ios何时使用self.
何时使用self.在网上搜索或者论坛里的回复大多都是简简单单的说这与objc的存取方法有关,如何与存取方式有关究竟他们之间的是什么样的关系就很少有同学回答了。下面以代码来说明问题:
创建一个Student类,继承NSObject类,代码:
1: #import <Foundation/Foundation.h>
2:
3: @interface Student : NSObject{
4:
5: NSString *idd;
6: NSString *name;
7: }
8: @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
9: @property (nonatomic, retain) NSString *name;
10:
11: @end
.m文件 代码:
1: #import "Student.h"
2:
3: @implementation Student
4: @synthesize idd,name;
5:
6: - (void)dealloc
7: {
8: [idd release];
9: [name release];
10: [super dealloc];
11: }
12:
13:
14: @end
使用@propety @synthesize实现Student的成员属性的set get方法。通常我们在其他类里访问Student的成员属性的做法:
获取student的名字通过student.name,给名字赋值[student setName:@“jordy”]; 其中student是Student类对象,如果在Student类内部访问其成员属性使用[self setName:@”jordy”], 访问使用self.name;
注意:上述的代码,由于wordpress的原因,代码中的字符会自动保存为中文格式。你在使用时记得改为英文格式。
在Student.h和Student.m文件,是我们习惯性的写法,但似乎还是不能解释什么加self和不加self的区别,请看下面代码,是另一种习惯性的写法,还以Student类为例:
.h文件 代码:
1: #import <Foundation/Foundation.h>
2:
3: @interface Student : NSObject{
4:
5: NSString *_idd;
6: NSString *_name;
7: }
8: @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
9: @property (nonatomic, retain) NSString *name;
10:
11: @end
.m文件 代码:
1: #import "Student.h"
2:
3: @implementation Student
4: @synthesize idd = _idd;
5: @synthesize name = _name;
6:
7: - (void)dealloc
8: {
9: [_idd release];
10: _idd = nil;
11: [_name release];
12: _name = nil;
13: [super dealloc];
14: }
15:
16:
17: @end
可以注意到上述代码,与之前的代码,在.h文件name变量改写为了_name;在.m文件中@sythesize的写法也发生了变化。
如果通过方法self._name获取属性的值,xcode编译器会提示错误,其实这也就说明了,我们通常使用self.name实际使用的是student类name的get方法,同理name的set方法亦是如此。
接下来从内存管理来说明使用self.和不使用self的区别:
ViewController.h文件,使用Student类,代码如下:
1: #import <UIKit/UIKit.h>
2: @class Student;
3:
4: @interface ViewController : UIViewController{
5:
6: Student *_student;
7: }
8:
9: @property (nonatomic, retain) Student *student;
10:
11: @end
ViewController.m文件,代码:
1: #import "ViewController.h"
2: #import "Student.h"
3:
4: @implementation ViewController
5: @synthesize student = _student;
6:
7: - (void)didReceiveMemoryWarning
8: {
9: [super didReceiveMemoryWarning];
10: }
11:
12: #pragma mark - View lifecycle
13:
14: - (void)viewDidLoad
15: {
16: [super viewDidLoad];
17: }
18:
19: - (void) dealloc
20: {
21: [_student release];
22: _student = nil;
23: [super dealloc];
24: }
其它的方法没有使用到,所以这里就不在显示了。
在ViewController.m的viewDidLoad方法中创建一个Student类的对象
1: Student *mystudent = [[Student alloc] init];
2: self.student = mystudent;
3: [mystudent release];
这是相信有人会有疑问了,问什么创建student对象要这么复杂,似乎直接使用self.student = [[Student alloc] init]; 也没有问题,不加self有时也是挺正常的呀?
