这里不介绍unsafe的理论,这里单单介绍它的用法。如果要了解的更具体,可以看这篇大神的博文:C#通过指针操作图像

先从一个很简单的例子介绍:

  1. private void TestInptr()
  2. {
  3. unsafe
  4. {
  5. byte a = 100;
  6. byte* p = &a;
  7. p = &a;
  8. Console.WriteLine("修改前a=" + *p);
  9. a = 200;//修改后再输出
  10. Console.WriteLine("修改后a=" + *p);
  11. (*p)++;//通过指针修改a
  12. Console.WriteLine("Value:" + *p);
  13. }
  14. }
  1. 修改前a=100
  2. 修改后a=200
  3. Value:201

操作字节数组

  1. private unsafe void TestInptr2(byte[] bufferB)
  2. {
  3. Stopwatch sw = new Stopwatch();
  4. sw.Start();
  5. fixed (byte* p = bufferB)//指向托管变量的指针需要放在fixed里面,bufferB存放在堆中
  6. {
  7. for (int i = 0; i < bufferB.Length; i++)
  8. {
  9. *(p + i) = 200;
  10. }
  11. }
  12. sw.Stop();
  13. Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
  14. }

如果是修改大小为2592*1944大小的字节数组,需要30ms的时间。

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