delphi内存映射 与 映射数据获取
一.原理
通过使用“内存映射文件”,实现内存共享
二.主要操作
共享内存结构:
PShareMem = ^TShareMem;
TShareMem = Record
id:string[10];
name:string[20];
age:Integer;
end; // 一定要注意 固定长度
基本变量:
shareMemName:string; //共享内存名
fileHandle : THandle;//内存映射文件句柄
pUserInfoShareMem : PShareMem;//指向共享内存的指针
a)写入程序
1)创建“内存映射文件”
begin
//创建“内存映射文件”
fileHandle:=CreateFileMapping($FFFFFFFF, nil, PAGE_READWRITE, 0, SizeOf(TShareMem), PChar(shareMemName));
if fileHandle <> 0 then
begin
Self.Memo1.Lines.Add('已成功创建内存映射文件!');
end;
end;
2)建立映射关系
//将“内存映射文件”与“应用程序地址空间”建立映射关系
pUserInfoShareMem:=MapViewOfFile(fileHandle,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,sizeof(TShareMem));
if pUserInfoShareMem <> nil then
begin
Self.Memo1.Lines.Add('已成功建立映射关系!');
end;
3)写入信息
pUserInfoShareMem.id:='8888';
pUserInfoShareMem.name:='Terry';
pUserInfoShareMem.age:=25;
Self.Memo1.Lines.Add('已向共享内存中写入用户信息!');
4)解除映射关系
//解除“内存映射文件”与“应用程序地址空间”的映射关系
if pUserInfoShareMem<> nil then
UnmapViewOfFile(pUserInfoShareMem);
Self.Memo1.Lines.Add('已成功解除映射关系!');
5)关闭“内存映射文件”
//关闭内存映射文件
if fileHandle<> 0 then
CloseHandle(fileHandle);
Self.Memo1.Lines.Add('已成功关闭内存映射文件!');
b)读取程序
1)打开“内存映射文件”
fileHandle:=OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS,false,pchar(shareMemName));
if self.FileHandle <> 0 then
begin
Self.Memo1.Lines.Add('已成功打开内存映射文件!')
end;
2)建立映射关系
pUserInfoShareMem:= MapViewOfFile(self.FileHandle,windows.FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,sizeof(TShareMem));
if pUserInfoShareMem <> nil then
begin
Self.Memo1.Lines.Add('已成功建立映射关系!');
end;
3)读取信息
if pUserInfoShareMem <> nil then
begin
userInfoStr:='共享内存中获取的用户信息如下:'+#13#10;
userInfoStr:=userInfoStr+'用户Id号:'+pUserInfoShareMem.id+#13#10;
userInfoStr:=userInfoStr+'用户姓名:'+pUserInfoShareMem.name+#13#10;
userInfoStr:=userInfoStr+'用户年龄:'+IntToStr(pUserInfoShareMem.age);
Self.Memo1.Lines.Add(userInfoStr);
end;
4)解除映射关系
if pUserInfoShareMem<> nil then
UnmapViewOfFile(pUserInfoShareMem);
Self.Memo1.Lines.Add('已成功解除映射关系!');
5)关闭“内存映射文件”
if fileHandle<> 0 then
CloseHandle(fileHandle);
Self.Memo1.Lines.Add('已成功关闭内存映射文件!');
====================================================
以下 转自 http://blog.csdn.net/bdmh/article/details/6369250
procedure TGetDataThread.DoGetData;
var
FFile_Handle: THandle;
FFile_Map: THandle;
list: TStringList;
p: PChar;
i, interval: Integer; begin
try
totallen := ;
offset := ;
tstream := TMemoryStream.Create;
stream := TMemoryStream.Create;
list := TStringList.Create;
// 获取系统信息
GetSystemInfo(sysinfo);
// 页面分配粒度大小
blocksize := sysinfo.dwAllocationGranularity;
// 打开文件
FFile_Handle := CreateFile(PChar(FSourceFileName), GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ, nil, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, );
if FFile_Handle = INVALID_HANDLE_VALUE then
Exit;
// 获取文件尺寸
filesize := GetFileSize(FFile_Handle, nil);
// 创建映射
FFile_Map := CreateFileMapping(FFile_Handle, nil, PAGE_READONLY, , , nil);
if FFile_Map = then
Exit;
// 此处我们已10倍blocksize为一个数据块来映射,如果文件尺寸小于10倍blocksize,则直接映射整个文件长度
if filesize div blocksize > then
readlen := * blocksize
else
readlen := filesize;
for i := to FInfoList.Count - do
begin
list.Delimiter := ':';
list.DelimitedText := FInfoList.Strings[i];
// 取得长度,我这里做了解析,因为我存储的信息为 a:b:c 这种类型,所以以:号分隔
len := StrToInt(list.Strings[]);
interval := StrToInt(list.Strings[]);
if (i = ) or (totallen + len >= readlen) then
begin
// 如果已读取的长度加上即将要读取的长度大于 10倍blocksize,那么我们要保留之前映射末尾的内容,以便和新映射的内容合并
if i > then
begin
offset := offset + readlen;
// 写入临时流
tstream.Write(p^, readlen - totallen);
tstream.Position := ;
end;
// 如果未读取的数据长度已经不够一个分配粒度,那么就直接映射剩下的长度
if filesize - offset < blocksize then
readlen := filesize - offset;
// 映射,p是指向映射区域的指针
// 注意这里第三个参数,一直设为0,这个值要根据实际情况设置
p := PChar(MapViewOfFile(FFile_Map, FILE_MAP_READ, , offset, readlen));
end;
// 如果临时流中有数据,需要合并
if tstream.Size > then
begin
// 把临时流数据copy过来
stream.CopyFrom(tstream, tstream.Size);
// 然后在末尾写入新数据,合并完成
stream.Write(p^, len - tstream.Size);
totallen := len - tstream.Size;
// 移动指针的位置,指向下一个数据的开始
Inc(p, len - tstream.Size);
tstream.Clear;
end
else
begin
stream.Write(p^, len);
totallen := totallen + len;
Inc(p, len);
end;
stream.Position := ;
// 将流保存成文件
stream.SaveToFile(IntToStr(i) + '.txt');
stream.Clear;
end;
finally
stream.Free;
tstream.Free;
CloseHandle(FFile_Handle);
CloseHandle(FFile_Map);
end;
end;
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