接下来就需要从内存角度来分析它们之间的区别了:
1、加self的方式:
Student *mystudent = [[Student alloc] init]; //mystudent 对象 retainCount = 1;
self.student = mystudent; //student 对象 retainCount = 2;
[mystudent release]; //student 对象 retainCount = 1;
retainCount指对象引用计数,student的property 是retain 默认使用self.student引用计数+1。
2、不加self的方式
Student *mystudent = [[Student alloc] init]; //mystudent 对象 retainCount = 1;
student = mystudent; //student 对象 retainCount = 1;
[mystudent release]; //student 对象内存已释放,如果调用,会有异常
3、加self直接赋值方式
self.student = [[Student alloc] init]; //student 对象 retainCount = 2;容易造成内存泄露
由于objective-c内存管理是根据引用计数处理的,当一个对象的引用计数为零时,gcc才会释放该内存。
转载:http://jordy.easymorse.com/?p=805
个人总结:只需要在属性初始化的时候使用self.属性,其他时候直接使用属性名就行;使用self.是 使retaincount+1,为了确保当前类对此属性具有拥有权
个人使用习惯:
复制代码
@interface CustomClass : UIViewController
{
NSString *str
}
@property (retain, nonatomic) NSString *str;
@implementation CustomClass
@synthesize str;
-(void)viewDidLoad
{
//方法一 用alloc必须手动释放一次
self.str = [[NSString alloc]initWithString:@"my str"];
[str release];
//方法二 用类方法不用
self.str = [NSString stringWithString:@"my str"];
以后调用时直接使用str,不必使用self.str
[str appendString:@"\n"];
}
//在dealloc中必须释放
- (void)dealloc
{
//方法一
[str release];
str = nil;
//方法二
self.str = nil;
[super dealloc];
}
看图:
.h文件,view2有retain参数
.m文件,
不使用self.的方法赋值
使用self.的方法赋值
使用self.的方法赋值的retaincount是对的。
@property 关键字的作用是 给实例变量在.h文件里创建一个set/get函数的申明。等同在.h文件里面给实例变量写set/get函数申明。
@property (nonatomic,retain) UIView *view2;
等于
-(UIView*)getView2;
-(void)setView2:(UIView*)view;
在.m文件里的@synthesize关键字就是自动实现set/get函数。
get方法是:
- -(MyObject*)myObject{
- return _myObject;
- }
Set方法是:
- // assign
- -(void)setMyObject:(id)newValue{
- _myObject = newValue;
- }
- // retain
- -(void)setMyObject:(id)newValue{
- if (_myObject != newValue) {
- [_myObject release];
- _myObject = [newValue retain];
- }
- }
- // copy
- -(void)setMyObject:(id)newValue{
- if (_myObject != newValue) {
- [_myObject release];
- _myObject = [newValue copy];
- }
- }
retain关键字的作用是,在实现set函数内部,retain当前变量,具体实现是这样:
- -(void)setView2:(UIView*)view{
- [_view2 release];
- _view2 = [view retain];
- }
而self.view2 = tView;等于[self setView2:tview];也就是说,如果不用self.调用实例变量,retain关键字是不起作用的。
执行代码self.view2 = tView之后,tView和view2都是同一个对象,只是这个赋值的发操作把tView的retaincount+1了而已。所以当 [tView release]之后,self.view2的retaincount-1。
然后当再次给 self.view2赋值的时候,在set内部会再次release。这样是不会有内存泄露的。
在不使用self.的图片里,为什么在 [tView release]之后,retaincount还是1呢?这是因为 [tView release]之后, tView retaincount实际变成了0,然后tView 就被释放掉了。你后面调用tView.retainCount其实是没意义的,tView已经被释放了。所以你看到的1其实是,retainCount,retainCount2这2个变量前面被赋值的值。你如果改成赋值给一个新的变量,你就会发现是0了。而这个0其实是新的变量的初始化的值0,并不是tView.retainCount返回的0。
这里release会挂掉,我在veiwDidLoad方法写的。
但是我把[tView release]写到最后面却不会挂掉。
好奇怪。
这里该怎么管理?
不是alloc后,赋给了_view2就该立刻release的嘛?
