STL基础--算法(修改数据的算法)
修改元素的算法
- copy, move, transform, swap, fill, replace, remove
vector<int> vec = {9,60,70,8,45,87,90}; // 7 items
vector<int> vec2 = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; // 11 items
vector<int>::iterator itr, itr2;
pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> pair_of_itr;
1 拷贝
copy(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec2.begin()); // Destination
copy_if(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec2.begin(), // Destination
[](int x){ return x>80;}); // Condition
// vec2: {87, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
copy_n(vec.begin(), 4, vec2.begin());
// vec2: {9, 60, 70, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}
copy_backward(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec2.end()); // Destination
// vec2: {0, 0, 0, 0, 9, 60, 70, 8, 45, 87, 90}
2 移动
vector<string> vec = {"apple", "orange", "pear", "grape"}; // 4 items
vector<string> vec2 = {"", "", "", "", "", ""}; // 6 items
move(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin());
// vec: {"", "", "", ""} // Undefined
// vec2: {"apple", "orange", "pear", "grape", "", ""};
//
// 如果元素类型定义了移动语义,元素会移动过去
// 否则拷贝,相当于是copy().
move_backward(vec.begin(), vec.end(), vec2.end());
// vec2: {"", "", "apple", "orange", "pear", "grape"};
vector<int> vec = {9,60,70,8,45,87,90}; // 7 items
vector<int> vec2 = {9,60,70,8,45,87,90}; // 7 items
vector<int> vec3 = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; // 11 items
3 转换
transform(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec3.begin(), // Destination
[](int x){ return x-1;}); // Operation
transform(vec.begin(), vec.end(), // Source #1
vec2.begin(), // Source #2
vec3.begin(), // Destination
[](int x, int y){ return x+y;}); // Operation
// 将vec和vec2的元素相加存到vec3中
// vec3[0] = vec[0] + vec2[0]
// vec3[1] = vec[1] + vec2[1]
// ...
4 交换--双向拷贝
swap_ranges(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin());
5 填充
vector<int> vec = {0, 0, 0, 0, 0};
fill(vec.begin(), vec.end(), 9); // vec: {9, 9, 9, 9, 9}
fill_n(vec.begin(), 3, 9); // vec: {9, 9, 9, 0, 0}
generate(vec.begin(), vec.end(), rand); // 函数生成的值填充
generate_n(vec.begin(), 3, rand);
6 替换
replace(vec.begin(), vec.end(), // 替换的范围
6, // 替换的旧值
9); // 新值
replace_if(vec.begin(), vec.end(), // 替换的范围
[](int x){return x>80;}, // 旧值替换的条件
9); // 新值
replace_copy(vec.begin(), vec.end(), // 源
vec2.begin(), // 目的
6, // 旧值
9); // 新值
// 通用形式: replace_copy_if()
7 删除
remove(vec.begin(), vec.end(), 3); // 删除值
remove_if(vec.begin(), vec.end(), [](int x){return x>80;});
// 满足条件删除
remove_copy(vec.begin(), vec.end(), // Source
vec2.begin(), // Destination
6); // Condition
// 将剩余的元素拷贝到vec2
// 通用形式: remove_copy_if()
unique(vec.begin(), vec.end()); // 删除连续的相等的值
unique(vec.begin(), vec.end(), less<int>());
// 前一个元素与当前元素满足谓词条件的,删除当前元素
unique_copy(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin());
// 删除连续重复的元素,剩余的拷贝
// 通用形式: unique_copy()
改变顺序的算法
- reverse, rotate, permute, shuffle
vector<int> vec = {9,60,70,8,45,87,90}; // 7 items
vector<int> vec2 = {0,0,0,0,0,0,0}; // 7 items
1 反转
reverse(vec.begin()+1, vec.end()-1);
// vec: {9,87,45,8,70,60,90}; // 7 items
reverse_copy(vec.begin()+1, vec.end()-1, vec2.begin());
// vec2: {87,45,8,70,60,0,0};
2 旋转
// 前面的元素依次移到最后,直到指定的元素成为第一个元素
rotate(vec.begin(), vec.begin()+3, vec.end());
// vec: {8,45,87,90,9,60,70}; // 7 items
rotate_copy(vec.begin(), vec.begin()+3, vec.end(), // Source
vec2.begin()); // Destination
// 旋转后的结果拷贝到vec2
// vec不变
3 置换
next_permutation(vec.begin(), vec.end());
//字典序下一个排列
prev_permutation(vec.begin(), vec.end());
//字典序上一个排列
// {1,2,3,5} < {1,2,4,4}
// {1,2} < {1,2,3}
//递增排序: {8, 9, 45, 60, 70, 87, 90}
// - 字典序最小
//
//递减排序: {90, 87, 70, 60, 45, 9, 8}
// - 字典序最大
// 通用的版本: next_permutation(), prev_permutation()
4 打乱
//每个元素随机选择一个元素交换
random_shuffle(vec.begin(), vec.end());
random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), rand);
// C++ 11
shuffle(vec.begin(), vec.end(), default_random_engine());
// 更好的随机数发生器
STL基础--算法(修改数据的算法)的更多相关文章
- STL基础--算法(不修改数据的算法)
不修改数据的算法 count, min and max, compare, linear search, attribute // 算法中Lambda函数很常用: num = count_if(vec ...
