一、函数指针
1. 函数的定义
return_type function_name(parameter list) {
function_body
}
return_type: 返回值,函数一定有返回值,返回值为用return关键字。如果void类型返回值,则直接调用return即可;
function_name: 函数名称
parameter list: 参数列表
function_body: 函数执行范式
 
例如声明add函数
int add(int a, int b) {return a + b;}
定义返回值为int的函数,名称add,参数列表为int类型的a,b,函数执行范式:a + b.
return回a + b的结果
 
2. 函数指针声明
return_type (*function_name) (arg0, arg1, arg2, ...);
function_name: 函数名定义为指针类型,即function_name是一个指向函数的指针。
注意,不能定义为
return_type* function_name (arg0, arg1, arg2, ...);
这是返回值为指针的函数,即返回结果为指针类型的函数。
 
3. 第一个函数指针程序
hello_world.cpp
=========================
  1. #include <cstdio>
  2. void function(const char *text) {
  3. printf("%s", text);
  4. }
  5. int main(void) {
  6. void (*pfun)(const char *) = &function;
  7. (*pfun)("Hello, world.\n");
  8. return 0;
  9. }
运行命令编译 
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ g++ hello_world.cpp -o hello
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ ./hello
Hello, world.
二、函数式回调
1. 在c/c++允许函数指针作为函数参数传递
例如: void invoke_function(void (*callback_func)(parameter list));
函数invoke_function的参数是函数指针callback_func,对于不熟悉c的开发者一开始会不习惯void (*callback_func)(parameter list)这种声明变量的方式。这样声明变量相当于
#typedef void (*CALLBACK_FUNCTION)(parameter list)
CALLBACK_FUNCTION callback_func;
2. 简单的回调函数程序
function_callback.cpp
=========================
  1. #include <cstdio>
  2. #include <cstring>
  3. #define TEXT_LEN 128
  4. /**定义函数lucky*/
  5. void lucky(char *outName, size_t len) {
  6. strncpy(outName, "Hi, I'm lucky.\n", len);
  7. }
  8. void jacky(char *outName, size_t len) {
  9. strncpy(outName, "Hi, I'm jacky, Nice to meet you.\n", len);
  10. }
  11. void penny(char *outName, size_t len) {
  12. strncpy(outName, "Just call me penny, I like football.\n", len);
  13. }
  14. void introduce(void (*person)(char *, size_t len)) {
  15. char szText[TEXT_LEN] = {0};
  16. (*person)(szText, TEXT_LEN);
  17. printf("%s", szText);
  18. }
  19. typedef void (*FUNC_NAME)(char *, size_t);
  20. int main(void) {
  21. // 直接调用函数指针,注意使用了取地址符号&
  22. introduce(&lucky);
  23. // 直接定义变量方式使用函数指针
  24. void (*pfun)(char *, size_t) = &jacky;
  25. introduce(pfun);
  26. // 先用typedef定义函数指针类型,再用改类型定义对应的函数指针变量,最后对变量赋值并传参调用
  27. FUNC_NAME pfunc2 = &penny;
  28. introduce(pfunc2);
  29. return 0;
  30. }

编译并输出结果

lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ g++ function_callback.cpp -o funcallback
lucky@lucky-macbook:cplusplus_callback_function$ ./funcallback
Hi, I'm lucky.
Hi, I'm jacky, Nice to meet you.
Just call me penny, I like football.

http://blog.csdn.net/sweettool/article/details/72578801

C/C++回调方式系列之一 函数指针和函数回调模式的更多相关文章

  1. Delphi 函数指针(函数可以当参数)

    首先学习: 指向非对象(一般的)函数/过程的函数指针 Pascal 中的过程类型与C语言中的函数指针相似,为了统一说法,以下称函数指针.函数指针的声明只需要参数列表:如果是函数,再加个返回值.例如声明 ...

  2. c++入门之函数指针和函数对象

    函数指针可以方便我们调用函数,但采用函数对象,更能体现c++面向对象的程序特性.函数对象的本质:()运算符的重载.我们通过一段代码来感受函数指针和函数对象的使用: int AddFunc(int a, ...

  3. c++学习之初话 函数指针和函数对象 的因缘

    函数指针可以方便我们调用函数,但采用函数对象,更能体现c++面向对象的程序特性. 函数对象的本质:()运算符的重载.我们通过一段代码来感受函数指针和函数对象的使用: int AddFunc(int a ...