还有,原来那个问题真的和你说得一样,在不使用self.的时候那个reatinCount真的是上面的值,release后还是上面那个值。
能加个QQ吗?交流一下。
你追问的图片里的红字理解是正确的。
使用self.的作用就是在于 调用set函数去给实例变量赋值。
不使用self. 直接使用_view2赋值就是等于直接给实例变量赋值,不会经过set函数。
在有retain关键字的情况下,set函数里面实现了传入新参数的retain,旧参数的release。所以这样可以更好的管理传参时的内存管理。这就是为什么Apple推荐大家都用self.进行实例变量的赋值。不到万不得已的情况,不要随便直接使用_view2实例变量直接赋值。在遵循使用self.规则前提下,self.view2 = tView;语句之后 就可以立刻对[tView release]. 但是你的代码是直接使用_view2赋值的,没进过set函数,没了tView 没有retain,后面你再[tView release],其实这里tView 就已经释放了。然后你再去访问tView 的retainCount属性,必然是要crash的。
- - (void)setView2:(UIView *)view2{
- [view2 retain];
- //view2.retainCount == 2
- [_view2 release];
- //_view2.retainCount == 0
- _view2 = view2;
- //_view2.retainCount == 2
- }
view2作为属性会自动生成setter和getter方法。self.view2 = tview;会调用上方的setter方法。
那么不使用self.赋值的时候是不是不会调用上面的setter方法来retain呢?
是的你可以试下
_view2 = tview;
self.会默认调用get方法,比如一个变量定义成了retain,则self.之后引用计数就会加1.
strong,weak是arc的时候用到的。
进入正题, 我们经常会在官方文档里看到这样的代码:
- MyClass.h
- @interface MyClass : NSObject {
- MyObject *myObject;
- }
- @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
- @end
- MyClass.m
- @synthesize myObject;
- -(id)init{
- if(self = [super init]){
- MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];
- self.myObject = aMyObject;
- [aMyObject release];
- }
- return self;
- }
创建一个Student类,继承NSObject类,代码:
- #import
- @interface Student : NSObject{
- NSString *idd;
- NSString *name;
- }
- @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
- @property (nonatomic, retain) NSString *name;
- @end
.m文件 代码:
- #import "Student.h"
- @implementation Student
- @synthesize idd,name;
- - (void)dealloc
- {
- [idd release];
- [name release];
- [super dealloc];
- }
- @end
使用@propety @synthesize实现Student的成员属性的set get方法。通常我们在其他类里访问Student的成员属性的做法:
获取student的名字通过student.name,给名字赋值[student setName:@“jordy”]; 其中student是Student类对象,如果在Student类内部访问其成员属性使用[self setName:@”jordy”], 访问使用self.name;
注意:上述的代码,由于wordpress的原因,代码中的字符会自动保存为中文格式。你在使用时记得改为英文格式。
在Student.h和Student.m文件,是我们习惯性的写法,但似乎还是不能解释什么加self和不加self的区别,请看下面代码,是另一种习惯性的写法,还以Student类为例:
.h文件 代码:
- #import
- @interface Student : NSObject{
- NSString *_idd;
- NSString *_name;
- }
- @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
- @property (nonatomic, retain) NSString *name;
- @end
.m文件 代码:
- #import "Student.h"
- @implementation Student
- @synthesize idd = _idd;
- @synthesize name = _name;
- - (void)dealloc
- {
- [_idd release];
- _idd = nil;
- [_name release];
- _name = nil;
- [super dealloc];
- }
- @end
可以注意到上述代码,与之前的代码,在.h文件name变量改写为了_name;在.m文件中@sythesize的写法也发生了变化。
如果通过方法self._name获取属性的值,xcode编译器会提示错误,其实这也就说明了,我们通常使用self.name实际使用的是student类name的get方法,同理name的set方法亦是如此。
有人就问, 为什么要这么复杂的赋值? 为什么要加self. ? 直接写成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也没有错么? 不加self有时好像也是正常的?
