早在jdk的1.1版本中,所有的集合都是线程安全的。但是在1.2以及之后的版本中就出现了一些线程不安全的集合,为什么版本升级会出现一些线程不安全的集合呢?因为线程不安全的集合普遍比线程安全的集合效率高的多。随着业务的发展,特别是在web应用中,为了提高用户体验减少用户的等待时间,页面响应速度(也就是效率)是优先考虑的。而且对线程不安全的集合加锁以后也能达到安全的效果(但是效率会低,因为会有锁的获取以及等待)。其实在jdk源码中相同效果的集合线程安全的比线程不安全的就多了一个同步机制,但是效率上却低了不止一点点,因为效率低,所以已经不太建议使用了。下面举一些常用的功能相同却线程安全和不安全的集合。

Vector:就比Arraylist多了个同步化机制(线程安全)。

Hashtable:就比Hashmap多了个线程安全。

ConcurrentHashMap:是一种高效但是线程安全的集合。

Stack:栈,也是线程安全的,继承于Vector。

LinkedHashMap是继承于HashMap,是基于HashMap和双向链表来实现的。

HashMap无序;LinkedHashMap有序,可分为插入顺序和访问顺序两种。如果是访问顺序,那put和get操作已存在的Entry时,都会把Entry移动到双向链表的表尾(其实是先删除再插入)。

LinkedHashMap存取数据,还是跟HashMap一样使用的Entry[]的方式,双向链表只是为了保证顺序。

LinkedHashMap是线程不安全的。

HashSet与HashMap的区别

面试中经常被问到HashMap与HashSet的区别。于是本渣静下心来总结了一下HashSet与HashMap的区别。

  先了解一下HashMap跟HashSet

HashSet:

  HashSet实现了Set接口,它不允许集合中出现重复元素。当我们提到HashSet时,第一件事就是在将对象存储在

HashSet之前,要确保重写hashCode()方法和equals()方法,这样才能比较对象的值是否相等,确保集合中没有

储存相同的对象。如果不重写上述两个方法,那么将使用下面方法默认实现:

 public boolean add(Object obj)方法用在Set添加元素时,如果元素值重复时返回 "false",如果添加成功则返回"true"

HashMap:

  HashMap实现了Map接口,Map接口对键值对进行映射。Map中不允许出现重复的键(Key)。Map接口有两个基本的实现

TreeMap和HashMap。TreeMap保存了对象的排列次序,而HashMap不能。HashMap可以有空的键值对(Key(null)-Value(null))

HashMap是非线程安全的(非Synchronize),要想实现线程安全,那么需要调用collections类的静态方法synchronizeMap()实现。

public Object put(Object Key,Object value)方法用来将元素添加到map中。

HashSet与HashMap的区别:

先说说HashSet是啥?

顾名思义,首先它是Set,既然是Set,它保障其中元素都是唯一的。

其次它是HashSet,所以它是一个空间换时间的玩意,占地面积大,存取速度快。

它不像Map那样是K,V的键值对,它只有一个V。一般常用的操作为放入元素,检查是否存在元素,遍历整个Set,遍历有个缺点,它是无序的,如果要求遍历有序时可以换用LinkedHashSet

这样一来场景就明显了,需要使用集合保存一组对象时,如果要求对象不重复,并且对存取的速度快的场景,就可以使用HashSet。

实际场景的应用我一时半会还真想不出来,比较多用到Set的地方是拿HashMap的keys。

还是举个假栗子吧, 如果我们有十万条消费记录,想数出来是多少人的,只要把人的ID往Set里面装,消费记录遍历完成之后,看一下Set的尺寸就可以。

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