JavaScript规定了几种语言类型?
JavaScript中的每一个值都有它自己的类型,JavaScript规定了七种语言类型:
1.Undefined
2.Null
3.Boolean
4.String
5.Number
6.Symbol
7.Object
Undefined和Null
:为什么有的编程规范要求用 void 0 代替 undefined?
undefined
undefined类型表示未定义,它的值只有一个:undefined 任何变量赋值前都是undefined类型,值为undefined(而不是null) undefined是一个变量,而非一个关键字 需要表达这个值,可以用全局变量undefined,或者void运算 undefined是一个变量,我们避免无意中被篡改,建议使用void 0来获取undefined(等价于void (0) )。我们一般不会把变量赋值为undefined,这样可以保证所有的值为undefined的变量,都是从未赋值的自然状态。
void运算
语法:void express 或者 void (express) void运算符所做的是,执行表达式express,然后不论表达式是否有返回值,一律返回undefined。 void运算符如果使用括号,括号内必须有表达式,如果是void()会被视为执行名为void的函数,报错:SyntaxError。
死链接
我们有时候会用href="#"来表示死链接,但是这样会导致页面跳到最上面的视图,#包含了一个位置信息,默认的锚是#top,也就是网页的上端。在页面很长的时候会使用#来定位页面的具体位置,格式为:#+id
href=javascript:void(0)用来禁止a标签的跳转行为,javascript:是伪协议,表示url的内容通过JavaScript执行,void(0)表示不作任何操作。
<a href="javascript: void(0)" onClick="window.open()"><!--点击链接后页面不动,只打开链接--> <a href="#" onClick="javascript: return false"><!--作用一样-->
Null
只有一个值,就是null 表示空值,是关键字,可以放心使用null关键字来获取null值
String string的意义并非“字符串”,而是字符串的UTF16编码,字符串的最大长度实际上是受字符串编码长度影响的。最大长度:253 - 1 。 字符串是永远无法变更的,一旦字符串被构造出来,无法用任何方式改变字符串的内容。 字符串把每个UTF16单元当做一个字符来处理,所以处理非BMP(超出 U+0000 - U+FFFF 范围)的字符时,应该格外小心。这个设计继承自Java,现实中很少用到BMP之外的字符。
Number
为什么在 JavaScript 中,0.1+0.2 不等于0.3?
number类型有264- 253+3 个值。 基本符合 IEEE 754-2008 规定的双精度浮点数规则,但也有额外几个表达的语言场景(比如不让除以0出错,引入了无穷大)。 NaN,占用了 9007199254740990,这原本是符合 IEEE 规则的数字 Infinity,无穷大 -Infinity,负无穷大 有+0和-0,加法运算中没有区别,但是除法要区分,“忘记检测除以 -0,而得到负无穷大”的情况经常会导致错误,而区分 +0 和 -0 的方式,正是检测 1/x 是 Infinity还是-Infinity 根据双精度浮点数定义,有效的整数范围是 -0x1fffffffffffff 至 0x1fffffffffffff,无法精确表示此范围外的整数。 根据双精度浮点数定义,非整数的Number类型无法用==来比较(三个等号也不行),正确的比较方法是用JavaScript提供的最小精度值:
console.log( 0.1 + 0.2 == 0.3);//false //正确的比较方法
console.log( Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) <= Number.EPSILON);//true
Symbol
表示独一无二的值,它是一切非字符串的对象key的集合。 Symbol 值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。 Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,但是即使描述相同,Symbol值也不相等。
let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('foo');
s1 === s2 // false
一些标准中提到的 Symbol,可以在全局的 Symbol 函数的属性中找到。例如,我们可以使用 Symbol.iterator 来自定义 for…of 在对象上的行为: var o = new Object
o[Symbol.iterator] = function() {
var v = 0
return {
next: function() {
return { value: v++, done: v > 10 }
}
}
};
for(var v of o)
console.log(v); // 0 1 2 3 ... 9
Object
问题:为什么给对象添加的方法能用在基本类型上?
JavaScript对象的定义是“属性的集合”。属性分为数据属性和访问器属性,二者都是 key-value 结构,key可以是字符串或者Symbol类型。 JavaScript的“类”仅仅是运行时对象的一个私有属性,而JavaScript中是无法自定义类型的。 Number、String 和 Boolean,三个构造器是两用的,当跟 new 搭配时,它们产生对象,当直接调用时,它们表示强制类型转换。 Symbol 函数比较特殊,直接用 new 调用它会抛出错误,但它仍然是Symbol对象的构造器。 我们在原型上添加方法,都可以应用于基本类型。 Symbol.prototype.hello = () => console.log("hello");
var a = Symbol("a");
console.log(typeof a); //symbol,a 并非对象
a.hello(); //hello,有效
上述问题的答案是:运算符提供了装箱操作,它会根据基础类型构造一个临时对象,使得能够在基础类型上调用对应对象的方法。
装箱和拆箱
装箱转换:基本类型–>对象
每一种基本类型,都在对象中有对应的类,装箱机制会频繁产生临时对象。 使用object函数,可以显示调用装箱能力。 每一类装箱对象皆有私有的 Class 属性,这些属性可以Object.prototype.toString 获取。在 JavaScript 中,没有任何方法可以更改私有的Class 属性,因此 Object.prototype.toString 是可以准确识别对象对应的基本类型的方法,它比 instanceof 更加准确。 call函数本身会产生装箱操作,需要配合typeof来区分基本类型还是对象类型。 拆箱转换:对象–>基本类型
ToPrimitive 函数,它是对象类型到基本类型的转换 拆箱转换会尝试调用 valueOf 和 toString 来获得拆箱后的基本类型。如果valueOf 和 toString都不存在,或者没有返回基本类型,则会产生TypeError。 对象的运算
var o = {
valueOf : () => {console.log("valueOf"); return {}},
toString : () => {console.log("toString"); return {}}
}
o * 2
// valueOf
// toString
// TypeError
String的拆箱
var o = {
valueOf : () => {console.log("valueOf"); return {}},
toString : () => {console.log("toString"); return {}}
}
o + ""
// toString
// valueOf
// TypeError
原文:https://blog.csdn.net/zhenghaohan1999/article/details/86697162
JavaScript规定了几种语言类型?的更多相关文章
- javascript常见的几种事件类型
第一种事件类型:onchange() <body> <select id="sheng" onchange="fn1();"> < ...
- TypeScript和JavaScript哪种语言更先进
TypeScript和JavaScript哪种语言更先进 近两年来最火爆的技术栈毫无争议的是JavaScript,随着ES6的普及,不管是从前端的浏览器来看,还是后端的NodeJS场景,JavaScr ...
- 30个深度学习库:按Python、C++、Java、JavaScript、R等10种语言分类
30个深度学习库:按Python.C++.Java.JavaScript.R等10种语言分类 包括 Python.C++.Java.JavaScript.R.Haskell等在内的一系列编程语言的深度 ...
- Delphi中定义了四种布尔类型:Boolean,ByteBool,WordBool和LongBool。后面三种布尔类型是为了与其他语言兼容而引入的
bool是LongBool类型. Delphi中定义了四种布尔类型:Boolean,ByteBool,WordBool和LongBool.后面三种布尔类型是为了与其他语言兼容而引入的,一般情况下建议使 ...
- Go 语言中的数组是一种 值类型(不像 C/C++ 中是指向首元素的指针)
the-way-to-go_ZH_CN/07.1.md at master · Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN https://github.com/Unknwon/the-w ...
- 28 JavaScript语言类型&运算符
语言类型: 弱类型:可以改变变量值和对象类型 强类型:可以改变变量值不能改变对象类型 解释型:边编译边执行,速度慢.解释型一般是弱类型 编译型:先编译再执行(C++\Java),速度快.编译型一般是强 ...
- HMS Core 机器学习服务6.4.0版本更新啦,文本翻译功能增加10种小语种语言类型!
近日,HMS Core机器学习服务(ML Kit)文本翻译功能在6.4.0版本更新中增加了10种小语种语言类型,分别是马其他语.马其顿.冰岛.乌尔都语.波斯尼亚语.乌克兰语.加泰罗尼亚语.斯洛文尼亚语 ...
- JavaScript 中的数字和日期类型
本章节介绍如何掌握Javascript里的数字和日期类型 数字EDIT 在 JavaScript 里面,数字都是双精度浮点类型的 double-precision 64-bit binary form ...
- Python的语言类型
Python 是强类型的动态脚本语言 . 强类型:不允许不同类型相加 动态:不使用显示数据类型声明,且确定一个变量的类型是在第一次给它赋值的时候 脚本语言:一般也是解释型语言,运行代码只需要一个解释器 ...
随机推荐
- 【Codeforces Round #438 A】Bark to Unlock
[链接]h在这里写链接 [题意] 在这里写题意 [题解] 枚举它是在连接处,还是就是整个字符串就好. [错的次数] 0 [反思] 在这了写反思 [代码] #include <bits/stdc+ ...
- Shell Step by Step (3) —— Stdin & if
4.输入输出 #! /bin/bash # Read users input and then get his name read -p "Please input your first n ...
- Gamma 函数及其应用
1. Γ(⋅) 函数定义 Γ(α)=∫∞0tα−1e−tdt 可知以下基本性质: Γ(α+1)=αΓ(α)(分部积分法) Γ(1)=1 ⇒ Γ(n+1)=n! Γ(12)=π√ 2. 常见变形 对于 ...
- std::string 简单入门
string的定义原型 typedef basic_string<char, char_traits<char>, allocator<char> > string ...
- Opencv决策树分类器应用
机器学习在数据挖掘.计算机视觉.搜索引擎.医学诊断.证券市场分析.语言与手写识别等领域有着十分广泛的应用,特别是在数据分析挥着越来越重要的作用.在机器学习中,决策树是最基础且应用最广泛的归纳推理算法之 ...
- TargetNullValue与FallbackValue
原文:TargetNullValue与FallbackValue TargetNullValue与FallbackValue都是BindingBase的属性. TargetNullValue:获取或设 ...
- 在 Swift 中实现单例方法
我们通常在进行开发的时候,会用到一个叫做 单例模式 的东西.相信大家也都对这种模式非常熟悉了.而且单例的使用在平时的开发中也非常频繁. 比如我们常用到的 NSUserDefaults.standard ...
- SQL之Grant(分配权限)和Revoke(回收权限)
Grant Grant可以把指定的权限分配给特定的用户,如果这个用户不存在,则会创建一个用户 命令格式 grant 权限 on 数据库名.表名 to 用户名@登陆方式 identified by 'p ...
- js 生成表格及其颜色
<!DOCTYPE html><html lang="en" xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> ...
- [WPF]有Focus(), 那Unfocus()呢?
原文:[WPF]有Focus(), 那Unfocus()呢? [WPF]有Focus(), 那Unfocus()呢? 周银辉 我们可以调用Focus()方法,让WPF控件获得焦点, 那我现在不想要焦点 ...