接下来从内存管理来说明使用self.和不使用self的区别
现在我们来看看内存管理的内容:
ViewController.h文件,使用Student类,代码如下:
- #import
- @class Student;
- @interface ViewController : UIViewController{
- Student *_student;
- }
- @property (nonatomic, retain) Student *student;
- @end
ViewController.m文件,代码:
- #import "ViewController.h"
- #import "Student.h"
- @implementation ViewController
- @synthesize student = _student;
- - (void)didReceiveMemoryWarning
- {
- [super didReceiveMemoryWarning];
- }
- #pragma mark - View lifecycle
- - (void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- }
- - (void) dealloc
- {
- [_student release];
- _student = nil;
- [super dealloc];
- }
其它的方法没有使用到,所以这里就不在显示了。
在ViewController.m的viewDidLoad方法中创建一个Student类的对象
- Student *mystudent = [[Student alloc] init];
- self.student = mystudent;
- [mystudent release];
这是相信有人会有疑问了,问什么创建student对象要这么复杂,似乎直接使用self.student = [[Student alloc] init]; 也没有问题,不加self有时也是挺正常的呀?
接下来就需要从内存角度来分析它们之间的区别了:
先看间接赋值的:
1.加self.
- MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
- self.myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 2;
- [aMyObject release];//myObject retainCount = 1;
2. 不加self.
- MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
- myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 1;
- [aMyObject release];//对象己经被释放
再看直接赋值的:
3.加self.
- self.myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 2;
4. 不加self.
- myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 1;
现在是不是有点晕, 我们先来把代码改一下, 官方的一种常见写法:
- MyClass.h
- @interface MyClass : NSObject {
- MyObject * _myObject;
- }
- @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
- @end
- MyClass.m
- @synthesize myObject = _myObject;
OK, 你现在再试下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你会得到一个错误, 为什么呢, 这里就是和Obj-c的存取方法有关了. 说白了很简单 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是为一个属性设置存取方法, 只是平时我们用的方法名和属性名是一样的,现在你把它写成不同的名字, 就会很清楚了. _myObject是属性本身, myObject是存取方法名.
现在我们知道self.是访问属性的存取方法了, 那存取方法又怎么工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 为什么会有内存泄露?
关于nonatomic我不多解释了, 它不是我要讲的重点, 而且我也没完全搞清楚, 不误导大家. 我只说assign, retain ,copy.
get方法是:
- -(MyObject*)myObject{
- return _myObject;
- }
Set方法是:
- // assign
- -(void)setMyObject:(id)newValue{
- _myObject = newValue;
- }
- // retain
- -(void)setMyObject:(id)newValue{
- if (_myObject != newValue) {
- [_myObject release];
- _myObject = [newValue retain];
- }
- }
- // copy
- -(void)setMyObject:(id)newValue{
- if (_myObject != newValue) {
- [_myObject release];
- _myObject = [newValue copy];
- }
- }
其实这些方法里还有别的内容, 并不只是这些. 而且这些方法可以被重写. 比如你写一个
- -(MyObject*)myObject{
- return _myObject;
- }
放在你的类里, 你调用self.myObject时(不要把它放在等号左边, 那会调用get方法)就会调用这个方法.
这里多说一句, @property 是为你设置存取方法, 和你的属性无关, 你可以只写一句
- @property (readonly) NSString *name;
在你的类里实现
- -(NSString*)name{
- NSLog(@"name");
- return @"MyClass";
- }
同样可以用self.name调用.
现在回头说说我们开始的那四个赋值, 当不用self.的时候, 那句话只是一般的赋值, 把一个指针赋给另一个指针, 不会对分配的内存有任何影响, 所以2中不要最后[aMyObject release];这句话和4是一回事. 这里就不多说了.我们看看1和3,
当调用setMyObject:方法时, 对newValue 做了一次retain操作, 我们必须把原来的newValue释放掉, 不然就会内存泄露, 在1里, 我们有个aMyObject可以用来释放, 在3里, 我们无法释放它, 所以, 在3里, 我们会多出来一个retainCount. 内存泄露了.
说了这么多, 我只想让大家清楚, 什么是调用属性本身, 什么是调用存取方法. 怎么样才能避免内存泄露, 而且, 以上例子里是在自己类里的调用, 如果这个类被别的类调用时, 更要注意一些,
顺便说一下, 如果你想在其它类访问对象属性, 而不是通过存取方法, 你可以用myClass -> myObject来访问, 这样是直接访问对象本身, 不过你先要把myObject设成@public. 但这个是官方不提倡的,
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