本文转载至  http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/27204265
 

何时使用self.在网上搜索或者论坛里的回复大多都是简简单单的说这与objc的存取方法有关,如何与存取方式有关究竟他们之间的是什么样的关系就很少有同学回答了。下面以代码来说明问题:

创建一个Student类,继承NSObject类,代码:
   1:  #import <Foundation/Foundation.h>
   2:   
   3:  @interface Student : NSObject{
   4:   
   5:      NSString *idd;
   6:      NSString *name;
   7:  }
   8:  @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
   9:  @property (nonatomic, retain) NSString *name;
  10:

11:  @end

.m文件 代码:
   1:  #import "Student.h"
   2:   
   3:  @implementation Student
   4:  @synthesize idd,name;
   5:   
   6:  - (void)dealloc
   7:  {
   8:      [idd release];
   9:      [name release];
  10:      [super dealloc];
  11:  }
  12:   
  13:   
  14:  @end
使用@propety @synthesize实现Student的成员属性的set get方法。通常我们在其他类里访问Student的成员属性的做法:

获取student的名字通过student.name,给名字赋值[student setName:@“jordy”]; 其中student是Student类对象,如果在Student类内部访问其成员属性使用[self setName:@”jordy”], 访问使用self.name;

注意:上述的代码,由于wordpress的原因,代码中的字符会自动保存为中文格式。你在使用时记得改为英文格式。

在Student.h和Student.m文件,是我们习惯性的写法,但似乎还是不能解释什么加self和不加self的区别,请看下面代码,是另一种习惯性的写法,还以Student类为例:

.h文件 代码:

1:  #import <Foundation/Foundation.h>
   2:   
   3:  @interface Student : NSObject{
   4:   
   5:      NSString *_idd;
   6:      NSString *_name;
   7:  }
   8:  @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
   9:  @property (nonatomic, retain) NSString *name;
  10:   
  11:  @end

.m文件 代码:

1:  #import "Student.h"
   2:   
   3:  @implementation Student
   4:  @synthesize idd = _idd;
   5:  @synthesize name = _name;
   6:   
   7:  - (void)dealloc
   8:  {
   9:      [_idd release];
  10:      _idd = nil;
  11:      [_name release];
  12:      _name = nil;
  13:      [super dealloc];
  14:  }
  15:   
  16:   
  17:  @end
 
可以注意到上述代码,与之前的代码,在.h文件name变量改写为了_name;在.m文件中@sythesize的写法也发生了变化。

如果通过方法self._name获取属性的值,xcode编译器会提示错误,其实这也就说明了,我们通常使用self.name实际使用的是student类name的get方法,同理name的set方法亦是如此。

接下来从内存管理来说明使用self.和不使用self的区别:

ViewController.h文件,使用Student类,代码如下:

1:  #import <UIKit/UIKit.h>
   2:  @class Student;
   3:   
   4:  @interface ViewController : UIViewController{
   5:      
   6:      Student *_student;
   7:  }
   8:   
   9:  @property (nonatomic, retain) Student *student;
  10:   
  11:  @end
ViewController.m文件,代码:

1:  #import "ViewController.h"
   2:  #import "Student.h"
   3:   
   4:  @implementation ViewController
   5:  @synthesize student = _student;
   6:   
   7:  - (void)didReceiveMemoryWarning
   8:  {
   9:      [super didReceiveMemoryWarning];
  10:  }
  11:   
  12:  #pragma mark - View lifecycle
  13:   
  14:  - (void)viewDidLoad
  15:  {
  16:      [super viewDidLoad];
  17:  }
  18:   
  19:  - (void) dealloc
  20:  {
  21:      [_student release];
  22:      _student = nil;
  23:      [super dealloc];
  24:  }
其它的方法没有使用到,所以这里就不在显示了。

在ViewController.m的viewDidLoad方法中创建一个Student类的对象

1:  Student *mystudent = [[Student alloc] init];
   2:  self.student = mystudent;
   3:  [mystudent release];
这是相信有人会有疑问了,问什么创建student对象要这么复杂,似乎直接使用self.student = [[Student alloc] init]; 也没有问题,不加self有时也是挺正常的呀?

