Problem Description

任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:
F(1)=1;
F(2)=2;
F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=3);
所以,1,2,3,5,8,13……就是菲波那契数列。
在HDOJ上有不少相关的题目,比如1005 Fibonacci again就是曾经的浙江省赛题。
今天,又一个关于Fibonacci的题目出现了,它是一个小游戏,定义如下:
1、  这是一个二人游戏;
2、  一共有3堆石子,数量分别是m, n, p个;
3、  两人轮流走;
4、  每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个;
5、  f只能是菲波那契数列中的元素(即每次只能取1,2,3,5,8…等数量);
6、  最先取光所有石子的人为胜者;

假设双方都使用最优策略,请判断先手的人会赢还是后手的人会赢。

Input

输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含3个整数m,n,p(1<=m,n,p<=1000)。
m=n=p=0则表示输入结束。

Output

如果先手的人能赢,请输出“Fibo”,否则请输出“Nacci”,每个实例的输出占一行。

Sample Input

1 1 1

1 4 1

0 0 0

Sample Output

Fibo

Nacci

SG函数和SG定理的模板题

不懂什么是SG函数的去看看大神的详解⑧

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define memset(x,y) memset(x,y,sizeof(x))
#define readc(x) scanf("%c",&x)
#define read(x) scanf("%d",&x)
#define read2(x,y) scanf("%d%d",&x,&y)
#define read3(x,y,z) scanf("%d%d%d",&x,&y,&z)
typedef long long ll;
const int maxn = ;
int f[];
int sg[maxn];
int vis[maxn];
void getSG(int n){
memset(sg,);
for(int i = ; i <= n; i++){
memset(vis,);
for(int j = ; f[j] <= i; j++){
vis[sg[i - f[j]] ] = ;
}
for(int j = ; j <= n; j++){
if(!vis[j]) {
sg[i] = j;
break;
}
}
}
}
void fb(){
f[] = ;
f[] = ;
for(int i = ; i<= ; i++)
f[i] = f[i - ] + f[i - ] ;
}
int m,n,p;
int main(){
fb();
getSG();
while(read3(n,m,p)){
if(n == && m == && p == ) break;
if(sg[n] ^ sg[m] ^ sg[p]) printf("Fibo\n");
else printf("Nacci\n");
}
}

HDU 1848 Fibonacci again and again【博弈SG】的更多相关文章

  1. hdu 1848 Fibonacci again and again(SG函数)

    Fibonacci again and again HDU - 1848 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的: F(1)=1; F(2)= ...

  2. HDU 1848 Fibonacci again and again【SG函数】

    对于Nim博弈,任何奇异局势(a,b,c)都有a^b^c=0. 延伸: 任何奇异局势(a1, a2,… an)都满足 a1^a2^…^an=0 首先定义mex(minimal excludant)运算 ...

  3. hdu 1848 Fibonacci again and again(简单sg)

    Problem Description 任何一个大学生对菲波那契数列(Fibonacci numbers)应该都不会陌生,它是这样定义的:F(1)=1;F(2)=2;F(n)=F(n-1)+F(n-2 ...

  4. hdu 1848 Fibonacci again and again(sg)

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

  5. HDU 1848 Fibonacci again and again(SG函数入门)题解

    思路:SG打表 参考:SG函数和SG定理[详解] 代码: #include<queue> #include<cstring> #include<set> #incl ...

  6. hdu 1848 Fibonacci again and again (SG)

    题意: 3堆石头,个数分别是m,n,p. 两个轮流走,每走一步可以选择任意一堆石子,然后取走f个.f只能是菲波那契中的数(即1,2,3,5,8.....) 取光所有石子的人胜. 判断先手胜还是后手胜. ...

  7. HDU 1848 Fibonacci again and again (斐波那契博弈SG函数)

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 32768KB   64bit IO Format: %I64d & ...

  8. HDU 1848 Fibonacci again and again SG函数做博弈

    传送门 题意: 有三堆石子,双方轮流从某堆石子中去f个石子,直到不能取,问先手是否必胜,其中f为斐波那契数. 思路: 利用SG函数求解即可. /* * @Author: chenkexing * @D ...

  9. HDU 1848 Fibonacci again and again(SG函数)

    Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission( ...

随机推荐

  1. Unity shader学习之屏幕后期处理效果之Bloom效果

    Bloom特效是游戏中常见的一种屏幕效果.这种特效可以模拟真实摄像机的一种图像效果,它让画面中较亮的区域“扩散”到周围的区域中,造成一种朦胧的效果. Bloom的实现原理很简单,首先根据一个阈值提取出 ...

  2. sitecore系列教程之营销人员和技术人员如何策划与消费者的对话以提升体验?

    “每次良好的交谈都要从良好的倾听开始.” - 未知 你是如何听取网站访问者的?你是在倾听还是只是回复? 拥有内容管理系统只是良好网站战略的一个要素.毕竟,内容必须是动态的,及时的和相关的. 当网站访问 ...

  3. for-each 循环原理

    for-each 循环原理1,for-each 是在java5 之后出现的.for是java 上的一个关键字,在jdk 找不到任何for的底层实现的.是因为for的底层实现被封装到了编译器中.所以通过 ...

  4. 转:[C# 开发技巧]如何防止程序多次运行

    转载自:http://www.cnblogs.com/zhili/p/OnlyInstance.html 一.引言 最近发现很多人在论坛中问到如何防止程序被多次运行的问题的,如: http://soc ...

  5. php小数加减精度问题,比特币计算精度问题

    php小数加减精度问题,比特币计算精度问题 在php开发时,有小数加减的场景.结果发现不能够等于预想的值,bccomp比较二个高精确度数字.语法: int bccomp(string left ope ...

  6. docker Dockerfile指令ADD和COPY的区别,添加目录方法

    docker Dockerfile指令ADD和COPY的区别,添加目录方法 ADD指令的功能是将主机构建环境(上下文)目录中的文件和目录.以及一个URL标记的文件 拷贝到镜像中.其格式是: ADD 源 ...

  7. eos中BM与有BM特色的去中心化。区块链世界,白皮书为共识,代码为法律。

    比特币挖矿是谁算力高,谁更容易挖到新的比特币,而BM认为这太浪费资源了,于是设计了DPoS:在DPoS系统里,大家不再挖矿.而是指定几个人负责记账,不叫矿工,而叫见证人.比特股里开始是101人,EOS ...

  8. 新建git并将本地代码上传到分支

    1 查看远程分支 $ git branch -a * br-2.1.2.2 master remotes/origin/HEAD -> origin/master remotes/origin/ ...

  9. FAQ About WOYO PDR007 Dent Removal Heat Induction System

    WOYO PDR 007 is a dent repair tool for auto maintence. WOYO PDR007 Auto Body Paintless Dent Repair K ...

  10. Object.defineProperty的理解

    一.Object.defineProperty:给一个对象定义一个新的属性或修改一个对象现有的属性,并且返回这个对象 1.语法:Object.defineProperty(参数1,参数2,参数3) 参 ...