1、如何开启编辑

IMap myMap = this._Aplication.ActiveView.FocusMap;
IWorkspace myWorkspace = (myMap25Sheet.PointFeatureLayer as IDataset).Workspace;
this._Aplication.EngineEditor.EnableUndoRedo(true);
this._Aplication.EngineEditor.StartEditing(myWorkspace, myMap);
this._Aplication.EngineEditor.StartOperation();

2、如何设置要编辑的目标图层
IEngineEditLayers myEngineEditLayers = this._Aplication.EngineEditor as IEngineEditLayers;
myEngineEditLayers.SetTargetLayer(myMap25Sheet.PointFeatureLayer, 0);

3、编辑的不符合规则,如何回退

IWorkspaceEdit myWorkspaceEdit = this._Application.EngineEditor.EditWorkspace as IWorkspaceEdit;
bool myHasUndo = false;
myWorkspaceEdit.HasUndos(ref myHasUndo);
if (myHasUndo == true)
{
IMap myMap = this._Application.ActiveView.FocusMap;
((IActiveView)myMap).PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeoSelection, null, null);
myMap.ClearSelection();
((IActiveView)myMap).PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeoSelection, null, null);
myWorkspaceEdit.UndoEditOperation();
this._Application.ActiveView.Refresh();
}

注意,一定要调用清空选择那块的代码,不然回退后,刷新下地图,又会重新回来,发现这个问题花了好长时间。

4、如何控制只能选择和编辑一个要素

private void EngineEditor_OnSelectionChanged()
{
Map25Sheet myMap25Sheet = this._Application.WorkZone.ActiveMap25Sheet;
if (myMap25Sheet == null)
{
this._Application.SamplePointInfoUI.SetPointFeature(null);
return;
}
IFeatureLayer myFeatureLayer = myMap25Sheet.PointFeatureLayer;
IFeatureSelection myFeatureSelection = myMap25Sheet.PointFeatureLayer as IFeatureSelection;
if (myFeatureSelection.SelectionSet.Count == 0)
{
this._Application.SamplePointInfoUI.SetPointFeature(null);
return;
}
int myID = myFeatureSelection.SelectionSet.IDs.Next();
if (myFeatureSelection.SelectionSet.Count > 1)
{
myFeatureSelection.Clear();
myFeatureSelection.SelectionSet.Add(myID);
}
this._Application.SamplePointInfoUI.SetPointFeature(myFeatureLayer.FeatureClass.GetFeature(myID));
this._Application.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeoSelection, null, null);
}
EngineEditor的OnSelectionChanged事件,在这控制下即可。

5、如何只编辑一个图层

控制其他图层不能不能被选择即可。

myFeatureLayer.Selectable = false;

6、ArcEngine中没有保存函数,如何保存编辑

先停止编辑,调用停止的时候,把是否保存参数设置为true,然后再重新开启即可。

ArcEngine要素编辑遇到的一些问题的更多相关文章

  1. 定制 ArcEngine 要素编辑工具

    来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d780fc10101d2d5.html 先初步了解到大概用到的下面的接口和类: IEngineEditor IEngineEdi ...

  2. WebGIS实现在线要素编辑之ArcGIS Server 发布Feature Service 过程解析

    WebGIS实现在线要素编辑之ArcGIS Server 发布Feature Service 过程解析 FeatureService也称要素服务,其最大的好处就是支持在线要素编辑,并将编辑同步更新到后 ...

  3. arcengine 要素类的复制

    转自原文arcengine 要素类的复制 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using ESRI.A ...

  4. ArcMap10.1无法保存编辑的内容

    问题描述:在arcMap10.1中编辑SDE库中要素,保存编辑内容时报错: 无法保存编辑内容.基础DBMS错误[ORA-29877:failed in the execution of the ODC ...

  5. ArcEngine开发中StartEditing和StartEditOperation的区别

    背景: 最近在开发一个管道数据维护系统的新增模块,牵涉到将这个模块的数据编辑统一到整个系统的编辑处理框架内的问题:即这个系统的所有对数据产生的编辑都需要处在整个系统唯一的开始.保存.回滚编辑的入口内. ...

  6. 《ArcGIS Runtime SDK for Android开发笔记》——(15)、要素绘制Drawtools3.0工具DEMO

    1.前言 移动GIS项目开发中点线面的要素绘制及编辑是最常用的操作,在ArcGIS Runtime SDK for iOS 自带AGSSketchLayer类可以帮助用户快速实现要素的绘制,图形编辑. ...

  7. No edit session in the progress

    运行环境:开发环境:Windows7旗舰版64bit.VisualStudio2008 With SP1.ArcEngine10.0.NetFrameWork4.0.IIS7和C#开发语言. 问题描述 ...

  8. GeoServer中WMS、WFS的请求规范

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 1.1WMS简介 Web地图服务(WMS)利用具有地理空间位置 ...

  9. Feature Access

    在ArcGIS Server中发布支持Feature Access地图服务,你需要知道的几点: 所绘制的mxd地图文件中包含的数据,必须来自企业级数据库链接: mxd中包含的所有图层的数据,必须来自同 ...

  10. (九)WebGIS中的矢量查询(针对AGS和GeoServer)

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在第七章里我们知道了WebGIS中要素的本质是UICompo ...

随机推荐

  1. haodoop高可用

    高可用简介 Hadoop 高可用 (High Availability) 分为 HDFS 高可用和 YARN 高可用,两者的实现基本类似, 但 HDFS NameNode 对数据存储及其一致性的要求比 ...

  2. Elasticsearch: 使用URI Search

    在Elasticsearch中,我们可以使用_search终端进行搜索.这个在我之前的文章 "开始使用Elasticsearch (2)" 中有很多的描述.针对这种搜索,我们可以使 ...

  3. Beats:Beats 入门教程 (一)

  4. 使用 kubectl 执行 Rolling Update(滚动更新)

    Rolling Update滚动更新 通过使用新版本的 Pod 逐步替代旧版本的 Pod 来实现 Deployment 的更新,从而实现零停机.新的 Pod 将在具有可用资源的 Node(节点)上进行 ...

  5. 【Java8新特性】- Lambda表达式

    Java8新特性 - Lambda表达式 生命不息,写作不止 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! ...

  6. PHP全栈开发(三):CentOS 7 中 PHP 环境搭建及检测

    简单回顾一下我们在(一).(二)中所做的工作. 首先我们在(一)中设置了CentOS 7的网络. 其实这些工作在CentOS 6中都是很容易的,因为有鸟哥的Linux私房菜这样好的指导. 但是这些操作 ...

  7. P3261 [JLOI2015]城池攻占 (左偏树+标记下传)

    左偏树还是满足堆的性质,节点距离就是离最近的外节点(无左或者右儿子  或者二者都没有)的距离,左偏性质就是一个节点左儿子的距离不小于右儿子,由此得:节点距离等于右儿子的距离+1. 本题就是对于每个节点 ...

  8. C++/python求哈希值(SHA256)

    发现一个很奇怪的现象: python语言求哈希值所用时间竟然比C++少: C++ code 1 #include "stdafx.h" 2 #include <windows ...

  9. strut2 标签加载图表。

    //===============================================超市订单量走势图========================================= v ...

  10. 使用NEON指令加速RGB888和RGB565的相互转换

    最近在做一个项目需要将RGB888转换为RGB565,用C语言转换的代码很简单,这是从ffmpeg中摘抄的代码 static inline void rgb24to16_c(const uint8_t ...