STL algorithm算法mov,move_backward(38)
move原型:
std::move
template <class InputIterator, class OutputIterator>
OutputIterator move (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result);
该函数是将指定范围内的元素移动到从result開始的位置。
move之后。[first,last)范围内的元素去留的详细实现由编译器决定。
result不能是在[first,last)范围内。
返回值为result中最后一个被覆盖元素的下一个位置元素的迭代器
其行为类似于:
|
|
一个简单的样例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
void mmove(){
vector<int> vi{3,5,1,1};
vector<int> v2{3,5,5,1};
vector<int> result{1,2,3,4,5,6,7};
cout<<"vi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
cout<<"result=";
for(int i:result)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
auto it=move(vi.begin(),vi.end(),result.begin());
cout<<"after auto it=move(vi.begin(),vi.end(),result.begin())"<<endl;
cout<<"vi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
cout<<"result=";
for(int i:result)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
cout<<"it="<<*it<<endl; cout<<"v2=";
for(int i:v2)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
auto it2=move(v2.begin()+1,v2.end(),v2.begin());
cout<<"after auto it2=move(v2.begin()+1,v2.end(),v2.begin());"<<endl;
cout<<"v2=";
for(int i:v2)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
if(it2==v2.end())
cout<<"it2==v2.end()"<<endl;
else
cout<<"it2="<<*it2<<endl; }
执行截图:
能够看到。假设result在[first,last)范围内,将改写原来的元素。
特别是有可能你move的元素是你已经改动了的元素,导致了你不希望的行为。
move_backward原型:
std::move_backward
template <class BidirectionalIterator1, class BidirectionalIterator2>
BidirectionalIterator2 move_backward (BidirectionalIterator1 first,
BidirectionalIterator1 last,
BidirectionalIterator2 result);
该函数是将范围[first,last)内的元素从后往前移动到result的位置。result覆盖的顺序也是逆序的。
该函数返回目的范围result的从顺序来看第一个被覆盖的元素(是指顺着看第一个被覆盖的元素而不是首先被覆盖的元素)(看以下详细的样例)。
其行为类似于:
template<class BidirectionalIterator1, class BidirectionalIterator2>
BidirectionalIterator2 move_backward ( BidirectionalIterator1 first,
BidirectionalIterator1 last,
BidirectionalIterator2 result )
{
while (last!=first) *(--result) = std::move(*(--last));
return result;
}
一个简单的样例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
void mmovebackward(){
vector<int> vi{99,5,1,1};
vector<int> result{1,2,88,4,5,6,7};
cout<<"vi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
cout<<"result=";
for(int i:result)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
auto it=move_backward(vi.begin(),vi.end(),result.end());
cout<<"after auto it=move_backward(vi.begin(),vi.end(),result.end())"<<endl;
cout<<"vi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
cout<<"result=";
for(int i:result)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
cout<<"it="<<*it<<endl; }
执行截图:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcXE4NDQzNTIxNTU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
注意的是。返回的是指向result中的99元素的迭代器,而不是first,last范围内的first!
——————————————————————————————————————————————————————————————————
//写的错误或者不好的地方请多多指导,能够在以下留言或者点击左上方邮件地址给我发邮件,指出我的错误以及不足,以便我改动,更好的分享给大家。谢谢。
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq844352155
author:天下无双
Email:coderguang@gmail.com
2014-9-19
于GDUT
———
STL algorithm算法mov,move_backward(38)的更多相关文章
- STL algorithm算法merge(34)
merge原型: std::merge default (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2, class Outpu ...
- STL algorithm算法mismatch(37)
mismatch原型: std::mismatch equality (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2> p ...
- STL algorithm算法is_permutation(27)
is_permutation原型: std::is_permutation equality (1) template <class ForwardIterator1, class Forwar ...
- STL algorithm算法lower_bound和upper_bound(31)
lower_bound原型: function template <algorithm> std::lower_bound default (1) template <class F ...
- STL algorithm算法minmax,minmax_element(36)
minmax原型: std::minmax C++11 C++14 default (1) template <class T> pair <const T&,const T ...
- STL algorithm算法min,min_element(35)
min样板: std::min C++98 C++11 C++14 default (1) template <class T> const T& min (const T& ...
- STL algorithm算法max,max_elements(33)
max原型: std::max C++98 C++11 C++14 default (1) template <class T> const T& max (const T& ...
- STL algorithm算法make_heap和sort_heap(32)
make_heap原型: std::make_heap default (1) template <class RandomAccessIterator> void make_heap ( ...
- STL algorithm算法lexicographical_compare(30)
lexicographical_compare原型: std::lexicographical_compare default (1) template <class InputIterator ...
随机推荐
- ORA-4031错误 解决方法
遇到ORA-4031错误时.你的心里会不会发怵?ORA-4031非常easy导致数据库出现异常崩溃,当Oracle的核心进程无法获得共享池内存时.它们会把数据库异常宕掉.当然,ORA-4031就像黄灯 ...
- Java Security安全系列文档翻译笔记————KeyStore、密钥、证书、命令行实战
发送方任务: 1.将文档.源代码打包到jar包(这样才干够签名) 2.在keystore中生成相应的Private key和Public key 3.用Private Key对jar包进行签名,这是j ...
- DbSet<>.Find()
第一篇为大家带来新的API,DbSet<>.Find(). 过去我们常常用Where或First(FirstOrDefault)方法来查找对应的实体,比如: var people = fr ...
- jq实现回车键执行方法
$(function(){ $(document).keypress(function (e){ if(e.keyCode == 13){ //执行你想执行的方法,keyCode代表不同的按键 } } ...
- 【Django】缓存
由于Django是动态网站,所以每次请求都会去数据库中进行响应的操作. 当程序访问量大时,耗时必然会更加明显,最简单的解决方案就是使用缓存. Django中的缓存: ==即将某一个view的返回值保存 ...
- ST和LCA和无根树连接
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <string.h> #include <algorithm& ...
- ZOJ 3524 Crazy Shopping
Crazy Shopping Time Limit: 3000ms Memory Limit: 65536KB This problem will be judged on ZJU. Original ...
- 构建自己的AngularJS - 作用域和Digest(一)
作用域 第一章 作用域和Digest(一) Angular作用域是简单javascript对象,因此你能够像对其它对象一样加入属性.然而,他们也有一些额外的功能:用于观測数据结构的变化.这样的观察能力 ...
- php学习笔记6
PHP 字符串变量 PHP 中的字符串变量 字符串变量用于包含有字符的值. 在创建字符串之后,我们就可以对它进行操作了.您可以直接在函数中使用字符串,或者把它存储在变量中. 在下面的实例中,我们创建一 ...
- PatentTips - Virtual machine management using processor state information
BACKGROUND OF THE INVENTION The invention generally relates to virtual machine management, and more ...