Python9-继承1-day24(大年初一)
#面向对象编程:
'''
思想:角色的抽象,创建类,创建角色,
面对对象的关键字
class 类名:
静态属性 = ‘aaa'
def __init__(self):pass 类名.静态属性 ———存储在类的命名空间里
对象 = 类名() 实例化:创造了一个self对象,执行init方法,返回self对象给外部
类名.方法(对象)
对象.属性
对象.方法
对象可以使用静态变量
类不可用可以使用对象的属性
组合
一个类的对象是另外一个类对象的属性
什么是继承 # 继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类
class ParentClass1: #定义父类
pass class ParentClass2: #定义父类
pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
pass class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
pass
class A:pass
class B:pass class A_son(A,B):pass print(A_son.__bases__)
print(A.__bases__) (<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>)
(<class 'object'>,)
class Animal:
def __init__(self,name,aggr,hp):
self.name =name
self.aggr = aggr
self.hp =hp
class Dog(Animal):
def bite(self,persion):
persion.hp -= self.aggr
class Person(Animal):
pass
jin = Dog('金老板',200,500)
print(jin.name)
class Animal:
def __init__(self,name,aggr,hp):
self.name =name
self.aggr = aggr
self.hp =hp
def eat(self):
print('吃药回血')
self.hp+=100
class Dog(Animal):
def __init__(self,name,aggr,hp,kind):
Animal.__init__(self,name,aggr,hp)
self.kind =kind #派生属性
def bite(self,persion): #派生方法
persion.hp -= self.aggr
class Person(Animal):
def __init__(self,name,aggr,hp,sex):
Animal.__init__(self,name,aggr,hp)
self.sex =sex #派生属性
self.money = 0 #派生属性
def attack(self,dog):
dog.hp -= self.aggr
def get_weapon(self,weapon):
if self.money >= weapon.price:
self.money -= weapon.price
self.weapon = weapon
self.aggr += weapon.aggr
else:
print('余额不足,请先充值') alex = Person('alex',0.5,100,'不详')
jin = Dog('金老板',100,500,'不详')
print(jin.name)
jin.eat()
print(jin.hp)
print(alex.name)
alex = Person('alex',1,2,None)
alex.eat()
print(alex.hp)
jin.bite(alex)
print(alex.hp)
#父类中没有的属性,在子类中出现,叫做派生属性
# 父类中没有的方法,在子类中出现,叫做派生方法
# 只要是子类的对象调用,子类中有的名字,一定有子类的,子类中没有才找父类的,如果父类也没有报错
# 如果父类 子类都没有,用子类的
# 如果还想用父类的,单独调用父类的,需要自己穿self参数
class Animal:
def __init__(self,name,aggr,hp):
self.name =name
self.aggr = aggr
self.hp =hp
def eat(self):
print('吃药回血')
self.hp+=100
class Dog(Animal):
def __init__(self,name,aggr,hp,kind):
super().__init__(name,aggr,hp)
self.kind =kind #派生属性 jin = Dog('金老板',100,500,'teddy')
print(jin.name)
super(Dog,jin).eat()
金老板
吃药回血
# 如果还想用父类的,单独调用父类的,需要自己穿self参数
父类名.方法名 需要自己穿self参数
super().方法名 不需要自己穿参数
class F:
def func(self):print('F')
class A(F):
pass
# def func(self):print('A')
class B(A):
pass
# def func(self):print('B')
class E(F):
pass
# def func(self):print('E')
class C(E):
pass
# def func(self):print('C')
class D(B,C):
pass
# def func(self):print('D')
d = D()
# d.func()
print(D.mro() [<class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.C'>, <class '__main__.E'>, <class '__main__.F'>, <class 'object'>]
# 新式类中的继承顺序:广度优先
# 经典类 如果你直接创建一个类在2.7中就是经典类,深度优先
# 多集成中,我们子类的对象调用一个方法,默认是就近原则,找的顺序是:
# 经典类中 深度优先
# 新式类中,广度优先
# python2.7 新式类和经典类共存,新式类要继承object
# python3 只有新式类,默认继承object
# 经典类和新式类还有个区别 super mro方法只在新式类中存在
# super的本质:不是直接找父类,而是根据调用者的节点位置的广度优先位置顺序来的
class A(object):
def func(self):print('A')
class B(A):
def func(self):
super().func()
print('B')
class C(A):
def func(self):
super().func()
print('C')
class D(B,C):
def func(self):
super().func()
print('D')
d = D()
d.func() A
C
B
D
Python9-继承1-day24(大年初一)的更多相关文章
- 面向对象之继承(Day24)
一.继承 1.什么是继承 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类 2.继承与抽象(先抽象再继承) 抽象基抽取类似或 ...
