今日主要内容:

一.网络通信协议

二.tcp udp协议下的socket

一.网络通信协议

1.1互联网的本质就是一系列的网络协议

本机IP地址('127.0.0.1',xxxx)

互联网连接的电脑互相通信的是电信号,

互联网协议的功能: 定义计算机如何接入Internet ,以及接入Internet的计算机通信的标准.

1.2 osi七层协议

互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/udp五层或tcp/ip四层

socket 在五层通讯的应用层和传输层之间(又叫socket抽象层)

socket又称为套接字,他是应用层与tcp/udp协议族通信的中间软件抽象层,他是一组接口.

套接字socket的发展史及分类

  基于文件类型的套接字家族  套接字家族的名字: AF_UNIX

  Unix一切结尾文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一及其,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信.

  基于网络类型的套接字家族  套接字家族的名字 :AF_INET

  (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我们只使用AF_INET)

TCP/UDP的区别(重点)

1.TCP与UDP的对比

  TCP  可靠的 面向连接的协议,传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存),面向字节流.

  使用TCP的应用: Web浏览器 ; 文件传输程序.

  UDP  不可靠的 无连接的服务,传输效率高,一对一 一对多 多对一 多对多 面向报文(数据包),尽最大努力服务,无拥塞控制.

  使用UDP的应用: 域名系统(DNS),视频流,IP语音包.

由下图直接比较其中的差异

TCP和UDP下socket差异对比图:

上图只是让大家感受一下TCP和UDP协议,socket工作流程的不同,两者之间的差异是 TCP需要连接,

而UDP不需要连接.

二.tcp协议下的socket

上图就是通讯流程的大致描述

socket绑定IP和端口时可能初选下面的问题:

解决办法:

#加入一条socket配置,重用ip和端口
import socket
from socket import SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR
sk = socket.socket()
sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #在bind前加,允许地址重用
sk.bind(('127.0.0.1',8898)) #把地址绑定到套接字
sk.listen() #监听链接
conn,addr = sk.accept() #接受客户端链接
ret = conn.recv(1024) #接收客户端信息
print(ret) #打印客户端信息
conn.send(b'hi') #向客户端发送信息
conn.close() #关闭客户端套接字
sk.close() #关闭服务器套接字(可选)

但是如果你加上了上面的代码之后出现了下面这个问题:  OSError: [WinError 10013] 以一种访问权限不允许的方式做了一个访问套接字的尝试。如果出现了这个问题,只能换端口了,因为你的电脑不支持端口重用.

注 : 用socket进行通信,必须是一收一发对应.

2. TCP三次握手四次挥手(重点中的重点)

三次握手流程:

第一次握手(SYN=1, seq=x):

  客户端发送一个 TCP 的 SYN 标志位置1的包,指明客户端打算连接的服务器的端口,以及初始序号 X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。

  发送完毕后,客户端进入 SYN_SEND 状态。

第二次握手(SYN=1, ACK=1, seq=y, ACKnum=x+1):

  服务器发回确认包(ACK)应答。即 SYN 标志位和 ACK 标志位均为1。服务器端选择自己 ISN 序列号,放到 Seq 域里,同时将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的 ISN 加1,即X+1。 发送完毕后,服务器端进入 SYN_RCVD 状态。

第三次握手(ACK=1,ACKnum=y+1)

  客户端再次发送确认包(ACK),SYN 标志位为0,ACK 标志位为1,并且把服务器发来 ACK 的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方,并且在数据段放写ISN的+1

发送完毕后,客户端进入 ESTABLISHED 状态,当服务器端接收到这个包时,也进入 ESTABLISHED 状态,TCP 握手结束。

四次挥手流程:

第一次挥手(FIN=1,seq=x)

    假设客户端想要关闭连接,客户端发送一个 FIN 标志位置为1的包,表示自己已经没有数据可以发送了,但是仍然可以接受数据。

    发送完毕后,客户端进入 FIN_WAIT_1 状态。

第二次挥手(ACK=1,ACKnum=x+1)

  服务器端确认客户端的 FIN 包,发送一个确认包,表明自己接受到了客户端关闭连接的请求,但还没有准备好关闭连接。

  发送完毕后,服务器端进入 CLOSE_WAIT 状态,客户端接收到这个确认包之后,进入 FIN_WAIT_2 状态,等待服务器端关闭连接。

第三次挥手(FIN=1,seq=y)

  服务器端准备好关闭连接时,向客户端发送结束连接请求,FIN 置为1。

  发送完毕后,服务器端进入 LAST_ACK 状态,等待来自客户端的最后一个ACK。

第四次挥手(ACK=1,ACKnum=y+1)