- Project2--Lucene的Ranking算法修改:BM25算法
原文出自:http://blog.csdn.net/wbia2010lkl/article/details/6046661 1. BM25算法 BM25是二元独立模型的扩展,其得分函数有很 ...
- STL基础--算法(已排序数据的算法,数值算法)
已排序数据的算法 Binary search, merge, set operations 每个已排序数据算法都有一个同名的更一般的形式 vector vec = {8,9,9,9,45,87,90} ...
- STL区间成员函数及区间算法总结
STL区间成员函数及区间算法总结 在这里总结下可替代循环的区间成员函数和区间算法: 相比单元素遍历操作,使用区间成员函数的优势在于: 1)更少的函数调用 2)更少的元素移动 3)更少的内存分配 在区间 ...
- STL——配接器、常用算法使用
学习STL,必然会用到它里面的适配器和一些常用的算法.它们都是STL中的重要组成部分. 适配器 在STL里可以用一些容器适配得到适配器.例如其中的stack和queue就是由双端队列deque容器适配 ...
- stl之容器、迭代器、算法几者之间的关系
转自:https://blog.csdn.net/bobodem/article/details/49386131 stl包括容器.迭代器和算法: 容器 用于管理一些相关的数据类型.每种容器都有它的优 ...
- Java基础复习笔记基本排序算法
Java基础复习笔记基本排序算法 1. 排序 排序是一个历来都是很多算法家热衷的领域,到现在还有很多数学家兼计算机专家还在研究.而排序是计算机程序开发中常用的一种操作.为何需要排序呢.我们在所有的系统 ...
- 【BZOJ】3052: [wc2013]糖果公园 树分块+带修改莫队算法
[题目]#58. [WC2013]糖果公园 [题意]给定n个点的树,m种糖果,每个点有糖果ci.给定n个数wi和m个数vi,第i颗糖果第j次品尝的价值是v(i)*w(j).q次询问一条链上每个点价值的 ...
- 【C/C++学院】0723-32位与64位/调戏窗体程序/数据分离算法/内存检索/二分查找法/myVC
[送给在路上的程序猿] 对于一个开发人员而言,能够胜任系统中随意一个模块的开发是其核心价值的体现. 对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并能够运用到系统中,由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步. ...
随机推荐
- 20155219实践题目实现od命令
实践题目 编写MyOD.c 用myod XXX实现Linux下od -tx -tc XXX的功能 od的功能: od命令用于将指定文件内容以八进制.十进制.十六进制.浮点格式或ASCII编码字符方式显 ...
- THML分组元素
学习要点: 1.分组元素总汇 2.分组元素解析 一.分组元素总汇 元素名称 说明 ...
- python 字符串,列表,元组,字典相互转换
1.字典 dict = {'name': 'Zara', 'age': 7, 'class': 'First'} 字典转为字符串,返回:<type 'str'> {'age': 7, 'n ...
- day11hadoop高可用和Hive
PS:视频一直就是在演示 高可用(比较偏运维一点) PS:Active是对外提供服务的,standBy是从属备用的:但是他们是怎样保证同步的数据的呢?一个运行中zookeeper上的第三方那个工具 ...
- day 05JVM和深入理解java虚拟机
-----------------Java 虚拟机发展史 PS: Sun公司有 HotSpot, BEA公司有JRockit,IBM有 J9 这三个是高性能VM 在Oracle收购Sun和BEA这两 ...
- skipper 内置的常用filters
skipper 的filter 功能很强大,可做好多方便的扩展 格式: all: * -> filter1 -> filter2 -> "http://127.0.0.1: ...
- C# to IL 5 Operator Overloading(操作符重载)
Every operator overload that we use in C#, gets converted to a function call in IL. Theoverloaded &g ...
- IDEA基本設置
2.界面字体大小设置 File菜单->Settings->Appearance->Override default fonts by(not recommended):Name:宋体 ...
- echarts x轴文字显示不全(xAxis文字倾斜比较全面的3种做法值得推荐)
出处:http://blog.csdn.net/kebi007/article/details/68488694
- linux shell编程中的数组定义、遍历
代码如下: 数组定义法1: arr=( ) # 注意是用空格分开,不是逗号!! 数组定义法2: array array[]="a" array[]="b" ar ...