接下来就需要从内存角度来分析它们之间的区别了:

1、加self的方式:

Student *mystudent = [[Student alloc] init];       //mystudent 对象 retainCount = 1;

self.student = mystudent;   //student 对象 retainCount = 2;

[mystudent release];  //student 对象 retainCount = 1;

retainCount指对象引用计数,student的property 是retain 默认使用self.student引用计数+1。

2、不加self的方式

Student *mystudent = [[Student alloc] init];       //mystudent 对象 retainCount = 1;

student = mystudent;   //student 对象 retainCount = 1;

[mystudent release];   //student 对象内存已释放,如果调用,会有异常

3、加self直接赋值方式

self.student = [[Student alloc] init];  //student 对象 retainCount = 2;容易造成内存泄露

由于objective-c内存管理是根据引用计数处理的,当一个对象的引用计数为零时,gcc才会释放该内存。

转载:http://jordy.easymorse.com/?p=805
 
个人总结:只需要在属性初始化的时候使用self.属性,其他时候直接使用属性名就行;使用self.是 使retaincount+1,为了确保当前类对此属性具有拥有权
个人使用习惯:
复制代码
@interface CustomClass : UIViewController
{
    NSString *str
}
@property (retain, nonatomic) NSString *str;

@implementation CustomClass
@synthesize str;

-(void)viewDidLoad
{
    //方法一  用alloc必须手动释放一次
    self.str  =  [[NSString alloc]initWithString:@"my str"];
     [str release];
    //方法二 用类方法不用
   self.str =     [NSString stringWithString:@"my str"];

以后调用时直接使用str,不必使用self.str
   [str appendString:@"\n"];
}

//在dealloc中必须释放
- (void)dealloc
{
    //方法一
    [str release];
    str = nil;
    //方法二
    self.str = nil;

[super dealloc];
}

看图:

.h文件,view2有retain参数

.m文件,

不使用self.的方法赋值

使用self.的方法赋值

使用self.的方法赋值的retaincount是对的。
@property 关键字的作用是 给实例变量在.h文件里创建一个set/get函数的申明。等同在.h文件里面给实例变量写set/get函数申明。
@property (nonatomic,retain) UIView *view2;
等于
-(UIView*)getView2;
-(void)setView2:(UIView*)view;
在.m文件里的@synthesize关键字就是自动实现set/get函数。

 

get方法是:

  1. -(MyObject*)myObject{
  2. return _myObject;
  3. }

Set方法是:

  1. // assign
  2. -(void)setMyObject:(id)newValue{
  3. _myObject = newValue;
  4. }
  5. // retain
  6. -(void)setMyObject:(id)newValue{
  7. if (_myObject != newValue) {
  8. [_myObject release];
  9. _myObject = [newValue retain];
  10. }
  11. }
  12. // copy
  13. -(void)setMyObject:(id)newValue{
  14. if (_myObject != newValue) {
  15. [_myObject release];
  16. _myObject = [newValue copy];
  17. }
  18. }

retain关键字的作用是,在实现set函数内部,retain当前变量,具体实现是这样:

  1. -(void)setView2:(UIView*)view{
  2. [_view2 release];
  3. _view2 = [view retain];
  4. }

而self.view2 = tView;等于[self setView2:tview];也就是说,如果不用self.调用实例变量,retain关键字是不起作用的。

执行代码self.view2 = tView之后,tView和view2都是同一个对象,只是这个赋值的发操作把tView的retaincount+1了而已。所以当 [tView release]之后,self.view2的retaincount-1。

然后当再次给 self.view2赋值的时候,在set内部会再次release。这样是不会有内存泄露的。

在不使用self.的图片里,为什么在 [tView release]之后,retaincount还是1呢?这是因为 [tView release]之后, tView retaincount实际变成了0,然后tView 就被释放掉了。你后面调用tView.retainCount其实是没意义的,tView已经被释放了。所以你看到的1其实是,retainCount,retainCount2这2个变量前面被赋值的值。你如果改成赋值给一个新的变量,你就会发现是0了。而这个0其实是新的变量的初始化的值0,并不是tView.retainCount返回的0。

追问

这里release会挂掉,我在veiwDidLoad方法写的。

但是我把[tView release]写到最后面却不会挂掉。

好奇怪。

这里该怎么管理?

不是alloc后,赋给了_view2就该立刻release的嘛?