  4. Day8 函数指针做函数参数

    课堂笔记 课程回顾         多态 virtual关键字 纯虚函数 virtual func() = 0;         提前布局vptr指针 面向接口编程 延迟绑定 多态的析构函数的虚函数. ...

  5. C#委托与C语言函数指针及函数指针数组

    C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用 ...

  6. typedef void (*Fun) (void) 的理解——函数指针——typedef函数指针

    首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的 ...

  7. [C/C++]如何解读返回函数指针的函数声明

    今天在看<深入理解C++11>的时候,看到一段有意思的代码: int (*(*pf())())() { return nullptr; } 我立刻就懵了——从来没有见过这样的函数声明.那么 ...

  8. c语言的函数指针和函数指针数组的简单demo

    今天,简单记录一下,函数指针和函数指针数组的使用,废话不多说,直接贴上代码,里面有详细的注释,方便以后查阅. #include <cstdio> #include <Windows. ...

  9. C++学习笔记(八):函数重载、函数指针和函数对象

    函数重载 函数重载是指在同一作用域内,可以有一组具有相同函数名,不同参数列表的函数,这组函数被称为重载函数.重载函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染,对于 ...

随机推荐

  1. node-sass的安装问题

    1.认识node-sass 我觉得要解决node-sass的问题,你首先至少要简单的了解node-sass是个什么东西?为什么要安装它? 对于在项目中使用sass的语法的时候,需要通过sass-loa ...

  2. Coverage报告生成

    Coverage报告生成 覆盖率 覆盖率驱动的验证方法中覆盖率报告的生成至关重要,现在介绍一下使用DVE和URG生成覆盖率报告的步骤. 使用VCS生成数据 在VCS的运行脚本中添加-cm cond+f ...

  3. 《JavaScript &amp; jQuery交互式Web前端开发》之JavaScript基础指令

           在本节中.你将開始学习阅读和编写JavaScript代码,还将学习怎样编写Web浏览器可以遵照运行的指令.在開始学习后面章节中的更复杂的概念之前.我们先学习语言的一些核心部分,然后看看怎 ...

  4. 三大主流ETL工具选型 分类: H2_ORACLE 2013-08-23 11:17 426人阅读 评论(0) 收藏

    ETL(extract, transform and load)产品乍看起来似乎并不起眼,单就此项技术本身而言,几乎也没什么特别深奥之处,但是在实际项目中,却常常在这个环节耗费太多的人力,而在后续的维 ...

  5. js进阶 11-13 jquery如何包裹元素和去除元素外的包裹

    js进阶 11-13  jquery如何包裹元素和去除元素外的包裹 一.总结 一句话总结:wrap().wrapAll().unwrap().innerWrap()四个方法 1.jquery中unwr ...

  6. 定时清理tomcat日志文件

    原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37936542/article/details/78788466 需求:最近公司服务器发现磁盘经常会被占满,查其原因是因为大量的日志文件. ...

  7. Go语言版黑白棋

    1.游戏说明 2.无边框窗口实现 3.背景图.最小化.关闭窗口 4.界面其它设计 5.黑白子提示闪烁效果 6.落子 7.初始化棋子.改变角色 8.倒计时 9.吃子 10.棋子个数统计.胜负判断 11. ...

  8. 古语云:工欲善其事必先利其器 --> 最新、最全的 IntelliJ IDEA(2018.3.3) 的介绍、安装、破解、配置与使用

    原文:古语云:工欲善其事必先利其器 --> 最新.最全的 IntelliJ IDEA(2018.3.3) 的介绍.安装.破解.配置与使用 一.IntelliJ IDEA 介绍 -> Ecl ...

  9. 如何快糙好猛的使用libfacedetection库【最新版】

    前言 最近已经很少看CSDN了.这一年多准备考研,基本上怕是不会再怎么上了.以前有一个http://blog.csdn.net/mr_curry/article/details/51804072 如何 ...

  10. Linux下新手怎样将VIM配置成C++编程环境(能够STL自己主动补全)

    ~ 弄拉老半天,最终弄的几乎相同啦,果然程序猿还是须要有点折腾精神啊. 首先你要安装vim,命令:sudo apt-get install vim vim它仅仅是一个编辑器,它不是IDE(比方code ...