游戏人生(一),我的lua之旅:那些坑爹的CCBReaderLoad
首先,我们说说这个CCBReaderLoad。
这个脚本是cocos2dx自带的一个lua+cocosbuilder 的工具,详细功能呐,往下看。
先来看下我遇到的一个问题:
————美工给了我一个.ccbi文件。让我放到游戏里去。
然后我们说说这个ccbi。ccbi是cocosbuilder绘制界面导出的文件,有兴趣的同学能够自行去百度。
我们来讨论下怎样用这个ccbi,以及ccbi中的坑。
先来看一段testlua的代码
TestMenusLayer = TestMenusLayer or {}
ccb["TestMenusLayer"] = TestMenusLayer
local function onMenuItemAClicked()
if nil ~= TestMenusLayer["mMenuItemStatusLabelBMFont"] then
local labelBmFt = tolua.cast(TestMenusLayer["mMenuItemStatusLabelBMFont"],"CCLabelBMFont")
if nil ~= labelBmFt then
labelBmFt:setString("Menu Item A clicked.");
end
end
end
local function onMenuItemBClicked()
if nil ~= TestMenusLayer["mMenuItemStatusLabelBMFont"] then
local labelBmFt = tolua.cast(TestMenusLayer["mMenuItemStatusLabelBMFont"],"CCLabelBMFont")
if nil ~= labelBmFt then
labelBmFt:setString("Menu Item B clicked.");
end
end
end
local function pressedC( ... )
if nil ~= TestMenusLayer["mMenuItemStatusLabelBMFont"] then
local labelBmFt = tolua.cast(TestMenusLayer["mMenuItemStatusLabelBMFont"],"CCLabelBMFont")
if nil ~= labelBmFt then
labelBmFt:setString("Menu Item C clicked.");
end
end
end
local function onMenuTestClicked()
cclog("CCBMenuTest");
local scene = CCScene:create()
local proxy = CCBProxy:create()
local node = CCBuilderReaderLoad("cocosbuilderRes/ccb/ccb/TestMenus.ccbi",proxy,HelloCocosBuilderLayer)
local layer = tolua.cast(node,"CCLayer")
if nil ~= HelloCocosBuilderLayer["mTestTitleLabelTTF"] then
local ccLabelTTF = tolua.cast(HelloCocosBuilderLayer["mTestTitleLabelTTF"],"CCLabelTTF")
if nil ~= ccLabelTTF then
ccLabelTTF:setString("ccb/ccb/TestMenus.ccbi")
end
end
if nil ~= scene then
scene:addChild(layer)
scene:addChild(CreateBackMenuItem())
CCDirector:sharedDirector():pushScene(CCTransitionFade:create(0.5, scene, ccc3(0,0,0)));
end
end
TestMenusLayer["onMenuItemAClicked"] = onMenuItemAClicked
TestMenusLayer["onMenuItemBClicked"] = onMenuItemBClicked
TestMenusLayer["pressedC:"] = pressedC
看不懂没关系,我们来解释下这个段代码:
首先解释
TestMenusLayer = TestMenusLayer or {}
ccb["TestMenusLayer"] = TestMenusLayer
这个是将ccbi元素存储到TestMenusLayer这个table里。详细实现我们后面在说。
注意的是这个ccb["TestMenusLayer"] 就是ccbi结构中的根节点
然后再看
TestMenusLayer["onMenuItemAClicked"] = onMenuItemAClicked
TestMenusLayer["onMenuItemBClicked"] = onMenuItemBClicked
TestMenusLayer["pressedC:"] = pressedC
onMenuItemAClicked,onMenuItemBClicked。pressedC 这个不用多说是上面的回调方法。
lua中变量能够是方法。
TestMenusLayer["pressedC:"]
其它两个同理。这个是回调须要的selector
须要注意下面几点:
1、以上代码仅仅适用于 doucment root/doc root var。
2、selector在ccbi中的数量要与方法中回调数量一直。多或者少都会造成异常
3、假设出现界面显示成功可是回调失败的情况,请检測根节点是否书写错误。
典型问题
Cocos2d: [LUA-print] LUA ERROR: [string "CCBReaderLoad.lua"]:73: attempt to concatenate local 'callbackName' (a userdata value)
Cocos2d: [LUA-print] stack traceback:
...1330379-BE60-47BF-8151-D8068E8D1DEB/Sok.app/src/main.lua:11: in function '__concat'
[string "CCBReaderLoad.lua"]:73: in function 'CCBuilderReaderLoad'
73行。一行print,和日志报的内容也不一样,无论他,先凝视掉,然后再print(“123123”);
执行结果发现果然不再报错了。日志显示了我们的123123.显然这里出了问题,我们看看什么情况:67行if 是 function 显然我们的回调方法有的不被觉得是方法。
根本原因是注冊的selector与回调方法数量不一致。细致检查就会发现了。
最后我们在说说
TestMenusLayer = TestMenusLayer or {}
ccb["TestMenusLayer"] = TestMenusLayer
CCBReaderLoad 第一行。好了什么都不用说了。相信你能明确这个存储了。
游戏人生(一),我的lua之旅:那些坑爹的CCBReaderLoad的更多相关文章
- Mac系统安装Lua(转)
下载最新版的lua请点击,然后解压 运行“终端”进入到该文件夹下 ,主要是cd [文件夹名] 在“终端”输入 make macosx (回车) 在“终端”输入 make test (回车) 然后再输入 ...
