Java多线程同步工具类之CyclicBarrier
一、CyclicBarrier使用
CyclicBarrier从字面上可以直接理解为线程运行的屏障,它可以让一组线程执行到一个共同的屏障点时被阻塞,直到最后一个线程执行到指定位置,你设置的执行线程就会触发运行;同时CyclicBarrier相比与CountDownLatch,它是可以被重置的;下面我们通过一个简单例子看下CyclicBarrier的使用;
实例化一个CyclicBarrier对象并传入你要控制的线程内部;
- public static void main(String[] args) {
- CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(3, new Runnable() {
- public void run() {
- System.out.println("所有线程集合");
- }
- });
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- new CyclicBarrierThread(i + "", cb).start();
- }
- }
计数线程代码,每当计数到偶数时调用CyclicBarrier的await()方法
- public class CyclicBarrierThread extends Thread{
- private CyclicBarrier barrier;
- private String name;
- private int count;
- public CyclicBarrierThread(String name,CyclicBarrier barrier) {
- this.name=name;
- this.barrier=barrier;
- this.count=0;
- }
- public void run() {
- try {
- for(int i=0;i<10;i++) {
- Thread.sleep(100);
- count++;
- System.out.println(name+"号线程---"+Thread.currentThread().getName()+"开始计数:"+count);
- if(count%2==0) {//每计数到偶数次时集合一次
- barrier.await();
- System.out.println(name+"号线程---"+Thread.currentThread().getName()+"集合完毕,继续计数");
- }
- }
- } catch (Exception e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
查看代码输出
- 2号线程---Thread-2开始计数:1
- 0号线程---Thread-0开始计数:1
- 1号线程---Thread-1开始计数:1
- 2号线程---Thread-2开始计数:2
- 1号线程---Thread-1开始计数:2
- 0号线程---Thread-0开始计数:2
- 所有线程集合
- 2号线程---Thread-2集合完毕,继续计数
- 1号线程---Thread-1集合完毕,继续计数
- 0号线程---Thread-0集合完毕,继续计数
- 2号线程---Thread-2开始计数:3
- 1号线程---Thread-1开始计数:3
- 0号线程---Thread-0开始计数:3
- 2号线程---Thread-2开始计数:4
- 0号线程---Thread-0开始计数:4
- 1号线程---Thread-1开始计数:4
- 所有线程集合
- 1号线程---Thread-1集合完毕,继续计数
- 2号线程---Thread-2集合完毕,继续计数
- 0号线程---Thread-0集合完毕,继续计数
- 0号线程---Thread-0开始计数:5
- 2号线程---Thread-2开始计数:5
- 1号线程---Thread-1开始计数:5
- 0号线程---Thread-0开始计数:6
- 1号线程---Thread-1开始计数:6
- 2号线程---Thread-2开始计数:6
- 所有线程集合
- 2号线程---Thread-2集合完毕,继续计数
- 0号线程---Thread-0集合完毕,继续计数
- 1号线程---Thread-1集合完毕,继续计数
- 0号线程---Thread-0开始计数:7
- 1号线程---Thread-1开始计数:7
- 2号线程---Thread-2开始计数:7
- 1号线程---Thread-1开始计数:8
- 0号线程---Thread-0开始计数:8
- 2号线程---Thread-2开始计数:8
- 所有线程集合
- 2号线程---Thread-2集合完毕,继续计数
- 0号线程---Thread-0集合完毕,继续计数
- 1号线程---Thread-1集合完毕,继续计数
- 0号线程---Thread-0开始计数:9
- 1号线程---Thread-1开始计数:9
- 2号线程---Thread-2开始计数:9
- 1号线程---Thread-1开始计数:10
- 0号线程---Thread-0开始计数:10
- 2号线程---Thread-2开始计数:10
- 所有线程集合
- 1号线程---Thread-1集合完毕,继续计数
- 2号线程---Thread-2集合完毕,继续计数
- 0号线程---Thread-0集合完毕,继续计数
通过输出结果可以看到,计数线程每计数到偶数次时使用CyclicBarrier的await()方法,线程都会进入阻塞等待的状态,直到最后一个线程到达屏障点时,触发你定义的执行线程,而且CyclicBarrier的await()方法是可以重复使用的。
二、CyclicBarrier源码分析
下面我们就对CyclicBarrier内部的源码实现进行一些分析与总结
1、CyclicBarrier的构造
首先看下CyclicBarrier的构造函数
- public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
- if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
- //拦截的线程数量
- this.parties = parties;
- //用于计数的count值,每有一个线程执行到屏障点,就会递减1
- this.count = parties;
- //定义的拦截线程
- this.barrierCommand = barrierAction;
- }
CyclicBarrier的构造函数很简单就是接收你要拦截的线程数量与定义的执行线程。
2、await方法
- public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
- try {
- return dowait(false, 0L);
- } catch (TimeoutException toe) {
- throw new Error(toe); // cannot happen
- }
- }
我们看下具体实现dowait方法的实现