还有,原来那个问题真的和你说得一样,在不使用self.的时候那个reatinCount真的是上面的值,release后还是上面那个值。

能加个QQ吗?交流一下。

回答
你追问的图片里的红字理解是正确的。
使用self.的作用就是在于 调用set函数去给实例变量赋值。
不使用self. 直接使用_view2赋值就是等于直接给实例变量赋值,不会经过set函数。
在有retain关键字的情况下,set函数里面实现了传入新参数的retain,旧参数的release。所以这样可以更好的管理传参时的内存管理。这就是为什么Apple推荐大家都用self.进行实例变量的赋值。不到万不得已的情况,不要随便直接使用_view2实例变量直接赋值。在遵循使用self.规则前提下,self.view2 = tView;语句之后 就可以立刻对[tView release]. 但是你的代码是直接使用_view2赋值的,没进过set函数,没了tView 没有retain,后面你再[tView release],其实这里tView 就已经释放了。然后你再去访问tView 的retainCount属性,必然是要crash的。
  1. - (void)setView2:(UIView *)view2{
  2. [view2 retain];
  3. //view2.retainCount == 2
  4. [_view2 release];
  5. //_view2.retainCount == 0
  6. _view2 = view2;
  7. //_view2.retainCount == 2
  8. }

view2作为属性会自动生成setter和getter方法。self.view2 = tview;会调用上方的setter方法。

追问
那么不使用self.赋值的时候是不是不会调用上面的setter方法来retain呢?
回答
是的你可以试下
_view2 = tview;
self.会默认调用get方法,比如一个变量定义成了retain,则self.之后引用计数就会加1.
strong,weak是arc的时候用到的。

进入正题, 我们经常会在官方文档里看到这样的代码:


  1. MyClass.h
  2. @interface MyClass : NSObject {
  3. MyObject *myObject;
  4. }
  5. @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
  6. @end
  7. MyClass.m
  8. @synthesize myObject;
  9. -(id)init{
  10. if(self = [super init]){
  11. MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];
  12. self.myObject = aMyObject;
  13. [aMyObject release];
  14. }
  15. return self;
  16. }

创建一个Student类,继承NSObject类,代码:


  1. #import
  2. @interface Student : NSObject{
  3. NSString *idd;
  4. NSString *name;
  5. }
  6. @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
  7. @property (nonatomic, retain) NSString *name;
  8. @end

.m文件 代码:


  1. #import "Student.h"
  2. @implementation Student
  3. @synthesize idd,name;
  4. - (void)dealloc
  5. {
  6. [idd release];
  7. [name release];
  8. [super dealloc];
  9. }
  10. @end

使用@propety @synthesize实现Student的成员属性的set get方法。通常我们在其他类里访问Student的成员属性的做法:

获取student的名字通过student.name,给名字赋值[student setName:@“jordy”]; 其中student是Student类对象,如果在Student类内部访问其成员属性使用[self setName:@”jordy”], 访问使用self.name;

注意:上述的代码,由于wordpress的原因,代码中的字符会自动保存为中文格式。你在使用时记得改为英文格式。

在Student.h和Student.m文件,是我们习惯性的写法,但似乎还是不能解释什么加self和不加self的区别,请看下面代码,是另一种习惯性的写法,还以Student类为例:

.h文件 代码:


  1. #import
  2. @interface Student : NSObject{
  3. NSString *_idd;
  4. NSString *_name;
  5. }
  6. @property (nonatomic, retain) NSString *idd;
  7. @property (nonatomic, retain) NSString *name;
  8. @end

.m文件 代码:


  1. #import "Student.h"
  2. @implementation Student
  3. @synthesize idd = _idd;
  4. @synthesize name = _name;
  5. - (void)dealloc
  6. {
  7. [_idd release];
  8. _idd = nil;
  9. [_name release];
  10. _name = nil;
  11. [super dealloc];
  12. }
  13. @end

可以注意到上述代码,与之前的代码,在.h文件name变量改写为了_name;在.m文件中@sythesize的写法也发生了变化。

如果通过方法self._name获取属性的值,xcode编译器会提示错误,其实这也就说明了,我们通常使用self.name实际使用的是student类name的get方法,同理name的set方法亦是如此。

有人就问, 为什么要这么复杂的赋值? 为什么要加self. ? 直接写成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也没有错么? 不加self有时好像也是正常的?

接下来从内存管理来说明使用self.和不使用self的区别

现在我们来看看内存管理的内容:

ViewController.h文件,使用Student类,代码如下:


  1. #import
  2. @class Student;
  3. @interface ViewController : UIViewController{
  4. Student *_student;
  5. }
  6. @property (nonatomic, retain) Student *student;
  7. @end

ViewController.m文件,代码:


  1. #import "ViewController.h"
  2. #import "Student.h"
  3. @implementation ViewController
  4. @synthesize student = _student;
  5. - (void)didReceiveMemoryWarning
  6. {
  7. [super didReceiveMemoryWarning];
  8. }
  9. #pragma mark - View lifecycle
  10. - (void)viewDidLoad
  11. {
  12. [super viewDidLoad];
  13. }
  14. - (void) dealloc
  15. {
  16. [_student release];
  17. _student = nil;
  18. [super dealloc];
  19. }

其它的方法没有使用到,所以这里就不在显示了。

在ViewController.m的viewDidLoad方法中创建一个Student类的对象


  1. Student *mystudent = [[Student alloc] init];
  2. self.student = mystudent;
  3. [mystudent release];

这是相信有人会有疑问了,问什么创建student对象要这么复杂,似乎直接使用self.student = [[Student alloc] init]; 也没有问题,不加self有时也是挺正常的呀?

接下来就需要从内存角度来分析它们之间的区别了:

先看间接赋值的:

1.加self.


  1. MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
  2. self.myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 2;
  3. [aMyObject release];//myObject retainCount = 1;

2. 不加self.


  1. MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
  2. myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 1;
  3. [aMyObject release];//对象己经被释放

再看直接赋值的:

3.加self.


  1. self.myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 2;

4. 不加self.


  1. myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 1;

现在是不是有点晕, 我们先来把代码改一下, 官方的一种常见写法:


  1. MyClass.h
  2. @interface MyClass : NSObject {
  3. MyObject * _myObject;
  4. }
  5. @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
  6. @end
  7. MyClass.m
  8. @synthesize myObject = _myObject;

OK, 你现在再试下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你会得到一个错误, 为什么呢, 这里就是和Obj-c的存取方法有关了. 说白了很简单 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是为一个属性设置存取方法, 只是平时我们用的方法名和属性名是一样的,现在你把它写成不同的名字, 就会很清楚了. _myObject是属性本身, myObject是存取方法名.

现在我们知道self.是访问属性的存取方法了, 那存取方法又怎么工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 为什么会有内存泄露?

关于nonatomic我不多解释了, 它不是我要讲的重点, 而且我也没完全搞清楚, 不误导大家. 我只说assign, retain ,copy.

get方法是:


  1. -(MyObject*)myObject{
  2. return _myObject;
  3. }

Set方法是:


  1. // assign
  2. -(void)setMyObject:(id)newValue{
  3. _myObject = newValue;
  4. }
  5. // retain
  6. -(void)setMyObject:(id)newValue{
  7. if (_myObject != newValue) {
  8. [_myObject release];
  9. _myObject = [newValue retain];
  10. }
  11. }
  12. // copy
  13. -(void)setMyObject:(id)newValue{
  14. if (_myObject != newValue) {
  15. [_myObject release];
  16. _myObject = [newValue copy];
  17. }
  18. }

其实这些方法里还有别的内容, 并不只是这些. 而且这些方法可以被重写. 比如你写一个


  1. -(MyObject*)myObject{
  2. return _myObject;
  3. }

放在你的类里, 你调用self.myObject时(不要把它放在等号左边, 那会调用get方法)就会调用这个方法.

这里多说一句, @property 是为你设置存取方法, 和你的属性无关, 你可以只写一句


  1. @property (readonly) NSString *name;

在你的类里实现


  1. -(NSString*)name{
  2. NSLog(@"name");
  3. return @"MyClass";
  4. }

同样可以用self.name调用.

现在回头说说我们开始的那四个赋值, 当不用self.的时候,  那句话只是一般的赋值, 把一个指针赋给另一个指针, 不会对分配的内存有任何影响, 所以2中不要最后[aMyObject release];这句话和4是一回事. 这里就不多说了.我们看看1和3,

当调用setMyObject:方法时, 对newValue 做了一次retain操作, 我们必须把原来的newValue释放掉, 不然就会内存泄露, 在1里, 我们有个aMyObject可以用来释放, 在3里, 我们无法释放它, 所以, 在3里, 我们会多出来一个retainCount. 内存泄露了.

说了这么多, 我只想让大家清楚, 什么是调用属性本身, 什么是调用存取方法. 怎么样才能避免内存泄露, 而且, 以上例子里是在自己类里的调用, 如果这个类被别的类调用时, 更要注意一些,

顺便说一下, 如果你想在其它类访问对象属性, 而不是通过存取方法, 你可以用myClass -> myObject来访问, 这样是直接访问对象本身, 不过你先要把myObject设成@public. 但这个是官方不提倡的,

ios何时使用self.的更多相关文章

  1. iOS可视化动态绘制连通图

    上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当 ...

