TCP/IP协议从上而下,层层包装:

(1)应用层:HTTP

(2)传输层:TCP和UDP

(3)网络层(网际互联层):IP

(4)数据连接层(网络接入层):为IP模块发送和接收IP数据报。

(5)硬件层

TCP中两个序号和三个标志位的含义:

seq:sequence number的缩写,表示所传数据的序号。TCP传输时,每一个字节都有一个序号,发送数据时会将数据的第一个序号发送给对方,接收方会按序号检查是否接受完整,如果没有接受完整,就需要重新发送,保证数据的完整性。

ack:acknoledgement number的缩写,表示确认号。接收端用它来给发送端反馈已经成功接收到的数据信息的。它的值为希望接收的下一个数据包起始序号,也就是ack值所代表的序号前面的数据已经成功接受到了。

ACK:确认位,只有ACK=1时,ack才起作用。正常通信时,ACK=1,第一次发起请求是因为没有需要确认接收的数据,所以ACK为0.

SYN:同步位u,用于在建立连接时同步序号。刚开始建立连接时并没有历史接收的数据,所以ack也无法设置,这时按照正常的机制就无法运行了,SYN的作用就是来解决这个问题的。当接收端接收到SYN=1的报文时,就会直接将ack设置为接收到seq+1的值,注意这里的值并不是校验后设置的,而是根据SYN直接设置的,这样正常的机制就可以运行了,所以SYN叫同步位。SYN在前两次握手时都为1,这是因为通信的双方的ack都需要设置一个初始值。

FIN:终止位,用于在数据传输完毕后释放连接。

三次握手:所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示:

(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
  (2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
  (3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

四次挥手:所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,整个流程如下图所示:

(1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
  (2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
 (3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
  (4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?
  这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。
 
 

TCP/IP协议分层的更多相关文章

  1. TCP/IP协议分层详解

    TCP/IP 和 ISO/OSI ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标准化组织(ISO) ...

  2. TCP/IP 协议分层

    协议分层 可能大家对OSI七层模型并不陌生,它将网络协议很细致地从逻辑上分为了7层.但是实际运用中并不是按七层模型,一般大家都只使用5层模型.如下: 物理层:一般包括物理媒介,电信号,光信号等,主要对 ...

  3. 学习笔记之TCP/IP协议分层与OSI參考模型

    1.协议的分层      ISO在制定标准化OSI之前,对网络体系结构相关的问题进行了充分的讨论, 终于提出了作为通信协议设计指标的OSI參考模型.这一模型将通信协议中必要 的功能分成了7层.通过这些 ...

  4. TCP/IP协议(二)tcp/ip基础知识

    今天凌晨时候看书,突然想到一个问题:怎样做到持续学习?然后得出这样一个结论:放弃不必要的社交,控制欲望,克服懒惰... 然后又有了新的问题:学习效率时高时低,状态不好怎么解决?这也是我最近在思考的问题 ...

  5. 【转载】TCP /IP协议详解

    首先,TCP/IP不是一个协议,而是一个协议族的统称. 里面包括了IP协议,IMCP协议,TCP协议,以及http.ftp.pop3协议等等. TCP/IP协议分层 提到协议分层,我们很容易联想到IS ...

  6. TCP/IP协议<二>

    一.TCP/IP的标准化 1.TCP/IP的含义 一般来说,TCP/IP是利用IP进行通信时所必须用到的协议群的统称. 具体点,IP或ICMP.TCP或UDP.TELENT或FTP.以及HTTP等都属 ...

  7. TCP /IP协议详解【转】

    转自:https://www.jianshu.com/p/0cf648510bce?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium ...

  8. Tcp/IP协议详讲

    TCP/IP协议分层详解 目录 TCP/IP 和 ISO/OSI TCP/IP分层模型 数据的封装与分用 其他相关概念 TCP/IP 通信传输流 负责传输的 IP 协议 正文 回到顶部 TCP/IP ...

  9. tcp/ip协议学习笔记一

    一. 简述 以前在学校学习计算机网络的时候学习多是网络7层模型OSI,了解了一些基本的计算机网络概念和协议通信格式,但是一直没弄明白其中的原理,包括各层之间的关系,应用,还有一些常见的令牌环网到底是什 ...

随机推荐

  1. Thymeleaf模板引擎使用

    Thymeleaf模板引擎使用 什么是Thymeleaf Thymeleaf是一个Java库.它是一个XML / XHTML / HTML5模板引擎,能够在模板文件上应用一组转换,将程序产生的数据或者 ...

  2. 我的c++学习(1)hello world!

    // texthello.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> using na ...

  3. TCP Wrapper 特殊使用

    更多,更好内容请参见: http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-tcpwrapper/ 一. 用处和用法 没有符合hosts.allow ...

  4. COGS1752 [BOI2007]摩基亚Mokia(CDQ分治 + 二维前缀和 + 线段树)

    题目这么说的: 摩尔瓦多的移动电话公司摩基亚(Mokia)设计出了一种新的用户定位系统.和其他的定位系统一样,它能够迅速回答任何形如“用户C的位置在哪?”的问题,精确到毫米.但其真正高科技之处在于,它 ...

  5. python 代码片段24

    #coding=utf-8 #内部类 class MyClass(object): class InnerClass: pass # 正则表达式 # 通过re模块来访问 import re m=re. ...

  6. Java NIO非阻塞理论学习

    Java NIO和阻塞IO的区别: 阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时(或超时)才会返回:同样,在调用ServerSocket.accept() ...

  7. gulp + webpack 构建多页面前端项目

    修改增加了demo地址 gulp-webpack-demo 之前在使用gulp和webpack对项目进行构建的时候遇到了一些问题,最终算是搭建了一套比较完整的解决方案,接下来这篇文章以一个实际项目为例 ...

  8. HTML5 本地存储 localStorage、sessionStorage 的遍历、存储大小限制处理

    HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localSt ...

  9. windows下cmd时复制dos中的内容 错误信息等

    16:28 2015/11/23小发现 windows下cmd时复制dos中的内容,错误信息等:鼠标右键选择标记,然后ctrl c 即可.

  10. 【BZOJ1003】1003: [ZJOI2006]物流运输trans SPFA+DP

    Description 物流公司要把一批货物从码头A运到码头B.由于货物量比较大,需要n天才能运完.货物运输过程中一般要转停好几个码头.物流公司通常会设计一条固定的运输路线,以便对整个运输过程实施严格 ...