unity---Lighting面板
打开Lighting面板
将天空盒改为别墅
图片转化为Cube
设置一个材质球
unity---Lighting面板的更多相关文章
- Unity Lighting - Light Types 灯光类型(八)
Light Types 灯光类型 We have now covered some of the project settings which need to be considered befo ...
- Unity Lighting(一)光照练习
Unity 2018.1.2f1 原文链接:https://www.youtube.com/watch?v=VnG2gOKV9dw Unity Lighting练习最终效果 眼睛.光源与物体 光学基础 ...
- Unity Lighting - Emissive Materials 自发光材质(九)
Emissive Materials 自发光材质 Whilst Area Lights are not supported by Precomputed Realtime GI, similar ...
- Unity Lighting - Reflections 反射(六)
Reflections 反射 Reflection Source 反射源 By default, objects in a scene are rendered using Unity’s ‘St ...
- Unity Lighting - The Precompute Process 预计算过程(二)
The Precompute Process 预计算过程 In Unity, precomputed lighting is calculated in the background - eith ...
- Unity Lighting - Choosing a Lighting Technique 选择照明技术(一)
Choosing a Lighting Technique 选择照明技术 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/choosi ...
- Unity Lighting - Light Probes 光照探针(十)
Light Probes 光照探针 Only static objects are considered by Unity’s Baked or Precomputed Realtime GI s ...
- Unity Lighting - High Dynamic Range (HDR) 高动态范围(五)
High Dynamic Range (HDR) 高动态范围 As well as Color Space, the ‘dynamic range’ of your camera needs to ...
- Unity Lighting - Choosing a Color Space 选择色彩空间(四)
Choosing a Color Space 选择色彩空间 In addition to selecting a rendering path, it’s important to choose ...
- Unity Lighting - Choosing a Rendering Path 选择渲染路径(三)
Choosing a Rendering Path 选择渲染路径 Unity supports a number of rendering techniques, or ‘paths’. An i ...
随机推荐
- C++ | 虚函数初探
虚函数 虚函数 是在基类中使用关键字 virtual 声明的函数.在派生类中重新定义基类中定义的虚函数时,会告诉编译器不要静态链接到该函数. 我们想要的是在程序中任意点可以根据所调用的对象类型来选择调 ...
- 三、原理图生成网表并导入PCB放置元件
1.生成网表 2.成功标志 3.新建PCB文件 4.导入网表至PCB 5.导入网表成功标志 6.创建.psm文件(绘制的封装格式为.dra文件,在PCB里面要以.psm的文件存在) 将丝印做成封装需 ...
- 前端每日实战:133# 视频演示如何用 CSS 和 GSAP 创作有多个关键帧的连续动画
效果预览 按下右侧的"点击预览"按钮可以在当前页面预览,点击链接可以全屏预览. https://codepen.io/comehope/pen/eLMKJG 可交互视频 此视频是可 ...
- 使用Canvas和JavaScript做一个画板
本文同步于个人博客:https://zhoushuo.me/blog/2018/03/11/drawing-borad/ 前些天学习了HTML5的<canvas>元素,今天就来实践一下,用 ...
- C#枚举-通过值获取名字,通过名称获取值
public enum ProtoType { Move = 1, Enter = 2, Leave = 3, Attack, Die, } print("ProtoType.Move:&q ...
- 软件构造实验-Guns
根据guns开发示例,搭建汽车信息管理系统
- java反射相关
反射的机制:反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言 ...
- nodeJs入门的第一节课
nodejs是什么? nodejs的架构模式以及优缺点 nodejs异步IO nodejs事件驱动 nodejs单线程 nodejs应用场景 一.nodejs是什么? 1.1nodejs是一个开源的. ...
- Python入门-程序结构扩展
deque双端队列 #双端队列,就是生产消费者模式,依赖collections模块 from collections import deque def main(): info = deque((&q ...
- java实现MD5文件加密
package me.zhengjie.modules.logdump.util; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException ...