Android开发之视图动画基础
Android的animation由四种类型组成
XML中
alpha
渐变透明度动画效果
scale
渐变尺寸伸缩动画效果
translate
画面转换位置移动动画效果
rotate
画面转移旋转动画效果
JavaCode中
AlphaAnimation
渐变透明度动画效果
ScaleAnimation
渐变尺寸伸缩动画效果
TranslateAnimation
画面转换位置移动动画效果
RotateAnimation
画面转移旋转动画效果
Android动画模式
Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
XML中
JavaCode
alpha
AlphaAnimation
scale
ScaleAnimation
一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中
JavaCode
translate
TranslateAnimation
rotate
RotateAnimation
怎样在XML文件里定义动画
① 打开Eclipse。新建Androidproject
② 在res文件夹中新建anim文件夹
③ 在anim文件夹中新建一个myanim.xml(注意文件名称小写)
④ 增加XML的动画代码
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <alpha/>
- <scale/>
- <translate/>
- <rotate/>
- </set>
复制代码
Android动画解析--XML
<alpha>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
- <alpha
- android:fromAlpha="0.1"
- android:toAlpha="1.0"
- android:duration="3000"
- />
- <!-- 透明度控制动画效果 alpha
- 浮点型值:
- fromAlpha 属性为动画起始时透明度
- toAlpha 属性为动画结束时透明度
- 说明:
- 0.0表示全然透明
- 1.0表示全然不透明
- 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
- 长整型值:
- duration 属性为动画持续时间
- 说明:
- 时间以毫秒为单位
- -->
- </set>
复制代码
<scale>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <scale
- android:interpolator=
- "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
- android:fromXScale="0.0"
- android:toXScale="1.4"
- android:fromYScale="0.0"
- android:toYScale="1.4"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:fillAfter="false"
- android:duration="700" />
- </set>
- <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
- 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
- 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
- 有三种动画插入器:
- accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
- accelerate_interpolator 加速-动画插入器
- decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
- 其它的属于特定的动画效果
- 浮点型值
- fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
- toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
- fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
- toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
- 说明:
- 以上四种属性值
- 0.0表示收缩到没有
- 1.0表示正常无伸缩
- 值小于1.0表示收缩
- 值大于1.0表示放大
- pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
- pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
- 说明:
- 以上两个属性值 从0%-100%中取值
- 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
- 长整型值:
- duration 属性为动画持续时间
- 说明: 时间以毫秒为单位
- 布尔型值:
- fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
- -->
复制代码
<translate>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <translate
- android:fromXDelta="30"
- android:toXDelta="-80"
- android:fromYDelta="30"
- android:toYDelta="300"
- android:duration="2000"
- />
- <!-- translate 位置转移动画效果
- 整型值:
- fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
- toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
- fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
- toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
- 注意:
- 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
- 默认是以自己为相对參照物
- 长整型值:
- duration 属性为动画持续时间
- 说明: 时间以毫秒为单位-->
- </set>
复制代码
<rotate>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <rotate
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
- android:fromDegrees="0"
- android:toDegrees="+350"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:duration="3000" />
- <!-- rotate 旋转动画效果
- 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
- 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
- 有三种动画插入器:
- accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
- accelerate_interpolator 加速-动画插入器
- decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
- 其它的属于特定的动画效果
- 浮点数型值:
- fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
- toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 能够大于360度
- 说明:
- 当角度为负数——表示逆时针旋转
- 当角度为正数——表示顺时针旋转
- (负数from——to正数:顺时针旋转)
- (负数from——to负数:逆时针旋转)
- (正数from——to正数:顺时针旋转)
- (正数from——to负数:逆时针旋转)
- pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的開始位置
- pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
- 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
- 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
- 长整型值:
- duration 属性为动画持续时间
- 说明: 时间以毫秒为单位-->
- </set>
复制代码
怎样使用XML中的动画效果
- public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
- //第一个參数Context为程序的上下文
- //第二个參数id为动画XML文件的引用
- //样例:
- myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
- //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来载入XML中的动画XML文件
复制代码
怎样在Java代码中定义动画
- private Animation myAnimation_Alpha;
- private Animation myAnimation_Scale;
- private Animation myAnimation_Translate;
- private Animation myAnimation_Rotate;
- //依据各自的构造方法来初始化一个实例对象
- myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
- myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
复制代码
Android动画解析--JavaCode
AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
- AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
- //第一个參数fromAlpha为 动画開始时候透明度
- //第二个參数toAlpha为 动画结束时候透明度
- myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- //说明:
- // 0.0表示全然透明
- // 1.0表示全然不透明
- // 设置动画持续时间
- myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
复制代码
ScaleAnimation
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
- ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
- int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
- //第一个參数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
- //第二个參数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
- //第三个參数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
- //第四个參数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
- /*说明:
- 以上四种属性值
- 0.0表示收缩到没有
- 1.0表示正常无伸缩
- 值小于1.0表示收缩
- 值大于1.0表示放大
- */
- //第五个參数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
- //第六个參数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的開始位置
- //第七个參数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
- //第八个參数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
- myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- //设置动画持续时间
- myAnimation_Scale.setDuration(700);
复制代码
TranslateAnimation
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
- TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
- float fromYDelta, float toYDelta)
- //第一个參数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
- //第二个參数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
- //第三个參数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
- //第四个參数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
- // 设置动画持续时间
- myAnimation_Translate.setDuration(2000);
复制代码
RotateAnimation
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
- RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
- int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
- //第一个參数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
- //第二个參数toDegrees为动画旋转到的角度
- //第三个參数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
- //第四个參数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的開始位置
- //第五个參数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
- //第六个參数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的開始位置
- myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
复制代码
怎样使用Java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等加入一个动画效果
public void startAnimation (Animation animation)
Android开发之视图动画基础的更多相关文章
- Android开发之三种动画
转载:http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2011/12/02/2271096.html http://www.lightskystreet.com/2 ...
- Android开发----RecyclerView视图的学习
RecyclerView RecyclerView是什么? RecyclerView是如今Android开发中最常用的控件,其相较于ListView和GridView的功能更为强大,优化了两者的各种不 ...
- 【Android开发日记】之基础篇(二)——Android的动画效果
什么是动画,动画的本质是通过连续不断地显示若干图像来产生“动”起来的效果.比如说一个移动的动画,就是在一定的时间段内,以恰当的速率(起码要12帧/秒以上,才会让人产生动起来的错觉)每隔若干 ...
- Android 开发 命名规范(基础回顾)
标识符命名法标识符命名法最要有四种: 1 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写. 2 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字 ...
- 【Android开发日记】之基础篇(一)——TextView+SpannableStringBuilder
TextView是控件中最最基础的一个控件,也是最简单的一个控件.但如果仅此,我不会专门为TextView写一篇文章.最近发现了Android中有趣的一个类,那就是标题上写的SpannableStri ...
- Android开发UI之动画侦听
动画侦听使用了AnimationListener接口,需要实现三个方法onAnimationStart().onAnimationRepeat().onAnimationEnd() 代码: 实现But ...
- Android 开发笔记___spinner__适配器基础_arrayadapter
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout ...
- Android开发:带动画的分享效果
这几天做了个带动画的分享页面.如今把它分享出来,假设你认为实用,请直接使用,避免反复造轮子 先看下效果图 认为仅仅是看效果图不明显.那么用手机扫描以下的二维码下载安装包:
- View 视图动画基础
随机推荐
- nyoj-647-奋斗小蜗牛在请客(进制转换)
奋斗小蜗牛在请客 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:2 描写叙述 一路艰辛一路收获.成功爬过金字塔的小蜗牛别提多高兴了.这不为了向以前帮助他的哥们们表达谢意,蜗牛宴请 ...
- UESTC--1272--Final Pan's prime numbers(水题)
Final Pan's prime numbers Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65535KB 64bit IO Format: %lld & % ...
- 杂项-公司:Altera
ylbtech-杂项-公司:Altera 自二十年前发明世界上第一个可编程逻辑器件开始,Altera公司(阿尔特拉)(NASDAQ:ALTR)秉承了创新的传统,是世界上“可编程芯片系统”(SOPC)解 ...
- Jmeter执行多条Mysql语句报错
花了很长时间找原因,Jmeter一直返回的是MySql语法错误,就写了两条很简单的删除语句,并且在MySql里可以正常执行 包括换了jdbc驱动包,更改不同的Query Type等 后来发现两条语句拆 ...
- [转]C# 位域[flags]
.NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周里的各天:还有就是用来表示多种复合的状态.这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,例如: [Flags] enu ...
- Log4net根据日志等级输出到不同文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <configSec ...
- LinrFont UWP 字体预览工具下载
Windows 10 用户 购买 https://www.microsoft.com/zh-cn/p/linrfont/9nkh5mlvt819
- oracle调优使用到相关sql
select * from v$session where username is not null;select username,count(username) from v$session wh ...
- hiho 1476 - 矩形计数 容斥
题目链接 如图所示,在由N行M列个单位正方形组成的矩形中,有K个单位正方形是黑色的,其余单位正方形是白色的. 你能统计出一共有多少个不同的子矩形是完全由白色单位正方形组成的吗? ----------- ...
- soapUI检查webServices接口的方法以及对自动触发线程的查询
这几天需要熟悉接口传输过来的数据,因此会用到soapUI,但是没结果这个工具,然后百度了下,结合了下,下面是我对webservice在soapUI的展现: 1:其实说白了,就是我们不知道从接口里传输过 ...