- day24 02 单继承(派生)
day24 02 单继承(派生) 1.首先来看一个简单的例子 比如: 狗类的属性有:吃,喝,看门 鸟类的属性有:吃,喝,下蛋 看门和下蛋就是这两种动物不同的属性,而吃喝是两个共同的属性 以下代码实现了 ...
- day24 01 初识继承
day24 01 初识继承 面向对象的三大特性:继承,多态,封装 一.继承的概念 继承:是一种创建新类的方式,新建的类可以继承一个或者多个父类,父类又可称基类或超类,新建的类称为派生类或者子类 cla ...
- day24 03 多继承
day24 03 多继承 正常的代码中 单继承==减少了代码的重复 继承表达的是一种 子类是父类的关系 1.简单的多继承关系 A,B,C,D四个类,其中D类继承A,B,C三个父类,因此也叫多继承,子 ...
- day24:继承
1,复习1 # 面向对象编程 # 思想:角色的抽象,创建类,创建角色(实例化),操作这些示例 # 面向对象的关键字 class 类名: 静态属性 = 'aaa' def __init__(self): ...
- day24 面向对象,交互,组合,命名空间,初始继承
面向对象的命名空间: #属性:静态属性 (直接和类名关联或者直接定义在class下的变量) # 对象属性 (在类内和self关联,在类外和对象名关联的变量) # 动态属性(函数) class Foo: ...
- day24类的继承
类的继承1 什么是继承 继承一种新建类的方式,新建的类称之为子类/派生类,被继承的类称之为父类\基类\超类 python中继承的特点: 1. 子类可以遗传/重用父类的属性 ...
- day24 类的初始化、绑定方法、继承
今日内容 1.初始化函数 2.绑定方法与非绑定方法 3.绑定方法的特殊之处 4.类的继承 一.初始化函数 1.什么是初始化函数 我们在使用类创建对象时,创建出来的对象都会拥有类中的属性和方法,但是每个 ...
- Spark Streaming揭秘 Day24 Transformation和action图解
Spark Streaming揭秘 Day24 Transformation和action图解 今天我们进入SparkStreaming的数据处理,谈一下两个重要的操作Transfromation和a ...
- python之路,Day24 常用设计模式学习
python之路,Day24 常用设计模式学习 本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 ...
随机推荐
- [題解]BZOJ_1260_塗色
簡單的區間dp,結果竟然寫掛了......還掛的很徹底......狗屎 如果區間左右端點相等,那麼不需要在多花一次去刷,對 f [ i+1 ] [ j ],f [ i ] [ j-1 ]取個min, ...
- 最短路之Floyd(多源)HDU 1874
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; #def ...
- Flask (六) 项目(淘票票)
FlaskDay06 Flask项目-淘票票 RESTful REST一种软件架构风格.设计风格.而不是标准,只是提供了一组设计原则和约束条件.它主要用户客户端和服务器交互类的软件. 在前后端分离 ...
- 普通平衡树与文艺平衡树的splay代码
主要综合借鉴了yyb和马前卒两位大佬的. //普通平衡树 #include <cstdio> #include <cctype> #include <cstring> ...
- EDAS提交论文字体未嵌入
一.深夜更一波,刚刚在EDAS提交论文,提示格式不通过,说我有字体未嵌入.但是之前一直都没有问题,这次只是在LaTeX中嵌图的时候把eps换成PDF了.所以问题应该是出在我的PDF图里,里面有字体未被 ...
- SQL server函数
一般在开发中用到的函数 标量函数用的比较多 标量函数:就是返回一个单一的结果值 下面介绍一下标量函数的语法 create function GetFunction --创建函数 ( @name ...
- Promise/A+规范
1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/ ...
- codeforces727C(交互)
题意 $n$个数,初始时不知道他们的值. 每次可以询问两个数的和,在$n$次询问内确定他们的值 $n \leqslant 5000$ Sol 首先询问出$1, 2$,$1, 3$,$2, 3$ 解个方 ...
- jquery select取option的value值发生变化事件
html代码如下所示: <div id = "schedule"> <label>是否设置:</label> <select name=& ...
- Eclipse介绍
Eclipse是著名的跨平台开源集成开发环境(IDE).最初主要用来Java语言开发.Eclipse的本身只是一个框架平台,通过插件使其作为C/C++.Python.PHP等其他语言的开发工具.Ecl ...