集合:

联合、交叉、差异、子集

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 数据结构和算法
{ public partial class SCet
{
static void Main()
{
SCet setA = new SCet();
SCet setB = new SCet();
setA.Add("milk");
setA.Add("eggs");
setA.Add("bacon");
setA.Add("cereal");
setB.Add("bacon");
setB.Add("eggs");
setB.Add("bread");
SCet setC = new SCet();
setC = setA.Union(setB);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("A: " + setA);
Console.WriteLine("B: " + setB.ToString());
Console.WriteLine("A union B: " + setC.ToString());
setC = setA.Intersection(setB);
Console.WriteLine("A intersect B: " + setC.ToString());
setC = setA.Difference(setB);
Console.WriteLine("A diff B: " + setC.ToString());
setC = setB.Difference(setA);
Console.WriteLine("B diff A: " + setC.ToString());
if (setB.Subset(setA))
Console.WriteLine("b is a subset of a");
else
Console.WriteLine("b is not a subset of a"); Console.Read();
}
} public partial class SCet
{
private Hashtable data;
public SCet()
{
data = new Hashtable();
}
//More code to follow public void Add(Object item)
{
if (!data.ContainsValue(item))
{
data.Add(Hash(item), item);
}
} public string Hash(object item)
{
char[] chars;
string s = item.ToString();
int hashValue = 0;
chars = s.ToCharArray();
for (int i = 0; i <= chars.GetUpperBound(0); i++)
{
hashValue += (int)chars[i];
}
return hashValue.ToString();
} public void Remove(object item)
{
data.Remove(Hash(item));
} public int Size()
{
return data.Count;
} //联合:把一个集合的成员与另一个集合的成员合并从而获得新的集合。
public SCet Union(SCet aSet)
{
SCet tempSet = new SCet();
foreach (var hashObject in data.Keys)
{
tempSet.Add(data[hashObject]);
}
foreach (var hashObject in aSet.data.Keys)
{
if (!data.ContainsKey(hashObject))
{
tempSet.Add(aSet.data[hashObject]);
}
}
return tempSet;
} //交叉:把已经存在于另一个集合的所有成员添加给一个集合从而获得新的集合。
public SCet Intersection(SCet aSet)
{
SCet tempSet = new SCet();
foreach (var hashObject in data.Keys)
{
if (aSet.data.Contains(hashObject))
{
tempSet.Add(aSet.data[hashObject]);
}
}
return tempSet;
} //是否为子集
public bool Subset(SCet aSet)
{
if (this.Size() > aSet.Size())
return false;
else
foreach (Object key in this.data.Keys)
{
if (!(aSet.data.Contains(key)))
return false;
}
return true;
} //差异:把不存在于另一个集合的所有成员添加给一个集合从而获得新的集合。
public SCet Difference(SCet aSet)
{
SCet tempSet = new SCet();
foreach (Object hashObject in data.Keys)
{
if (!(aSet.data.Contains(hashObject)))
tempSet.Add(data[hashObject]);
}
return tempSet;
} public override string ToString()
{
string s = "";
foreach (Object key in data.Keys)
s += data[key] + " ";
return s;
}
}
}

数据结构和算法 – 10.集合的更多相关文章

  1. java数据结构和算法10(堆)

    这篇我们说说堆这种数据结构,其实到这里就暂时把java的数据结构告一段落,感觉说的也差不多了,各种常见的数据结构都说到了,其实还有一种数据结构是“图”,然而暂时对图没啥兴趣,等有兴趣的再说:还有排序算 ...

  2. JavaScript数据结构与算法(八) 集合(ECMAScript 6中定义的类似的Set类)

    TypeScript方式实现源码 // 特性: // 1. 集合是由一组无序且唯一(即不能重复)的项组成的.这个数据结构使用了与有限集合相同的数学概念,但应用在计算机科学的数据结构中. // 2. 也 ...

  3. 数据结构和算法(What Why How)

    数据结构和算法是什么? 从广义上讲,数据结构就是指一组数据的存储结构.算法就是操作数据的一组方法. 从狭义上讲,是指某些著名的数据结构和算法,比如队列.堆.栈.二分查找.动态规划等. 数据结构和算法有 ...

