JavaScript中的每一个值都有它自己的类型,JavaScript规定了七种语言类型:

1.Undefined

2.Null

3.Boolean

4.String

5.Number

6.Symbol

7.Object

Undefined和Null

:为什么有的编程规范要求用 void 0 代替 undefined?

undefined

undefined类型表示未定义,它的值只有一个:undefined 任何变量赋值前都是undefined类型,值为undefined(而不是null) undefined是一个变量,而非一个关键字 需要表达这个值,可以用全局变量undefined,或者void运算 undefined是一个变量,我们避免无意中被篡改,建议使用void 0来获取undefined(等价于void (0) )。我们一般不会把变量赋值为undefined,这样可以保证所有的值为undefined的变量,都是从未赋值的自然状态。

void运算

语法:void express 或者 void (express) void运算符所做的是,执行表达式express,然后不论表达式是否有返回值,一律返回undefined。 void运算符如果使用括号,括号内必须有表达式,如果是void()会被视为执行名为void的函数,报错:SyntaxError。

死链接

我们有时候会用href="#"来表示死链接,但是这样会导致页面跳到最上面的视图,#包含了一个位置信息,默认的锚是#top,也就是网页的上端。在页面很长的时候会使用#来定位页面的具体位置,格式为:#+id

href=javascript:void(0)用来禁止a标签的跳转行为,javascript:是伪协议,表示url的内容通过JavaScript执行,void(0)表示不作任何操作。

<a href="javascript: void(0)" onClick="window.open()"><!--点击链接后页面不动,只打开链接--> <a href="#" onClick="javascript: return false"><!--作用一样-->

Null

只有一个值,就是null 表示空值,是关键字,可以放心使用null关键字来获取null值

String string的意义并非“字符串”,而是字符串的UTF16编码,字符串的最大长度实际上是受字符串编码长度影响的。最大长度:253 - 1 。 字符串是永远无法变更的,一旦字符串被构造出来,无法用任何方式改变字符串的内容。 字符串把每个UTF16单元当做一个字符来处理,所以处理非BMP(超出 U+0000 - U+FFFF 范围)的字符时,应该格外小心。这个设计继承自Java,现实中很少用到BMP之外的字符。

Number

为什么在 JavaScript 中,0.1+0.2 不等于0.3?

number类型有264- 253+3 个值。 基本符合 IEEE 754-2008 规定的双精度浮点数规则,但也有额外几个表达的语言场景(比如不让除以0出错,引入了无穷大)。 NaN,占用了 9007199254740990,这原本是符合 IEEE 规则的数字 Infinity,无穷大 -Infinity,负无穷大 有+0和-0,加法运算中没有区别,但是除法要区分,“忘记检测除以 -0,而得到负无穷大”的情况经常会导致错误,而区分 +0 和 -0 的方式,正是检测 1/x 是 Infinity还是-Infinity 根据双精度浮点数定义,有效的整数范围是 -0x1fffffffffffff 至 0x1fffffffffffff,无法精确表示此范围外的整数。 根据双精度浮点数定义,非整数的Number类型无法用==来比较(三个等号也不行),正确的比较方法是用JavaScript提供的最小精度值:

console.log( 0.1 + 0.2 == 0.3);//false //正确的比较方法

console.log( Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) <= Number.EPSILON);//true

Symbol

表示独一无二的值,它是一切非字符串的对象key的集合。 Symbol 值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。 Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,但是即使描述相同,Symbol值也不相等。

let s1 = Symbol('foo'); let s2 = Symbol('foo');

s1 === s2 // false

一些标准中提到的 Symbol,可以在全局的 Symbol 函数的属性中找到。例如,我们可以使用 Symbol.iterator 来自定义 for…of 在对象上的行为: var o = new Object

o[Symbol.iterator] = function() {
  var v = 0
  return {
      next: function() {
          return { value: v++, done: v > 10 }
      }
  }        
};

for(var v of o)
  console.log(v); // 0 1 2 3 ... 9

Object

问题:为什么给对象添加的方法能用在基本类型上?

JavaScript对象的定义是“属性的集合”。属性分为数据属性和访问器属性,二者都是 key-value 结构,key可以是字符串或者Symbol类型。 JavaScript的“类”仅仅是运行时对象的一个私有属性,而JavaScript中是无法自定义类型的。 Number、String 和 Boolean,三个构造器是两用的,当跟 new 搭配时,它们产生对象,当直接调用时,它们表示强制类型转换。 Symbol 函数比较特殊,直接用 new 调用它会抛出错误,但它仍然是Symbol对象的构造器。 我们在原型上添加方法,都可以应用于基本类型。 Symbol.prototype.hello = () => console.log("hello");

var a = Symbol("a");
console.log(typeof a); //symbol,a 并非对象
a.hello(); //hello,有效

上述问题的答案是:运算符提供了装箱操作,它会根据基础类型构造一个临时对象,使得能够在基础类型上调用对应对象的方法。

装箱和拆箱

装箱转换:基本类型–>对象

每一种基本类型,都在对象中有对应的类,装箱机制会频繁产生临时对象。 使用object函数,可以显示调用装箱能力。 每一类装箱对象皆有私有的 Class 属性,这些属性可以Object.prototype.toString 获取。在 JavaScript 中,没有任何方法可以更改私有的Class 属性,因此 Object.prototype.toString 是可以准确识别对象对应的基本类型的方法,它比 instanceof 更加准确。 call函数本身会产生装箱操作,需要配合typeof来区分基本类型还是对象类型。 拆箱转换:对象–>基本类型

