// 清除屏幕

#define CLEAR() printf("\033[2J")

// 上移光标

#define MOVEUP(x) printf("\033[%dA", (x))

// 下移光标

#define MOVEDOWN(x) printf("\033[%dB", (x))

// 左移光标

#define MOVELEFT(y) printf("\033[%dD", (y))

// 右移光标

#define MOVERIGHT(y) printf("\033[%dC",(y))

// 定位光标

#define MOVETO(x,y) printf("\033[%d;%dH", (x), (y))

// 光标复位

#define RESET_CURSOR() printf("\033[H")

// 隐藏光标

#define HIDE_CURSOR() printf("\033[?25l")

// 显示光标

#define SHOW_CURSOR() printf("\033[?25h")

//反显

#define HIGHT_LIGHT() printf("\033[7m")

#define UN_HIGHT_LIGHT() printf("\033[27m")

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