  4. 数据结构和算法(Golang实现)(10)基础知识-算法复杂度主方法

    算法复杂度主方法 有时候,我们要评估一个算法的复杂度,但是算法被分散为几个递归的子问题,这样评估起来很难,有一个数学公式可以很快地评估出来. 一.复杂度主方法 主方法,也可以叫主定理.对于那些用分治法 ...

  5. JavaScript 版数据结构与算法(四)集合

    今天,我们要讲的是数据结构与算法中的集合. 集合简介 什么是集合?与栈.队列.链表这些顺序数据结构不同,集合是一种无序且唯一的数据结构.集合有什么用?在 Python 中,我经常使用集合来给数组去重: ...

  6. Java的数组,集合,数据结构,算法(一)

    本人的愚见,博客是自己积累对外的输出,在学习初期或自己没有多少底料的情况下,与其总结写博客不如默默去搞自己的代码,但是学到集合这一块时,数组,集合,数据结构,算法这个概念搞的我比较混淆,所以不得已写这 ...

  7. 为什么我要放弃javaScript数据结构与算法(第六章)—— 集合

    前面已经学习了数组(列表).栈.队列和链表等顺序数据结构.这一章,我们要学习集合,这是一种不允许值重复的顺序数据结构. 本章可以学习到,如何添加和移除值,如何搜索值是否存在,也可以学习如何进行并集.交 ...

  8. JavaScript数据结构与算法-集合练习

    集合的实现 function Set () { this.dataStore = []; this.add = add; this.remove = remove; this.size = size; ...

  9. HDU 3791 二叉搜索树 (数据结构与算法实验题 10.2 小明) BST

    传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3791 中文题不说题意. 建立完二叉搜索树后进行前序遍历或者后序遍历判断是否一样就可以了. 跟这次的作业第 ...

随机推荐

  1. 2015安徽省赛 H.数7

    http://xcacm.hfut.edu.cn/problem.php?id=1212 模拟大发 #include<iostream> #include<cstdio> #i ...

  2. 18 TaskScheduler任务调度器抽象基类——Live555源码阅读(一)任务调度相关类

    这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/ol ...

  3. ndk学习6: 使用gdb调试ndk程序一

    生成debug版程序 方法一: 使用ndk-build编译时,加上如下参数NDK_DEBUG=1,之后生成so文件之外,还会生成gdbobserver,gdb.setup调式文件   方法二: 修改A ...

  4. pip 安装命令

    pip官网文档 https://pip.pypa.io/en/latest/reference/pip.html 若没有将c:\Python27\Scripts加入到path环境变量,可以在c:\Py ...

  5. 如何恢复低版本的FlashPlayer

    本人做页游开发时,游戏用户那边经常会遇到一些很奇怪的问题.比如: 1.用户进入游戏,只显示游戏部分界面,chrome浏览器是正常的,就IE死活不行. 2.进入游戏时白屏或者一直加载不上. 3.玩游戏时 ...

  6. W3C标准

    W3C标准:World Wide Web Consortium 万维网联盟创建于1994年,是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构.到目前为止,W3C已经发布了200多项影响深远的W ...

  7. 游戏服java程序启动,显示内存溢出

    1.OutOfMemoryError:Java heap space 过程:服务器上面的mysql突然异常重启,导致了程序启动的时候报错 问题1:OutOfMemoryError:Java heap ...

  8. linux学习中遇到的各种故障与解决方法

    一.nginx 二.apache 三.mysql 四.tomcat 五.oracle 六.python python安装mysqldb(mysql-devel包)出现错误: error: comman ...

  9. VS2010调试速度很慢

    1.使用vs2010,感觉速度越来越慢.重新设置了vs2010的环境(在vs2010命令提示符下,执行devenv.exe /resetuserdata),居然解决了这个问题,速度跑的很好.网上有人说 ...

  10. Class和ClassLoader的getResourceAsStream区别

    这两个方法还是略有区别的, 以前一直不加以区分,直到今天发现要写这样的代码的时候运行 错误, 才把这个问题澄清了一下. 基本上,两个都可以用于从 classpath 里面进行资源读取,  classp ...