xian = "三鲜馅";
} else {
bz.pi = "冰皮";
bz.xian = "牛肉大葱馅";
}
count++;
System.out.println("包子铺正在生产:" + bz.pi + bz.xian + "包子");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//包子有了有就改为true状态
bz.flag = true;
//唤醒另外一条线程
bz.notify();
System.out.println("包子铺已经生产好了:" + bz.pi + bz.xian + "包子"); }
}
}
}
public class ChiHuo extends Thread{
private BaoZi bz;
public ChiHuo(BaoZi bz){
this.bz = bz;
}
public void run(){
//重写run方法,设置线程任务,任务是吃包子
while(true){
synchronized (bz){
//没有包子,就等待包子的产生
if(bz.flag==false){
try {
bz.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//有包子就吃包子
System.out.println("吃货正在吃:"+bz.pi+bz.xian+"包子");
//吃完包子就把flag设置为false
bz.flag=false;
//唤醒线程另外一条线程
bz.notify();
System.out.println("吃货已经把:"+bz.pi+bz.xian+"的包子吃完了");
System.out.println("-------------");
}
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
BaoZi bz = new BaoZi();
//开启线程,执行run方法
new BaoZipu(bz).start();
new ChiHuo(bz).start();
}
}

进入TimeWaitting(等待计时)的两种方式

  1. 使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到runnable/bloked状态
  2. 使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动进入Runnable/Blocked状态

线程池

线程池就是一个容器,可以使用集合来创建(ArrayList,HashSet,LinkedList,HashMap)

当我们需要使用线程时可以从线程池中通过remove等方法取出来

取出来后还可以返回去,通过add方法

但是在JDK1.5之后提供了一个创建线程池的工厂类,用来生成线程池

java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类

Executors类中的静态方法:static ExcecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个可以重用固定线程数的线程池

参数:int nThreads:创建线程池中包含的线程数量

返回值:ExecutorService接口,返回的就是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收

线程池的使用步骤:

  1. 使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
  2. 创建一个类,实现Runnable接口
  3. 调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务
  4. 调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池
线程池的代码实现,
//创建Runnable接口实现类,因为等下一下的submit();方法会使用到它
public class RunnableRun implements Runnable{
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"");
} }
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPool{
public static void main(String[] args){
//创建线程池工厂,通过类Executors的方法newFixedThreadPool();
//该类返回一个ExecutorService接口的实现类对象
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//使用ExecutorService类的方法submit()来开启线程
//submit类需要传递一个Runnable接口的实现类对象
//返回的结果是线程执行的任务
es.submit(new RunnableRun());
es.submit(new RunnableRun());
es.submit(new RunnableRun());
es.submit(new RunnableRun());
}
}

Lambda表达式

面向对象的思想:

​ 做一件事情,找一个能解决这个事情的对象,调用对象的方法,完成事情

函数式编程思想:

只要能获取到结果,谁去做的,怎么做的都不重要,重视的是结果,不重视过程

体验Lambda的更优写法
public class LambdaDemo{
public static void main(String[] args){
//匿名内部内创建多线程
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程名称");
}
}).start();
//Lambda表达式创建多线程
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程名称");
}
).start();
}
}

Lambda标准格式

Lambda表达式的标准格式:

由三部分组成:

​ a.一些参数 b.一个箭头 c.一段代码

格式:(参数列表) -> {一些重写的代码}

解析:

();接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着,由参数就写参数

-> :传递的意思,把参数传递给方法体{}

();重写接口中的抽象方法的方法体

剩下几个Lambda表达式f的练习明天更……

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