_attribute_character
职业属性控制表
| comment | 备注 |
| classIndex | 职业索引,请勿修改 |
| meleeDmgMod | 物理伤害倍率,例如1.1,则物理伤害提高1.1倍 |
| spellDmgMod | 法术伤害倍率,例如1.1,则法术伤害提高1.1倍 |
| healMod | 治疗效果倍率,例如1.1,则治疗效果提高1.1倍 |
| reduceDmgMod | 减伤百分比,例如90,则减伤降低90% |
| armorLimit | 护甲值上限 |
| dodgeLimit | 躲闪值上限 |
| parryLimit | 招架值上限 |
| blockLimit | 格挡值上限 |
| critLimit | 暴击值上限 |
| strength2AP | 额外力量转攻强,例如0.5则,每1点力量增加额外0.5点攻强 |
| agility2AP | 额外敏捷转攻强,例如0.5则,每1点敏捷增加额外0.5点攻强 |
| intellect2AP | 额外智力转攻强,例如0.5则,每1点智力增加额外0.5点攻强 |
| spirit2AP | 额外精神转攻强,例如0.5则,每1点精神增加额外0.5点攻强 |
| strength2SP | 额外力量转法伤,例如0.5则,每1点力量增加额外0.5点法伤 |
| agility2SP | 额外敏捷转法伤,例如0.5则,每1点敏捷增加额外0.5点法伤 |
| intellect2SP | 额外智力转法伤,例如0.5则,每1点智力增加额外0.5点法伤 |
| spirit2SP | 额外精神转法伤,例如0.5则,每1点精神增加额外0.5点攻强 |
| strength2Heal | 额外力量转治疗,例如0.5则,每1点力量增加额外0.5点治疗 |
| agility2Heal | 额外敏捷转治疗,例如0.5则,每1点敏捷增加额外0.5点治疗 |
| intellect2Heal | 额外智力转治疗,例如0.5则,每1点智力增加额外0.5点治疗 |
| spirit2Heal | 额外精神转治疗,例如0.5则,每1点精神增加额外0.5点治疗 |
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