之前都是直接借用的DoTween插件,两个背景无限交替位置进行,还有就是三个背景在利用Trigger进行判断显示与否循环;

  示例脚本:

  

  1. private List<RectTransform> m_ScrollGroup;
  2. private RectTransform[] _ts;
  3. void Awake()
  4. {
  5. m_ScrollGroup = new List<RectTransform>();
  6. _ts = transform.GetComponentsInChildren<RectTransform>();
  7. foreach(RectTransform t in _ts)
  8. {
  9. if(t.name.StartsWith("Background"))
  10. {
  11. m_ScrollGroup.Add(t);
  12. }
  13. }
  14. //Debug.Log(m_ScrollGroup.Count + ":" + m_ScrollGroup[0]);//2 object
  15. }
  16. private Vector2 m_StartPos = new Vector2(788, 0);
  17. private int m_Speed = 50;
  18. void Update () {
  19. PosLimit();
  20. m_ScrollGroup[0].transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * m_Speed);
  21. m_ScrollGroup[1].transform.Translate(Vector3.left * Time.deltaTime * m_Speed);
  22. //m_ScrollGroup[0].position = Vector2.Lerp(new Vector2(-11, 0), new Vector2(-800, 0), 60);
  23. }
  24. public void PosLimit()
  25. {
  26. //width 800 height600
  27. if (m_ScrollGroup[0].position.x <= -400f)
  28. {
  29. m_ScrollGroup[0].position = new Vector2(1198f, m_ScrollGroup[0].position.y);
  30. }
  31. if (m_ScrollGroup[1].position.x <= -400f)
  32. {
  33. m_ScrollGroup[1].position = new Vector2(1198f, m_ScrollGroup[1].position.y);
  34. }
  35.  
  36. }

  

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