  2. 【疯狂造轮子-iOS】JSON转Model系列之二

    [疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之二 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇<[疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一> ...

  3. 【疯狂造轮子-iOS】JSON转Model系列之一

    [疯狂造轮子-iOS]JSON转Model系列之一 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 之前一直看别人的源码,虽然对自己提升比较大,但毕竟不是自己写的,很容易遗 ...

  4. iOS总结_UI层自我复习总结

    UI层复习笔记 在main文件中,UIApplicationMain函数一共做了三件事 根据第三个参数创建了一个应用程序对象 默认写nil,即创建的是UIApplication类型的对象,此对象看成是 ...

  5. iOS代码规范(OC和Swift)

    下面说下iOS的代码规范问题,如果大家觉得还不错,可以直接用到项目中,有不同意见 可以在下面讨论下. 相信很多人工作中最烦的就是代码不规范,命名不规范,曾经见过一个VC里有3个按钮被命名为button ...

  6. JS调用Android、Ios原生控件

    在上一篇博客中已经和大家聊了,关于JS与Android.Ios原生控件之间相互通信的详细代码实现,今天我们一起聊一下JS调用Android.Ios通信的相同点和不同点,以便帮助我们在进行混合式开发时, ...

  7. 告别被拒,如何提升iOS审核通过率(上篇)

    iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时面对的一座大山,每次提审都像是一次漫长而又悲壮的旅行,经常被苹果拒之门外,无比煎熬.那么问题来了,我们有没有什么办法准确把握苹果审核准则,从而提升审核的通过率 ...

  8. Swift3.0服务端开发(一) 完整示例概述及Perfect环境搭建与配置(服务端+iOS端)

    本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发 ...

  9. Summary of Critical and Exploitable iOS Vulnerabilities in 2016

    Summary of Critical and Exploitable iOS Vulnerabilities in 2016 Author:Min (Spark) Zheng, Cererdlong ...

  10. 黑云压城城欲摧 - 2016年iOS公开可利用漏洞总结

    黑云压城城欲摧 - 2016年iOS公开可利用漏洞总结 作者:蒸米,耀刺,黑雪 @ Team OverSky 0x00 序 iOS的安全性远比大家的想象中脆弱,除了没有公开的漏洞以外,还有很多已经公开 ...

随机推荐

  1. ios开发某个页面横不过来屏幕的时候

    某一个页面需要横屏,其他的页面任然保持竖屏需要以下关键的几个步骤: 1.修改系统代理方法的返回值 -(UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplica ...

  2. POJ1655 Balancing Act(树的重心)

    题目链接 Balancing Act 就是求一棵树的重心,然后统计答案. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define REP ...

  3. [开源] FreeSql AOP 功能模块

    前言 FreeSql 是一个功能强大的 .NETStandard 库,用于对象关系映射程序(O/RM),支持 .NETCore 2.1+ 或 .NETFramework 4.6.1+(QQ群:4336 ...

  4. 洛谷——P3183 [HAOI2016]食物链

    P3183 [HAOI2016]食物链 题目描述 如图所示为某生态系统的食物网示意图,据图回答第1小题现在给你n个物种和m条能量流动关系,求其中的食物链条数.物种的名称为从1到n编号M条能量流动关系形 ...

  5. Jenkins introduction

    http://birdinroom.blog.51cto.com/7740375/1342897 https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-jen ...

  6. UIView的任意圆角

    今天在做项目的时候,遇到一个问题,grouped类型的tableview 怎么样才能让他们的一个view 其中一个角圆角? 如上图所示,其实我是用UILabel,但是箭头的位置总是尖的不太好看.设置l ...

  7. LAN、WAN、WLAN的区别

    听语音 浏览:22034 | 更新:2015-06-22 20:10 | 标签:网线 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 好多朋友在群内问我路由器如何配置,本来还耐心解答,但是他竟然连LAN.WAN ...

  8. 11G在用EXP导出时,空表不能导出

    11G中有个新特性,当表无数据时,不分配segment,以节省空间 解决方法: 1.insert一行,再rollback就产生segment了. 该方法是在在空表中插入数据,再删除,则产生segmen ...

  9. #pragma预处理命令【转】

    原文 : http://www.cnblogs.com/qinfengxiaoyue/archive/2012/06/05/2535524.html #pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了 ...

  10. OpenCV头文件包含问题

    opencv从2.2版本以后<opencv root>include下有两个文件夹 opencv 和opencv2.从官方的意思来看,它逐渐喜欢用opencv2里面的那种包含头文件的方式. ...