NHibernate N+1问题实例分析和优化
1.问题的缘起
考察下面的类结构定义
public class Category
{
string _id;
Category _parent;
IList<Category> _children = new List<Category>(); public virtual string Id
{
get
{
return _id;
}
} public virtual Category Parent
{
get
{
return _parent;
}
} public virtual IList<Category> Children
{
get
{
return _children;
}
} public virtual string Title
{
get;
set;
} public virtual string ImageUrl
{
get;
set;
} public virtual int DisplayOrder
{
get;
set;
}
}
其Nhibernate映射文件的内容为:
<hibernate-mapping xmlns="urn:nhibernate-mapping-2.2">
<class name="Category">
<id name="Id" access="nosetter.camelcase-underscore" length="32">
<generator class="uuid.string"/>
</id>
<property name="Title" not-null="true" length="50"/>
<property name="ImageUrl" length="128"/>
<property name="DisplayOrder" not-null="true"/>
<many-to-one name="Parent" class="Category" column="ParentId" access="nosetter.camelcase-underscore"/>
<bag name="Children" access="nosetter.camelcase-underscore" cascade ="all-delete-orphan" inverse="true" order-by="DisplayOrder ASC">
<key column="ParentId"/>
<one-to-many class="Category"/>
</bag>
</class>
</hibernate-mapping>
当程序中要求“筛选出所有Category,再依次遍历其下的Children中的子对象”时,通常,我们会写出如下符合要求的代码:
var query = from o in CurrentSession.QueryOver<Category>() select o;
IList<Category> list = query.List(); //第一级查询
foreach (Category item in list)
{
foreach (Category child in item.Children) //第二级查询
{
//...
}
}
--第一级查询
Select * From [Category]
--第二级查询(每次参数都不同)
Select * From [Category] Where [ParentId]=@p0
Select * From [Category] Where [ParentId]=@p0
.......
Select * From [Category] Where [ParentId]=@p0
从输出的SQL可以看出,上面的代码隐藏着严重的性能问题。假设第一级查询返回20个Category对象保存到list列表中,而每个Category中又包含10个子对象,那么两个foreach循环执行下来,共需要向数据库发送20*10=200条Select查询语句。对于list列表中的每个Category来说,从数据库中取出其本身需要执行一条Select语句(即第一级查询),查询其下的子元素需要执行10条Select语句,也就是说从取出Category到遍历完其所有子对象,需要执行N+1条Select语句,N是子对象的个数,这就是所谓的“N+1”问题,它最大的弊端显而易见,在于向数据库发送了过多的查询语句,造成不必要的开销,而通常情况下这是可以优化的。
2.解决方案
2.1 批量加载
由于“N+1”问题是发送了过多的Select语句,首先就会想到,能不能把这些语句合并在一次数据库查询中,为了解决这个问题,Nhibernate在集合映射中,提供了“批量加载”策略,即:batch-size,经改造后的bag映射如下:
<bag name="Children" access="nosetter.camelcase-underscore" cascade ="all-delete-orphan" inverse="true" order-by="DisplayOrder ASC" batch-size="20">
<key column="ParentId"/>