- private int dowait(boolean timed, long nanos)
- throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
- TimeoutException {
- //获取可重入锁
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- //加锁
- lock.lock();
- try {
- //CyclicBarrier内部定义的一个Generation类
- final Generation g = generation;
- //判断Generation的broken状态
- if (g.broken)
- throw new BrokenBarrierException();
- //如果线程被中断
- if (Thread.interrupted()) {
- //Generation的broken置为true,count值重置,并唤醒所有线程
- breakBarrier();
- throw new InterruptedException();
- }
- //count值减一
- int index = --count;
- if (index == 0) { // 如果conunt为0,说明最后一个线程到大屏障
- boolean ranAction = false;
- try {
- final Runnable command = barrierCommand;
- if (command != null)
- command.run();//执行你传入的线程
- ranAction = true;
- nextGeneration();//唤醒所有阻塞的线程,同时重置count值与Generation
- return 0;
- } finally {
- if (!ranAction)
- //拦截线程没有正常执行,唤醒所有线程,同时重置count值,Generation的broken置为true
- breakBarrier();
- }
- }
- // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
- for (;;) {
- try {
- //是否设置阻塞的超时时间
- if (!timed)
- //释放当前锁
- trip.await();//false 表示不设置,一直阻塞
- else if (nanos > 0L)
- nanos = trip.awaitNanos(nanos);//true 设置阻塞的超时时间
- } catch (InterruptedException ie) {
- if (g == generation && ! g.broken) {
- breakBarrier();
- throw ie;
- } else {
- // We're about to finish waiting even if we had not
- // been interrupted, so this interrupt is deemed to
- // "belong" to subsequent execution.
- Thread.currentThread().interrupt();
- }
- }
- if (g.broken)
- throw new BrokenBarrierException();
- if (g != generation)
- return index;
- if (timed && nanos <= 0L) {
- breakBarrier();
- throw new TimeoutException();
- }
- }
- } finally {
- //释放锁
- lock.unlock();
- }
- }
dowait方法的实现流程是很清晰的,通过ReentrantLock的Condition接口与count值相互配合,主要完成以下功能:
1、当需要拦截的线程到达屏障点调用await方法后获取ReentrantLock锁,保证线程安全;
2、检查count值是否为0,判断是否是最后一个线程到达屏障,如果是的话执行需要触发执行的线程,调用Condition的signalAll方法唤醒所有阻塞的线程,并重置count值与Generation类,保障CyclicBarrier的重复可用;
3、如果不是最后一个线程的话,根据传入的参数调用Condition的await方法释放锁资源并进入阻塞等待,直到被唤醒;
3、reset方法
可以用来主动重置CyclicBarrier的状态
- public void reset() {
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- lock.lock();
- try {
- //generation.broken设置为true,唤醒所有线程,count值重置
- breakBarrier();
- nextGeneration();
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
- private void nextGeneration() {
- // signal completion of last generation
- trip.signalAll();
- // set up next generation
- count = parties;
- generation = new Generation();
- }
- private void breakBarrier() {
- generation.broken = true;
- count = parties;
- trip.signalAll();
- }
breakBarrier()与nextGeneration(),这两个方法的主要区别就在于前者会把generation.broken设置为true,也就是说如果调用reset方法主动重置CyclicBarrier类的状态,当前正在使用CyclicBarrier类同步的线程都会被唤醒或抛出异常;
4、getNumberWaiting方法
- public int getNumberWaiting() {
- final ReentrantLock lock = this.lock;
- lock.lock();
- try {
- return parties - count;
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
很明显getNumberWaiting方法使用来获取当前已经运行至屏蔽点并阻塞等待的线程数量的;
三、总结
通过上面分析可以看到CyclicBarrier的实现原理相对还是比较简单与清晰的,主要是基于ReentrantLock与计数器相结合来实现多个线程的同步控制的。以上就是对CyclicBarrier类的使用与内部实现进行的分析,其中如有不足与不正确的地方还望指出与海涵。
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