- Mac系统安装Lua
1.下载最新版的lua-5.2.3 请点击,然后解压 2. 运行“终端”进入到该文件夹下,主要是cd [文件夹名] 3.在“终端”输入 make macosx (回车) 4.在“终端”输入 ...
- [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_36]用LUA实现UTF8的字符串基本操作 UTF8字符串长度,UTF8字符串剪裁等
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅系列] 博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 一个用于UTF8字符串操作的类.功能比較 ...
- F#之旅0 - 开端
F#之旅0 - 开端 UWP的学习告一段落,CozyRSS的UWP版本并没有做.UWP跟wpf开发几乎一模一样,然后又引入了很多针对移动设备的东西,这部分有点像android.没啥太大的意思,不难,估 ...
- Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著 ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x ...
- Lua windows环境搭建
Lua语言的小巧和功能强大在朋友做的一个项目中得以验证,自己也尝试着了解一下,首先在window系统上搭建一个学习环境. 官网:https://www.lua.org/ 搭建运行环境提供2种方式,源码 ...
- 【C++探索之旅】开宗明义+第一部分第一课:什么是C++?
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第一课:什么是C++? 3.第一部分第二课预告:C++编程的必要软件 开宗明义 亲爱的读者,您是否对C++感兴趣,但是C++看起来很难,或者别人对你说C++挺难的, ...
- NodeMCU之旅(四):实现Web配置页面
引言 利用Web页面做配置可以轻松适应用户的多种设备,如Android, IOS等.本文将介绍如何在NodeMCU中实现配置页面. 接线图请参考NodeMCU之旅(三):响应配置按钮. 配置页面后端 ...
- lua c函数注册器
lua与c的交互 关于lua和c的交互,主要有两个方面,一是lua调用c的函数,而另一个则是c调用lua函数.而这些都是通过lua stack来进行的. c调用lua 在c里面使用lua,主要是通过l ...
随机推荐
- ACM_尿裤子
Problem Description: 小X上课的时候喝了一大壶水,午饭后他极限跑回宿舍上厕所,结果发现不知道哪个逗比舍友在宿舍门上加了一把4位密码锁,然后还留了纸条:密码是6666,小X只能一个一 ...
- 345 Reverse Vowels of a String 反转字符串中的元音字母
编写一个函数,以字符串作为输入,反转该字符串中的元音字母.示例 1:给定 s = "hello", 返回 "holle".示例 2:给定 s = "l ...
- 使用yum命令更新时锁住了怎么办?
出现的状况如下: [root@iZwz951sp834mvbed8gdzzZ ~]# yum update kernelLoaded plugins: fastestmirrorExisting lo ...
- [转]android 让一个控件按钮居于底部的几种方法
本文转自:http://www.cnblogs.com/zdz8207/archive/2012/12/13/2816906.html android 让一个控件按钮居于底部的几种方法 1.采用lin ...
- Java 6中类路径ClassPath对通配符的支持
在java 6之前,如果我们的应用依赖多个jar包,通常是将所有jar包文件枚举设置到环境变量CLASSPATH或者命令行参数-classpath(-cp)中.通常我们需要写一段shell脚本实现该功 ...
- 移动web——基本知识点总结
视口viewport 1.在桌面端的浏览器的宽度有肯能是很大的,如果设置了一个很大的值,那么在移动端中的浏览器显示的时候会有横向移动的拖拽条,为了避免出现这样的横向拖拽条,我们每次都要页面的宽度就是移 ...
- ubuntu下sudo命令不能使用问题
不知道从什么时候开始,ctrl+alt+F1进入命令行之后,登录成功.使用sudo命令,不能使用....被坑了很久. 解决方法: 出现 [sudo ] username !!! 之后,在输入一遍 密码 ...
- 【sqli-labs】 less53 GET -Blind based -Order By Clause -String -Stacked injection(GET型基于盲注的字符型Order By从句堆叠注入)
http://192.168.136.128/sqli-labs-master/Less-53/?sort=1';insert into users(id,username,password) val ...
- 解决hash冲突的三个方法-考虑获取
哈希表值的获取要考虑全部可能空间. 在链地址法中,可能空间就是具有相同hash值的链表. 目录 开放定址法 线性探测再散列 二次探测再散列 伪随机探测再散列 再哈希法 链地址法 建立公共溢出区 优 ...
- forcedirectories和CreateDirectory
forcedirectories和CreateDirectory都能创建文件ForceDirectories可以创建多层目录. 如果你创建一个目录为c:\mymusic\music 如果你的C盘不存在 ...