<one-to-many class="Category"/>
</bag>
batch-size表明Category.Children列表装载时,每次读取20个子对象,而不是一个一个加载。因此,N+1就演变成N/20+1。对于上文的两个foreach过程,输出的SQL语句类似于:
--第一级查询
Select * From [Category]
--第二级查询
Select * From [Category] Where [ParentId] In (@p0,@p1....@p19)
对比未采用“批量加载”策略的SQL输出,显然新的解决方案能够极大的减少向数据库发送查询语句。
如果需要将多有对象加载过程都设置为批量,可以在Nhibernate配置文件中添加default_batch_fetch_size属性,而不需要修改每个类的映射文件。
2.2 预加载
解决“N+1”问题的另一种方法是使用预加载(Eager Fetching),同样,Nhibernate在集合映射中也提供了对它的支持,即:outer-join或fetch。改造后的bag映射配置如下:
<bag name="Children" access="nosetter.camelcase-underscore" cascade ="all-delete-orphan" inverse="true" order-by="DisplayOrder ASC" outer-join="true">
<key column="ParentId"/>
<one-to-many class="Category"/>
</bag>
outer-join=“true”等效于fetch="join",而fetch还有“select”和“subselect”两个选项(默认为“select”选项),他们指的都是用何种SQL语句加载子集合。当outer-join=“true”或fetch="join"时,输出的SQL语句类似于:
--第一级查询
Select t0.Id,t0.ParentId,t0.Title...t1.Id,t1.ParentId,t1.Title... From [Category] t0 Left Join [Category] t1 On t1.ParentId=t0.Id
预加载在第一级查询,就通过Join一次性的取出对象本身及其子对象,比使用批量加载生成的语句还要少,首一次加载效率高。
虽然,在映射文件中启用预加载设置,十分简单,但是考虑到其他方式(如:Get或Load)获取对象时也会自动装载子对象,造成不必要的性能损失,另外,在映射文件中设置预加载,其“作用域”有只适用于:通过Get或Load获取对象、延迟加载(隐式)关联对象、Criteria查询和带有left join fetch的HQL语句,因此通常要求避免将启用预加载的配置写在映射文件里(Nhibernate也不推荐写在映射文件中),而是将其写在需要用到预加载的代码中,其他的地方则保持原有逻辑,这样才不会产生不良影响,预加载在代码里的写法有三种:
ICriteria.SetFetchMode(string associationPath, FetchMode mode);
或者在3.0里面使用的
IQueryOver<TRoot, TSubType>.Fetch(Expression<Func<TRoot, object>> path);
再或者HQL中使用left join fetch
from Category a left join fetch Category b
这里有一个奇特的情况,FetchMode枚举包含Eager和Join两个选项,但实际使用中的效果是一样的,都是输出Join语句,没有任何区别,Nhibernate如此设置,我猜想可能的原因是开始时只有Join一个选项,而后觉得不够贴切,遂增加一个Eager,但考虑到老版本兼容性,没有删除Join,所以就成了现在这个样子。下面的代码说明了在IQueryOver中如何使用预加载
q = q.Fetch(o => o.Children).Eager;
到此为止,一切都显得很完美,不过,还没完,预加载由于其生成的SQL语句包括了Join或子查询语句,因此它无法保证获取到集合中元素的唯一性,例如:A包含两个子元素B和C,那么通过预加载后,第一级查询取出的列表中会包括两个A对象,而不是通常我们想象的一个。所以,启用预加载后获取到的列表,需要手动的解决唯一性的问题,最简单的就是把列表装入ISet里“过滤”一次。
protected IList<T> ToUniqueList(IEnumerable<T> collection)
{
ISet<T> set = new HashSet<T>(collection);
return set.ToList();
}
2.3 混合加载
