1970:【15NOIP普及组】扫雷游戏
1970:【15NOIP普及组】扫雷游戏
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【题目描述】
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
【输入】
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*
’表示相应格子是地雷格,字符’?
’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输出】
包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*
’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输入样例】
3 3
*??
???
?*?
【输出样例】
*10
221
1*1
【提示】
样例测试点#2:
输入:
2 3 |
输出:
2*1 |
对于 100%的数据, 1≤n≤100,1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。
输入不用讲,第二个嵌套循环就是判断下四周的雷,输出不讲。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
char a[n+1][m+1]={-1};
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
cin>>a[i][j];
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(a[i][j]=='?'){
int cnt=48;
if(a[i][j+1]=='*') cnt++;
if(a[i+1][j]=='*') cnt++;
if(a[i][j-1]=='*') cnt++;
if(a[i-1][j]=='*') cnt++;
if(a[i-1][j+1]=='*') cnt++;
if(a[i+1][j-1]=='*') cnt++;
if(a[i+1][j+1]=='*') cnt++;
if(a[i-1][j-1]=='*') cnt++;
a[i][j]=cnt;
} }
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
cout<<a[i][j];
}
cout<<endl;
}
return 0;
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