一、简单认识

1. 用let来声明变量,变量作用域就在{}(块级作用域)中

2. 用const声明变量,变量值不可更改

3. 增加了let以后,在声明变量时应该多考虑一下变量的用途,是否希望只在当前代码块中使用(C++就不同了,它声明的变量都是属于当前代码块的)

二、let命令

1. 在{}中用let定义一个变量,只能在该{}中访问

1 {
2 let a = 10;
3 console.log(a);//10
4 }
5 console.log(a);//a is not defined

2. for循环计数中使用let

  • 定义的i只在本轮循环中有效,每次新的循环中,i都是重新声明的
1 var a = [];
2 for(let i = 0; i < 10; i++){
3 a[i] = function(){
4 console.log(i);
5 }
6 }
7 a[6]();//6,不是10
  • 父子作用域:声明循环变量的是父,而循环体内部是单独的子作用域
1 for(let i = 0; i < 3; i++){
2 let i = "abc";
3 console.log(i);
4 }
5 // 输出三次abc,循环变量i没有被循环体内部定义的i影响

3. 没有变量提升

  • 必须先声明才能使用(和C++一致,而var会把变量提升到作用域最上面)
1 bar = 2;
2 let bar;
3 //报错:bar is not defined

4. 暂时性死区

  • 在有let命令的作用域中,由let声明的变量在未声明前不可使用(即使它的上层作用域中已经声明)。该作用域中,let声明某变量前都是该变量的死区(不可使用)

     var tmp = 123;
    
     if (true) {
    tmp = 'abc'; //tmp is not defined
    let tmp;
    }
  • typeof的问题:未声明前访问也会报错

    1 typeof x;//报错:x is not defined
    2 let x;
    3 typeof y;//"undefined"
  • 赋值语句中的问题,未声明前的变量不可以给其它变量赋值
     let x = x;//x is not defined
    function fun(x = y){
    }
    fun();//y is not defined

5. 不可以重复声明变量

1 let x;
2 let x;//报错:x is already been declared

三、块作用域中声明函数

  • 在块作用域中声明函数与var变量类似,会进行变量提升(到函数作用域或全局作用域,而不是块作用域)
  • 应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句
 1 // 浏览器的 ES6 环境
2 function f() { console.log('I am outside!'); }
3
4 (function () {
5 //var f = undefined;//提升到这里
6 if (false) {
7 //函数f的声明提升到函数作用域或全局作用域头部
8 function f() { console.log('I am inside!'); }
9 }
10 //因为false,所以没对f进行赋值
11 f();//f is not a function
12 }());

四、const命令

  • 一旦声明,必须立即初始化
  • 与let相似的特性:块级作用域、不提升、暂时性死区、不可重复声明
  • 指向的内存地址不可变,但内存的内容可以变
1 const a = [];
2 a.push('Hello'); // 可执行
3 a.length = 0; // 可执行
4 a = ['Dave']; // 报错,不可以修改const变量的指向

五、顶层对象属性

  • 顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象
  • let、const声明的变量不属于顶层对象的属性
     1 var a = 1;
    2 window.a;//1
    3 function b(){
    4 console.log("b");
    5 }
    6 window.b();//b
    7
    8 let c = "c";
    9 window.c;//undefined
    10 const d = "d";
    11 window.d;//undefined

1. let 和 const 命令的更多相关文章

  1. es6学习笔记(1) let和const命令详解

    let和const命令: Es6新增了let命令,声明变量,但与var不一样的,只在let命令所在的代码块内有效(如for循环之外let声明的变量就不再有效).并且let不像var那样会发生" ...

  2. let和const命令//////////////////////z

    let和const命令 let命令 块级作用域 const命令 全局对象的属性 let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的 ...

  3. ES6之let(理解闭包)和const命令

    ES6之let(理解闭包)和const命令 最近做项目的过程中,使用到了ES6,因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉.因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作. 我们知道,E ...

  4. ECMAScript 6入门 - let和const命令

    详细学习链接: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命 ...

  5. ES6 入门系列 - let 和 const 命令

    let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = ; ; } a // ReferenceEr ...

  6. ES6 之 let和const命令 Symbol Promise对象

    ECMAScript 6入门 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了. (2016年6月,发布了小幅修订的<ECMASc ...

  7. ECMAScript6-let和const命令

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 ES6是下一代的JavaScript语言的标准,目标是让JavaScript可以用来编写大型的复杂程序,成为企业级开发语言,要查看浏览器对ES6的支持程度可以用阮一峰大佬写的工 ...

  8. ECMAScript6-let与const命令详解

    前言 <ECMAScript入门>是一本开源的JavaScript语言教程,全面介绍ECMAScript6新引入的语法特性. let和const命令,是第一章开始介绍,也是比较基础的知识. ...

  9. let和const命令

    let命令 1.let用来声明变量,类似于var,但只在代码块内有效. { let a = 1; var b = 2; } console.log(a); //a is not defined con ...

  10. ECMAScript 6 第一天 let和const命令

    ES6新增声明变量的方法let命令,const命令. (ES5只有两种声明变量的方法:var 命令和 function 命令.) let命令,用来声明变量. 与var声明变量不同于: 1.  let声 ...

随机推荐

  1. 《CSS揭秘》笔记(一)

    前言 我们在现代 CSS 中所面临的挑战已经不在于如何绕过这些转瞬即逝的浏览器 bug.如今的挑战是,在保证 DRY ① .可维护.灵活性.轻量级并且尽可能符合标准的前提下,把我们手中的这些CSS特性 ...

  2. windows 下mysql 重设root密码方法

    1.首先在命令行里关闭mysql服务 net stop mysql2.在命令行里进入mysql安装目录下bin目录,以不检查权限的方式启动:mysqld-nt  --skip-grant-tables ...

  3. Saltstack windows可视化操作(十四)

    在windows下通过Salt-Minion-xxxx.xx.x-AMD64-Setup.exe安装salt-minion的时候,默认是安装并开机启动salt-minion服务.但是如果以服务的方式启 ...

  4. reids的主从复制配置

    本博来简单介绍一下redsi的主从配置.意思就是说有一台主redis,一个从redis,你向主的redis里面写一个数据,然后会同步到从redis里面.注意:从redis 不能写入数据.所以当我们用到 ...

  5. redis分布式工具类 ----RedisShardedPoolUtil

    这个是redis分布式的工具类,看非分布式的看  这里 说一下redis的分布式,分布式,无疑,肯定不是一台redis服务器.假如说,我们有两台redis服务器,一个6379端口,一个6380端口.那 ...

  6. URL基本结构

    先来简单说下URI.URL.URN这三个鬼东西. URI全称Uniform Resource Identifier,统一资源标识符 URL全称Uniform Resource Locator,统一资源 ...

  7. C# 实现Bezier曲线(vs2008)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; usin ...

  8. Shell结合Expect实现自动输入密码

    Shell结合Expect自动输入密码示例 #!/bin/bash cd /data/live /usr/bin/expect <<-EOF spawn git clone "s ...

  9. JAVA BufferedReader 类从标准输入读取数据

    1,从标准输入上建立输入流: BufferedReader localReader = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); S ...

  10. 20155302 2016-2017-2 《Java程序设计》第九周学习总结

    20155302 2016-2017-2 <Java程序设计>第九周学习总结 教材学习内容总结 基本数据库操作相关的JDBC接口或类是位于java.sql包中.在程序中要取得数据库联机,我 ...