上面,我们只假设了Category包含子对象只有一层嵌套的情况,然而,如果子对象还有子对象,无限层嵌套时,批量加载和预加载会出现什么情况呢,首先,只采用批量加载的情况下,除第一层外,以下每层嵌套都会采用批量加载的方式,可见第一层加载的效率相对较低,其次,只采用预加载的情况下,第一次使用Join加载,获取到第一层和第二层对象,而第二层往下,每层对象的加载过程又还原到简单的Select上,与本文开头所讲的情形是一摸一样的,因此,多层次加载效率较低。那么把它们结合起来,既在映射文件中设置batch-size,又在代码中开启FetchMode.Eager,会不会综合两种的优势克服不足呢?经过实践,答案是肯定的。同时使用批量加载和预加载的情况下,首次查询时,SQL中出现了Join语句,即预加载起作用,获取到第一层和第二层对象,而后每层的查询,SQL中出现了In语句,也就是批量加载又发挥了作用,我把这种综合运用两种加载方式,结合了各自优点的新方式称为“混合加载”,这是在Nhibernate官方文档里没有的。
3.抓取策略
以上我们谈到的内容,统称为抓取策略(Fetching Strategy)。Nhibernate中,定义了一下几种抓取策略:
- 连接抓取(Join fetching):通过 在SELECT语句使用OUTER JOIN(外连接)来获得对象的关联实例或者关联集合。
- 查询抓取(Select fetching):另外发送一条 SELECT 语句抓取当前对象的关联实体或集合(lazy="true"时,这是默认选项)。
- 子查询抓取(Subselect fetching):另外发送一条SELECT 语句抓取在前面查询到(或者抓取到)的所有实体对象的关联集合。(lazy="true"时)
- 批量抓取(Batch fetching): 对查询抓取的优化方案, 通过指定一个主键或外键列表,使用单条SELECT语句获取一批对象实例或集合。
另外,Nhibernate抓取策略会区分下列各种情况:
- Immediate fetching,立即抓取:当宿主被加载时,关联、集合或属性被立即抓取。
- Lazy collection fetching,延迟集合抓取:直到应用程序对集合进行了一次操作时,集合才被抓取。(对集合而言这是默认行为。)
- "Extra-lazy" collection fetching,"Extra-lazy"集合抓取:对集合类中的每个元素而言,都是直到需要时才去访问数据库。除非绝对必要,Hibernate不会试图去把整个集合都抓取到内存里来(适用于非常大的集合)。
- Proxy fetching,代理抓取:对返回单值的关联而言,当其某个方法被调用,而非对其关键字进行get操作时才抓取。
- "No-proxy" fetching,非代理抓取:对返回单值的关联而言,当实例变量被访问的时候进行抓取。
- Lazy attribute fetching,属性延迟加载:对属性或返回单值的关联而言,当其实例变量被访问的时候进行抓取。需要编译期字节码强化,因此这一方法很少是必要的。
默认情况下,NHibernate对集合使用延迟select抓取,这对大多数的应用而言,都是有效的,如果需要优化这种默认策略,就需要选择适当的抓取策略,本文第二章列出的具体的可用解决方案。
4.总体原则
上文讲述了Nhibernate的抓取策略和具体解决方案,归结起来,在运用抓取策略提高性能时,总的原则就是:尽量在首次查询或每次查询时多加载关联的集合对象,在合适的地方使用抓取策略,既提高性能,又要影响其他应用场景为好。
谢谢观赏!
参考文献:
1.《NHibernate Reference Documentation 3.0》:http://nhforge.org/doc/nh/en/index.html
2.Pierre Henri Kuaté, Tobin Harris, Christian Bauer, and Gavin King.Nhibernate in Action February, 2009
NHibernate N+1问题实例分析和优化的更多相关文章
- (转)实例分析:MySQL优化经验
[IT专家网独家]同时在线访问量继续增大,对于1G内存的服务器明显感觉到吃力,严重时甚至每天都会死机,或者时不时的服务器卡一下,这个问题曾经困扰了我半个多月.MySQL使用是很具伸缩性的算法,因此你通 ...
- Hive(六)hive执行过程实例分析与hive优化策略
一.Hive 执行过程实例分析 1.join 对于 join 操作:SELECT pv.pageid, u.age FROM page_view pv JOIN user u ON (pv.useri ...
- 高性能Linux服务器 第10章 基于Linux服务器的性能分析与优化
高性能Linux服务器 第10章 基于Linux服务器的性能分析与优化 作为一名Linux系统管理员,最主要的工作是优化系统配置,使应用在系统上以最优的状态运行.但硬件问题.软件问题.网络环境等 ...
- Mahout机器学习平台之聚类算法具体剖析(含实例分析)
第一部分: 学习Mahout必需要知道的资料查找技能: 学会查官方帮助文档: 解压用于安装文件(mahout-distribution-0.6.tar.gz),找到例如以下位置.我将该文件解压到win ...
- Linux系统网络性能实例分析
由于TCP/IP是使用最普遍的Internet协议,下面只集中讨论TCP/IP 栈和以太网(Ethernet).术语 LinuxTCP/IP栈和 Linux网络栈可互换使用,因为 TCP/IP栈是 L ...
