STL基础--算法(修改数据的算法)
修改元素的算法
- copy, move, transform, swap, fill, replace, remove
vector<int> vec = {9,60,70,8,45,87,90}; // 7 items
vector<int> vec2 = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; // 11 items
vector<int>::iterator itr, itr2;
pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> pair_of_itr;
1 拷贝
copy(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec2.begin()); // Destination
copy_if(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec2.begin(), // Destination
[](int x){ return x>80;}); // Condition
// vec2: {87, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
copy_n(vec.begin(), 4, vec2.begin());
// vec2: {9, 60, 70, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
copy_backward(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec2.end()); // Destination
// vec2: {0, 0, 0, 0, 9, 60, 70, 8, 45, 87, 90}
2 移动
vector<string> vec = {"apple", "orange", "pear", "grape"}; // 4 items
vector<string> vec2 = {"", "", "", "", "", ""}; // 6 items
move(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin());
// vec: {"", "", "", ""} // Undefined
// vec2: {"apple", "orange", "pear", "grape", "", ""};
//
// 如果元素类型定义了移动语义,元素会移动过去
// 否则拷贝,相当于是copy().
move_backward(vec.begin(), vec.end(), vec2.end());
// vec2: {"", "", "apple", "orange", "pear", "grape"};
vector<int> vec = {9,60,70,8,45,87,90}; // 7 items
vector<int> vec2 = {9,60,70,8,45,87,90}; // 7 items
vector<int> vec3 = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; // 11 items
3 转换
transform(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec3.begin(), // Destination
[](int x){ return x-1;}); // Operation
transform(vec.begin(), vec.end(), // Source #1
vec2.begin(), // Source #2
vec3.begin(), // Destination
[](int x, int y){ return x+y;}); // Operation
// 将vec和vec2的元素相加存到vec3中
// vec3[0] = vec[0] + vec2[0]
// vec3[1] = vec[1] + vec2[1]
// ...
4 交换--双向拷贝
swap_ranges(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin());
5 填充
vector<int> vec = {0, 0, 0, 0, 0};
fill(vec.begin(), vec.end(), 9); // vec: {9, 9, 9, 9, 9}
fill_n(vec.begin(), 3, 9); // vec: {9, 9, 9, 0, 0}
generate(vec.begin(), vec.end(), rand); // 函数生成的值填充
generate_n(vec.begin(), 3, rand);
6 替换
replace(vec.begin(), vec.end(), // 替换的范围
6, // 替换的旧值
9); // 新值
replace_if(vec.begin(), vec.end(), // 替换的范围
[](int x){return x>80;}, // 旧值替换的条件
9); // 新值
replace_copy(vec.begin(), vec.end(), // 源
vec2.begin(), // 目的
6, // 旧值
9); // 新值
// 通用形式: replace_copy_if()
7 删除
remove(vec.begin(), vec.end(), 3); // 删除值
remove_if(vec.begin(), vec.end(), [](int x){return x>80;});
// 满足条件删除
remove_copy(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec2.begin(), // Destination
6); // Condition
// 将剩余的元素拷贝到vec2
// 通用形式: remove_copy_if()
unique(vec.begin(), vec.end()); // 删除连续的相等的值
unique(vec.begin(), vec.end(), less<int>());
// 前一个元素与当前元素满足谓词条件的,删除当前元素
unique_copy(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin());
// 删除连续重复的元素,剩余的拷贝
// 通用形式: unique_copy()
改变顺序的算法
- reverse, rotate, permute, shuffle
vector<int> vec = {9,60,70,8,45,87,90}; // 7 items
vector<int> vec2 = {0,0,0,0,0,0,0}; // 7 items
1 反转
reverse(vec.begin()+1, vec.end()-1);
// vec: {9,87,45,8,70,60,90}; // 7 items
reverse_copy(vec.begin()+1, vec.end()-1, vec2.begin());
// vec2: {87,45,8,70,60,0,0};
2 旋转
// 前面的元素依次移到最后,直到指定的元素成为第一个元素
rotate(vec.begin(), vec.begin()+3, vec.end());
// vec: {8,45,87,90,9,60,70}; // 7 items
rotate_copy(vec.begin(), vec.begin()+3, vec.end(), // Source
vec2.begin()); // Destination
// 旋转后的结果拷贝到vec2
// vec不变
3 置换
next_permutation(vec.begin(), vec.end());
//字典序下一个排列
prev_permutation(vec.begin(), vec.end());
//字典序上一个排列
// {1,2,3,5} < {1,2,4,4}
// {1,2} < {1,2,3}
//递增排序: {8, 9, 45, 60, 70, 87, 90}
// - 字典序最小
//
//递减排序: {90, 87, 70, 60, 45, 9, 8}
// - 字典序最大
// 通用的版本: next_permutation(), prev_permutation()
4 打乱
//每个元素随机选择一个元素交换
random_shuffle(vec.begin(), vec.end());
random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), rand);
// C++ 11
shuffle(vec.begin(), vec.end(), default_random_engine());
// 更好的随机数发生器
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