springboot websocket 一篇足够了
什么是WebSocket
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议 …
为什么要实现握手监控管理
如果说,连接随意创建,不管的话,会存在错误,broken pipe
表面看单纯报错,并没什么功能缺陷等,但实际,请求数增加,容易导致系统奔溃。这边画重点。
出现原因有很多种,目前我这边出现的原因,是因为客户端已关闭连接,服务端还持续推送导致。
如何使用
下面将使用springboot集成的webSocket
导入Maven
首先SpringBoot版本
<parent>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
<version>1.5.8.RELEASE</version>
</parent>
集成websocket
// 加个web集成吧
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
Java代码
Config配置
首先,我们需要重写WebSocketHandlerDecoratorFactory
主要用来监控客户端握手连接进来以及挥手关闭连接
代码
需要一个管理Socket的类
package com.li.manager; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /**
* socket管理器
*/
@Slf4j
public class SocketManager {
private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> manager = new ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession>(); public static void add(String key, WebSocketSession webSocketSession) {
log.info("新添加webSocket连接 {} ", key);
manager.put(key, webSocketSession);
} public static void remove(String key) {
log.info("移除webSocket连接 {} ", key);
manager.remove(key);
} public static WebSocketSession get(String key) {
log.info("获取webSocket连接 {}", key);
return manager.get(key);
} }
package com.li.factory; import com.li.manager.SocketManager;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.WebSocketHandlerDecorator;
import org.springframework.web.socket.handler.WebSocketHandlerDecoratorFactory; import java.security.Principal; /**
* 服务端和客户端在进行握手挥手时会被执行
*/
@Component
@Slf4j
public class WebSocketDecoratorFactory implements WebSocketHandlerDecoratorFactory {
@Override
public WebSocketHandler decorate(WebSocketHandler handler) {
return new WebSocketHandlerDecorator(handler) {
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
log.info("有人连接啦 sessionId = {}", session.getId());
Principal principal = session.getPrincipal();
if (principal != null) {
log.info("key = {} 存入", principal.getName());
// 身份校验成功,缓存socket连接
SocketManager.add(principal.getName(), session);
} super.afterConnectionEstablished(session);
} @Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
log.info("有人退出连接啦 sessionId = {}", session.getId());
Principal principal = session.getPrincipal();
if (principal != null) {
// 身份校验成功,移除socket连接
SocketManager.remove(principal.getName());
}
super.afterConnectionClosed(session, closeStatus);
}
};
}
}
注意:以上session变量,需要注意两点,一个是getId(),一个是getPrincipal().getName()
getId() : 返回的是唯一的会话标识符。
getPrincipal() : 经过身份验证,返回Principal实例,未经过身份验证,返回null
Principal: 委托人的抽象概念,可以是公司id,名字,用户唯一识别token等
当你按上面代码使用,你会发现getPrincipal()返回null,为什么?这边还需要重写一个DefaultHandshakeHandler
代码
package com.li.handler; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.StringUtils;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.server.support.DefaultHandshakeHandler; import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import java.security.Principal;
import java.util.Map; /**
* 我们可以通过请求信息,比如token、或者session判用户是否可以连接,这样就能够防范非法用户
*/
@Slf4j
@Component
public class PrincipalHandshakeHandler extends DefaultHandshakeHandler {
@Override
protected Principal determineUser(ServerHttpRequest request, WebSocketHandler wsHandler, Map<String, Object> attributes) {
/**
* 这边可以按你的需求,如何获取唯一的值,既unicode
* 得到的值,会在监听处理连接的属性中,既WebSocketSession.getPrincipal().getName()
* 也可以自己实现Principal()
*/
if (request instanceof ServletServerHttpRequest) {
ServletServerHttpRequest servletServerHttpRequest = (ServletServerHttpRequest) request;
HttpServletRequest httpRequest = servletServerHttpRequest.getServletRequest();
/**
* 这边就获取你最熟悉的陌生人,携带参数,你可以cookie,请求头,或者url携带,这边我采用url携带
*/
final String token = httpRequest.getParameter("token");
if (StringUtils.isEmpty(token)) {
return null;
}
return new Principal() {
@Override
public String getName() {
return token;
}
};
}
return null;
}
}
需要的东西都有了,那准备装载吧
代码
package com.li.config; import com.li.factory.WebSocketDecoratorFactory;
import com.li.handler.PrincipalHandshakeHandler;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketTransportRegistration; /**
* WebSocketConfig配置
*/
@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
public class WebSocketConfig extends AbstractWebSocketMessageBrokerConfigurer { @Autowired
private WebSocketDecoratorFactory webSocketDecoratorFactory;
@Autowired
private PrincipalHandshakeHandler principalHandshakeHandler; @Override
public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
/**
* myUrl表示 你前端到时要对应url映射
*/
registry.addEndpoint("/myUrl")
.setAllowedOrigins("*")
.setHandshakeHandler(principalHandshakeHandler)
.withSockJS();
} @Override
public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {
/**
* queue 点对点
* topic 广播
* user 点对点前缀
*/
registry.enableSimpleBroker("/queue", "/topic");
registry.setUserDestinationPrefix("/user");
} @Override
public void configureWebSocketTransport(WebSocketTransportRegistration registration) {