- 分享一个基于小米 soar 的开源 sql 分析与优化的 WEB 图形化工具
soar-web 基于小米 soar 的开源 sql 分析与优化的 WEB 图形化工具,支持 soar 配置的添加.修改.复制,多配置切换,配置的导出.导入与导入功能. 环境需求 python3.xF ...
- MySQL服务器 IO 100%的分析与优化方案
前言 压力测试过程中,如果因为资源使用瓶颈等问题引发最直接性能问题是业务交易响应时间偏大,TPS逐渐降低等.而问题定位分析通常情况下,最优先排查的是监控服务器资源利用率,例如先用TOP 或者nmon等 ...
- 用C++实现的数独解题程序 SudokuSolver 2.1 及实例分析
SudokuSolver 2.1 程序实现 在 2.0 版的基础上,2.1 版在输出信息上做了一些改进,并增加了 runtil <steps> 命令,方便做实例分析. CQuizDeale ...
- 通过实例程序验证与优化谈谈网上很多对于Java DCL的一些误解以及为何要理解Java内存模型
个人创作公约:本人声明创作的所有文章皆为自己原创,如果有参考任何文章的地方,会标注出来,如果有疏漏,欢迎大家批判.如果大家发现网上有抄袭本文章的,欢迎举报,并且积极向这个 github 仓库 提交 i ...
随机推荐
- 常用的 HTML 头部标签
曾几何时,我们已经不再手写 HTML 标签.Emmet.Markdown 等工具让我们「健步如飞」,但是我们真的了解这些标签了吗? 基本标签 使用 HTML5 doctype,不区分大小写. < ...
- zblog忘记后台密码怎么办 官方解决方案
刚装的zblog还没开始研究,结果发现密码弄错了进不去后台,也是醉了 为节省时间,直接用官方方案,就是一个无密码进后台的文件.下载后把文件上传至网站根目录,然后直接访问后台修改密码 zblog密码找回 ...
- ubuntu 12.04 source.list 源更新
官方源: #deb cdrom:[Ubuntu 12.04 LTS _Precise Pangolin_ - Release i386 (20120423)]/ precise main restri ...
- Yii2.0 两次奇葩的数据库连接经历
经历一: 公司的项目经过阿里云的ECS升级后,发现在Yii2.0框架中,凡是数据库新增的字段(当然相关的表模型肯定是加了相应字段的),老是报“属性找不到”的问题,最后排查是数据库连接的问题.把127. ...
- python基础教程总结15——3 XML构建网址
要求: 网址用一个XML文件描述,其中包括独立网页和目录的信息: 程序能创建所需的目录和网页: 可以改变网址的设计,并且以新的设计为基础重新生成所有网页 概念: 网站:不用存储有关网站本身的任何信息, ...
- Linux中根据访问日志统计访问量最高的前N个IP
前段时间面试中被问到如上问题,日常不怎么注意积累,以此谨记. 访问IP 页面[nxuser@im440-zh test]$ vi log 135.252.172.181 page1 136.252.1 ...
- 【UML】类图Class diagram(转)
http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/48860711 前言 说到UML,相信大家就能立刻反应出其中的类图,为什么这么说呢,类图和用例 ...
- a survey for RL
• A finite set of states St summarizing the information the agent senses from the environment at eve ...
- Python socket 粘包
目录 1 TCP的三次握手四次挥手 0 1.1 三次握手 1 1.2 四次挥手 2 2 粘包现象 3 2.1 基于TCP制作远程执行命令操作(win服务端) 4 2.1 基于TCP制作远程执行命令操作 ...
- 《毛毛虫组》【Alpha】Scrum meeting 2
第二天 日期:2019/6/15 1.1 今日完成任务情况以及遇到的问题. 今日完成任务情况: (1)对数据库表进行完善及测试: (2)定义Regex类的IsMatch()方法: (3)进行这一模块代 ...