  客户端接收到来自服务器端的关闭请求,发送一个确认包,并进入 TIME_WAIT状态,等待可能出现的要求重传的 ACK 包。

  服务器端接收到这个确认包之后,关闭连接,进入 CLOSED 状态。

  客户端等待了某个固定时间(两个最大段生命周期,2MSL,2 Maximum Segment Lifetime)之后,没有收到服务器端的 ACK ,认为服务器端已经正常关闭连接,于是自己也关闭连接,进入 CLOSED 状态。

UDP协议下的socket

TCP 与 UDP 的区别 : 一个需要连接,一个不需要连接,但是TCP连接传输的速度相比较UDP慢,但是安全性比UDP高.

day27 网络通信协议 tcp/udp区别的更多相关文章

  1. 网络通信协议tcp,udp区别

    1 网络通信协议 Tcp udp的区别 重点(*****) Tcp三次握手四次挥手(******) udp客户端多人聊天 import socket udp_client = socket.socke ...

  2. Python 网络通信协议 tcp udp区别

    网络通信的整个流程 在这一节就给大家讲解,有些同学对网络是既熟悉又陌生,熟悉是因为我们都知道,我们安装一个路由器,拉一个网线,或者用无限路由器,连上网线或者连上wifi就能够上网购物.看片片.吃鸡了, ...

  3. 分布式系统(二) --SOA 以及一些网络通信协议TCP/UDP SYN攻击

    SOA(面向服务的架构):Service Oriented Architecture面向服务的架构.也就是把工程拆分成服务层.表现层两个工程.服务层中包含业务逻辑,只需要对外提供服务即可.表现层只需要 ...

  4. 第二十七天- 网络通信协议 TCP UDP 缓冲区

    1.网络通信协议 osi七层模型:按照分工不同把互联网协议从逻辑上划分了层级 socket层 2.理解socket: Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计 ...

  5. 27 网络通信协议 tcp udp subprocess

    1.模块subprocess import subprocess cmd_str = input('请输入指令>>>') sub_obj = subprocess.Popen( cm ...

  6. iOS 网络编程 TCP/UDP HTTP

    一.HTTP协议的主要特点: 1. CS模式 2. 简单快速:只需要传送请求方法和路径.(常用方法有GET,HEAD,POST) 3. 灵活:任意对象都可以,类型由Content-Type加以标记 4 ...

  7. Java网络通信协议、UDP、TCP类加载整理

    网络通信协议 网络通信协议 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互 ...

  8. java基础(31):网络通信协议、UDP、TCP

    1. 网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网络中,这些连接和通 ...

  9. Java第三阶段学习(八:网络通信协议、UDP与TCP协议)

    一.网络通信协议 1.概念: 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传 ...

随机推荐

  1. CURLE_OPERATION_TIMEDOUT libcurl 错误码28– 操作超时

    在多线程情况下出现错误码28 是因为没有调用全局初始化函数 static int GlobleInit();//全局初始化,主程序调用一次,只能一次 static void GlobleFint(); ...

  2. Go使用protobuf

    WIN7 + Go1.9.2+protobuf3.5.1 1.首先定义一个用于测试的proto文件test.proto,内容如下: syntax = "proto3"; packa ...

  3. UCS2编码

    UCS2就是标准的unicode编码, 它是某国际组织设计的一种文字符号编码表,包括了世界上绝大多数文字和符号,包括中文,每个字符使用2字节编码,因此叫ucs2. 这里有一篇文章对Unicode编码做 ...

  4. VNPY回测流程

    又是好久没更新了,2月这一个月,工作上也忙,正好也是过年.加上前一段时间,一直在爬取某眼查的数据. 对VNPY的使用时间就减少了,不过最近还是完成了vnpy回测结构的思维导图.如下: 值得注意的是,v ...

  5. 量化投资的Python库——Tushare

    本来想用python自带的help命令和dir命令,来写一个关于Tushare库的使用手册呢,但是后来发现了Tushare的官方网站, ̄□ ̄||,网址如下: http://tushare.org/ 把 ...

  6. win10 java环境变量

    https://jingyan.baidu.com/article/fd8044fa2c22f15031137a2a.html

  7. c# 读取txt方法

    string strLine; try { FileStream aFile = new FileStream("Log.txt", FileMode.Open); StreamR ...

  8. 雷林鹏分享:XML 语法规则

    XML 语法规则 XML 的语法规则很简单,且很有逻辑.这些规则很容易学习,也很容易使用. 所有的 XML 元素都必须有一个关闭标签 在 HTML 中,某些元素不必有一个关闭标签: This is a ...

  9. c++的const总结

    转自:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777416.html 为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指 ...

  10. 11月27日 招聘网第七部分,.gitignore的用法。

    回想Rails --Active Record Query Interface--Scopes的基本用法: 1.Passing in arguments.例子:scope  :name , -> ...