ToPrimitive 函数,它是对象类型到基本类型的转换 拆箱转换会尝试调用 valueOf 和 toString 来获得拆箱后的基本类型。如果valueOf 和 toString都不存在,或者没有返回基本类型,则会产生TypeError。 对象的运算

var o = {
  valueOf : () => {console.log("valueOf"); return {}},
  toString : () => {console.log("toString"); return {}}
}

o * 2
// valueOf
// toString
// TypeError

String的拆箱

var o = {
  valueOf : () => {console.log("valueOf"); return {}},
  toString : () => {console.log("toString"); return {}}
}

o + ""
// toString
// valueOf
// TypeError

原文:https://blog.csdn.net/zhenghaohan1999/article/details/86697162

JavaScript规定了几种语言类型?的更多相关文章

  1. javascript常见的几种事件类型

    第一种事件类型:onchange() <body> <select id="sheng" onchange="fn1();"> < ...

  2. TypeScript和JavaScript哪种语言更先进

    TypeScript和JavaScript哪种语言更先进 近两年来最火爆的技术栈毫无争议的是JavaScript,随着ES6的普及,不管是从前端的浏览器来看,还是后端的NodeJS场景,JavaScr ...

  3. 30个深度学习库:按Python、C++、Java、JavaScript、R等10种语言分类

    30个深度学习库:按Python.C++.Java.JavaScript.R等10种语言分类 包括 Python.C++.Java.JavaScript.R.Haskell等在内的一系列编程语言的深度 ...

  4. Delphi中定义了四种布尔类型:Boolean,ByteBool,WordBool和LongBool。后面三种布尔类型是为了与其他语言兼容而引入的

    bool是LongBool类型. Delphi中定义了四种布尔类型:Boolean,ByteBool,WordBool和LongBool.后面三种布尔类型是为了与其他语言兼容而引入的,一般情况下建议使 ...

  5. Go 语言中的数组是一种 值类型(不像 C/C++ 中是指向首元素的指针)

    the-way-to-go_ZH_CN/07.1.md at master · Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN https://github.com/Unknwon/the-w ...

  6. 28 JavaScript语言类型&运算符

    语言类型: 弱类型:可以改变变量值和对象类型 强类型:可以改变变量值不能改变对象类型 解释型:边编译边执行,速度慢.解释型一般是弱类型 编译型:先编译再执行(C++\Java),速度快.编译型一般是强 ...

  7. HMS Core 机器学习服务6.4.0版本更新啦,文本翻译功能增加10种小语种语言类型!

    近日,HMS Core机器学习服务(ML Kit)文本翻译功能在6.4.0版本更新中增加了10种小语种语言类型,分别是马其他语.马其顿.冰岛.乌尔都语.波斯尼亚语.乌克兰语.加泰罗尼亚语.斯洛文尼亚语 ...

  8. JavaScript 中的数字和日期类型

    本章节介绍如何掌握Javascript里的数字和日期类型 数字EDIT 在 JavaScript 里面,数字都是双精度浮点类型的 double-precision 64-bit binary form ...

  9. Python的语言类型

    Python 是强类型的动态脚本语言 . 强类型:不允许不同类型相加 动态:不使用显示数据类型声明,且确定一个变量的类型是在第一次给它赋值的时候 脚本语言:一般也是解释型语言,运行代码只需要一个解释器 ...

随机推荐

  1. java 中的两个常用命令

    这两个命令,分别为,javac 和java 实际操作如下图:

  2. Cocos2d-x移植WP8时间CCScrollView问题

    cocos2d-x 2.2中的CCScrollView和CCTableView存在bug.导致区域裁剪错误 我是这样解决的. 在CCEGLView::setScissorInPoints里.依据不同旋 ...

  3. WinForm和WPF颜色对象的转换

    原文:WinForm和WPF颜色对象的转换 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/huangli321456/article/details ...

  4. 开源 自由 java CMS - FreeCMS1.9 积分规则管理

    项目地址:http://www.freeteam.cn/ 积分规则管理 管理会员操作时积分处理规则. 1. 积分规则管理 从左側管理菜单点击积分规则进入. 2. 加入积分规则 在积分规则列表下方点击& ...

  5. symfony中doctrine常用属性

    转 http://docs.doctrine-project.org/projects/doctrine-orm/en/latest/reference/basic-mapping.html 1. d ...

  6. Android新的漏洞的应用程序中的发现!

    最近,趋势科技发现一些Android中的漏洞应用程序内存.来发动攻击.我们调查了两个受影响的应用程序,大家来感受一下: .超过一千万次安装.及在下载页面拥有数十万笔用户留言的生产力应用程序(生产力应用 ...

  7. libuv windows 下编译及使用出现的问题(异步IO)

    1. 下载源码:http://dist.libuv.org/dist/ 我下载的是 v1.8.0 版本,打开可看见四个文件,如下: 说明:.tar.gz 版本的是可以在Linux和Windows下编译 ...

  8. C++中new和delete的背后(最后还是调用了MSVCR90的malloc)

    关于 C++中new背后的行为, 以前已经写过一篇了 理解C++中new背后的行为, 但是里面也只是泛泛而谈,没有真凭实据, 下面我们从汇编的角度看C++编译器究竟在背后干了什么?   我们的代码很简 ...

  9. Goutte 获取http response

    $client = new Goutte\Client(); $crawler = $client->request('GET', 'http://symfony.com'); 获取http 响 ...

  10. C# WebRequest WebResponse的使用

    using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy ...