Light OJ 1199:Partitioning Game(SG函数模板)
Alice and Bob are playing a strange game. The rules of the game are:
1. Initially there are n piles.
2. A pile is formed by some cells.
3. Alice starts the game and they alternate turns.
4. In each tern a player can pick any pile and divide it into two unequal piles.
5. If a player cannot do so, he/she loses the game.
Now you are given the number of cells in each of the piles, you have to find the winner of the game if both of them play optimally.
Input
Input starts with an integer T (≤ 1000), denoting the number of test cases.
Each case starts with a line containing an integer n (1 ≤ n ≤ 100). The next line contains n integers, where the ith integer denotes the number of cells in the ith pile. You can assume that the number of cells in each pile is between 1 and 10000.
Output
For each case, print the case number and 'Alice' or 'Bob' depending on the winner of the game.
Sample Input
3
1
4
3
1 2 3
1
7
Sample Output
Case 1: Bob
Case 2: Alice
Case 3: Bob
题意
有n堆石子,每一堆分别有ai个石子
一次操作可以使一堆石子变成两堆数目不相等的石子
最后不能操作的算输,问先手胜还是后手胜
思路
n堆石子相互独立,所以可以应用SG定理,只需要算出一堆石子的SG函数。
一堆石子(假设有x个)的后继状态可以枚举出来,分别是{1,x-1},{2,x-2},...,{(x-1)/2,x-(x-1)/2},
一堆石子分成的两堆石子又相互独立,再次应用SG定理。
所以SG(x) = mex{ SG(1)^SG(x-1), SG(2)^SG(x-2),..., SG((x-1)/2)^SG(x-(x-1)/2) },
最后的答案是SG(x1)^SG(x2)^...^SG(xn)
AC代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#include <limits.h>
#include <map>
#include <stack>
#include <queue>
#include <vector>
#include <set>
#include <string>
#define ll long long
#define ull unsigned long long
#define ms(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define pi acos(-1.0)
#define INF 0x7f7f7f7f
#define lson o<<1
#define rson o<<1|1
const double E=exp(1);
const int maxn=1e4+10;
const int mod=1e9+7;
using namespace std;
int sg[maxn];
int vis[maxn];
int a[maxn];
inline void getSG()
{
ms(sg);
for(register int i=1;i<=maxn;i++)
{
ms(vis);
for(int j=1;2*j<i;j++)
vis[sg[i-j]^sg[j]]=1;
for(register int j=0;j<=maxn;j++)
{
if(!vis[j])
{
sg[i]=j;
break;
}
}
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
ios::sync_with_stdio(false);
register int t;
getSG();
register int n;
cin>>t;
register int _=0;
while(t--)
{
int sum=0;
ms(a);
cin>>n;
for(register int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>a[i];
sum^=sg[a[i]];
}
cout<<"Case "<<++_<<": ";
if(sum)
cout<<"Alice"<<endl;
else
cout<<"Bob"<<endl;
}
return 0;
}
参考博客:https://www.cnblogs.com/Ritchie/p/5396893.html
Light OJ 1199:Partitioning Game(SG函数模板)的更多相关文章
- Light OJ 1199 - Partitioning Game (博弈sg函数)
D - Partitioning Game Time Limit:4000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%lld & %llu ...
- LIGHT OJ 1199 - Partitioning Game
传送门 1199 - Partitioning Game PDF (English) problem=1199" style="color:rgb(79,107,114)&q ...
- hdu1536&&hdu3023 SG函数模板及其运用
S-Nim Time Limit: 1000MS Memory Limit: 32768KB 64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status ...
- SG函数模板(转)
ps:sg[i]为0表示i节点先手必败. 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数.例如mex{0,1,2,4}=3.me ...
- hdu 1536 SG函数模板题
S-Nim Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Subm ...
- 【非原创】sg函数模板
学习博客:戳这里 解题模型: 1.把原游戏分解成多个独立的子游戏,则原游戏的SG函数值是它的所有子游戏的SG函数值的异或. 即sg(G)=sg(G1)^sg(G2)^...^sg(Gn) ...
- HDU 1847-Good Luck in CET-4 Everybody!-博弈SG函数模板
Problem Description 大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此.当然,作为在考场浸润了十几载 ...
- SG函数模板
这篇虽然是转载的,但代码和原文还是有出入,我认为我的代码更好些. 转载自:http://www.cnblogs.com/frog112111/p/3199780.html 最新sg模板: //MAXN ...
- hdu 1536 S-Nim(sg函数模板)
转载自:http://blog.csdn.net/sr_19930829/article/details/23446173 解题思路: 这个题折腾了两三天,参考了两个模板,在这之间折腾过来折腾过去,终 ...
随机推荐
- int(a) 和 (int &) a 及 数据存储地址的探究
做题做到一个很有意思的题 void main() { float a = 1; cout << boolalpha << ((int)a == (int &)a); f ...
- 4.3 if-else语句使用
Q:对输入的成绩进行登记划分. #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int main() { in ...
- hdu1693
题解: 还是插头dp 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include< ...
- Hibernate基础知识
Hibernate Hibernate的作用: 1. Hibernate解决ORM(对象关系映射)的问题,大大减少了持久层的代码量 2. hql方言,解决了可移植性问题 ...
- mac系统下安装Composer和laravel
先手动下载Composer 地址:https://getcomposer.org/composer.phar 下载后mv composer.phar /usr/local/bin/composer 这 ...
- (C/C++学习笔记) 二十四. 知识补充
二十四. 知识补充 ● 子类调用父类构造函数 ※ 为什么子类要调用父类的构造函数? 因为子类继承父类,会继承到父类中的数据,所以子类在进行对象初始化时,先调用父类的构造函数,这就是子类的实例化过程. ...
- [Leetcode 3] 最长不重复子串 Longest substring without repeating 滑动窗口
[题目] Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. [举例] Exa ...
- spring4全注解web项目demo
记得没接触框架的时候,写demo测试时真的很爽,新建web项目,然后随便写写servlet随便调试 框架越来越多,配置记不得了,整合容易出问题,集成新东西越来越少了,不敢动了. 这是个spring4的 ...
- 基于session做的权限控制
一直听说做权限将登陆信息放在session中,实际也说不太出个所以然来,幸运在工作当中接触到了对应的代码的copy. 实现思路: 类似于粗粒度的权限控制 将权限控制的文件按包分隔好,对应的url前缀也 ...
- Join Algorithm
Join(SQL) An SQL join clause combines columns from one or more tables in a relational database. It c ...