registration.addDecoratorFactory(webSocketDecoratorFactory);
super.configureWebSocketTransport(registration);
}
}
终于完成了
最后,来一个通过http请求,将其发送到客户端
代码
package com.li.controller; import com.li.manager.SocketManager;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.MessageMapping;
import org.springframework.messaging.handler.annotation.SendTo;
import org.springframework.messaging.simp.SimpMessagingTemplate;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession; import java.util.Map; @RestController
@Slf4j
public class TestController { @Autowired
private SimpMessagingTemplate template; /**
* 服务器指定用户进行推送,需要前端开通 var socket = new SockJS(host+'/myUrl' + '?token=1234');
*/
@RequestMapping("/sendUser")
public void sendUser(String token) {
log.info("token = {} ,对其发送您好", token);
WebSocketSession webSocketSession = SocketManager.get(token);
if (webSocketSession != null) {
/**
* 主要防止broken pipe
*/
template.convertAndSendToUser(token, "/queue/sendUser", "您好");
} } /**
* 广播,服务器主动推给连接的客户端
*/
@RequestMapping("/sendTopic")
public void sendTopic() {
template.convertAndSend("/topic/sendTopic", "大家晚上好"); } /**
* 客户端发消息,服务端接收
*
* @param message
*/
// 相当于RequestMapping
@MessageMapping("/sendServer")
public void sendServer(String message) {
log.info("message:{}", message);
} /**
* 客户端发消息,大家都接收,相当于直播说话
*
* @param message
* @return
*/
@MessageMapping("/sendAllUser")
@SendTo("/topic/sendTopic")
public String sendAllUser(String message) {
// 也可以采用template方式
return message;
} /**
* 点对点用户聊天,这边需要注意,由于前端传过来json数据,所以使用@RequestBody
* 这边需要前端开通var socket = new SockJS(host+'/myUrl' + '?token=4567'); token为指定name
* @param map
*/
@MessageMapping("/sendMyUser")
public void sendMyUser(@RequestBody Map<String, String> map) {
log.info("map = {}", map);
WebSocketSession webSocketSession = SocketManager.get(map.get("name"));
if (webSocketSession != null) {
log.info("sessionId = {}", webSocketSession.getId());
template.convertAndSendToUser(map.get("name"), "/queue/sendUser", map.get("message"));
}
} }
前端代码
可以直接启动
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Spring Boot WebSocket+广播式</title>
</head>
<body>
<noscript>
<h2 style="color:#ff0000">貌似你的浏览器不支持websocket</h2>
</noscript>
<div>
<div>
<button id="connect" onclick="connect()">连接</button>
<button id="disconnect" onclick="disconnect();">断开连接</button>
</div>
<div id="conversationDiv">
<label>输入你的名字</label> <input type="text" id="name" />
<br>
<label>输入消息</label> <input type="text" id="messgae" />
<button id="send" onclick="send();">发送</button>
<p id="response"></p>
</div>
</div>
<script src="https://cdn.bootcss.com/sockjs-client/1.1.4/sockjs.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/stomp.js/2.3.3/stomp.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
var stompClient = null;
//gateway网关的地址
var host="http://127.0.0.1:8888";
function setConnected(connected) {
document.getElementById('connect').disabled = connected;
document.getElementById('disconnect').disabled = !connected;
document.getElementById('conversationDiv').style.visibility = connected ? 'visible' : 'hidden';
$('#response').html();
}
// SendUser ***********************************************
function connect() {
//地址+端点路径,构建websocket链接地址,注意,对应config配置里的addEndpoint
var socket = new SockJS(host+'/myUrl' + '?token=4567');
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function(frame) {
setConnected(true);
console.log('Connected:' + frame);
//监听的路径以及回调
stompClient.subscribe('/user/queue/sendUser', function(response) {
showResponse(response.body);
});
});
}
/*
function connect() {
//地址+端点路径,构建websocket链接地址,注意,对应config配置里的addEndpoint
var socket = new SockJS(host+'/myUrl');
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function(frame) {
setConnected(true);
console.log('Connected:' + frame);
//监听的路径以及回调
stompClient.subscribe('/topic/sendTopic', function(response) {
showResponse(response.body);
});
});
}*/
function disconnect() {
if (stompClient != null) {
stompClient.disconnect();
}
setConnected(false);
console.log("Disconnected");
}
function send() {
var name = $('#name').val();
var message = $('#messgae').val();
/*//发送消息的路径,由客户端发送消息到服务端
stompClient.send("/sendServer", {}, message);
*/
/*// 发送给所有广播sendTopic的人,客户端发消息,大家都接收,相当于直播说话 注:连接需开启 /topic/sendTopic
stompClient.send("/sendAllUser", {}, message);
*/
/* 这边需要注意,需要启动不同的前端html进行测试,需要改不同token ,例如 token=1234,token=4567
* 然后可以通过写入name 为token 进行指定用户发送
*/
stompClient.send("/sendMyUser", {}, JSON.stringify({name:name,message:message}));
}
function showResponse(message) {
var response = $('#response');
response.html(message);
}
</script>
</body>
</html>
注意,记得要自己尝试,好记性不如烂笔头。
版权声明:本文为不会代码的小白原创文章,转载需添加小白地址 : https://www.ccode.live/bertonlee/list/8?from=art
源代码:https://github.com/bertonlee/webSocket-01 欢迎Star
欢迎关注
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