http://poj.org/problem?id=1753

题意:有个4*4的棋盘,上面摆着黑棋和白旗,b代表黑棋,w代表白棋,现在有一种操作,如果你想要改变某一个棋子的颜色,那么它周围(前后左右)棋子的颜色都会被改变(白变成黑,黑变成白),问你将所有棋子变成白色或者黑色最少的步数。

思路:

1、如果用一个4*4的数组存储每一种状态,不但存储空间很大,而且在穷举状态时也不方便记录。因为每一颗棋子都只有两种状态,所以可以用二进制0和1表示每一个棋子的状态,则棋盘的状态就可以用一个16位的整数唯一标识。而翻转的操作也可以通过通过位操作来完成。显然当棋盘状态id为0(全白)或65535(全黑)时,游戏结束。

2、对于棋盘的每一个状态,都有十六种操作,首先要判断这十六种操作之后是否有完成的情况,如果没有,则再对这十六种操作的结果分别再进行上述操作,显然这里就要用到队列来存储了。而且在翻转的过程中有可能会回到之前的某种状态,而这种重复的状态是不应该再次入队的,所以维护 Visit[i]数组来判断 id==i 的状态之前是否已经出现过,如果不是才将其入队。如果游戏无法完成,状态必定会形成循环,由于重复状态不会再次入队,所以最后的队列一定会是空队列。

3、由于0^1=1,1^1=0,所以翻转的操作可以通过异或操作来完成,而翻转的位置可以通过移位来确定。

AC代码:

  1. #include<cstdio>
  2. #include<algorithm>
  3. #include<cstring>
  4. #include<cmath>
  5. #include<iostream>
  6. #include<queue>
  7. using namespace std;
  8.  
  9. int change[] =
  10. {
  11. ,,,,
  12. ,,,,
  13. ,,,,
  14. ,,,
  15. };
  16. bool visit[];
  17. struct Node
  18. {
  19. int state;
  20. int step;
  21. };
  22. int bfs(int state)
  23. {
  24. memset(visit,false,sizeof(visit));
  25. queue<Node>q;
  26. Node now,next;
  27. now.state=state;
  28. now.step=;
  29. q.push(now);
  30. visit[state]=true;
  31. while(!q.empty())
  32. {
  33. now=q.front();
  34. q.pop();
  35. if(now.state== || now.state==0xffff)
  36. return now.step;
  37. for(int i=; i<; i++)
  38. {
  39. next.state = now.state^change[i];
  40. next.step = now.step+;
  41. if(visit[next.state]) continue;
  42. if(next.state== || next.state==0xffff)
  43. return next.step;
  44. visit[next.state]=true;
  45. q.push(next);
  46. }
  47. }
  48. return -;
  49. }
  50.  
  51. int main()
  52. {
  53. char str[][];
  54. int state,ans;
  55. while(scanf("%s",str[])!=EOF)
  56. {
  57. for(int i=; i<; i++)
  58. scanf("%s",str[i]);
  59. state=;
  60. for(int i=; i<; i++)
  61. for(int j=; j<; j++)
  62. {
  63. state<<=;
  64. if(str[i][j]=='b')
  65. state+=;
  66. }
  67. ans=bfs(state);
  68. if(ans==-) puts("Impossible");
  69. else printf("%d\n",ans);
  70. }
  71. return ;
  72. }

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