模式动机

对于树形结构,当容器对象(如文件夹)的某一个方法被调用时,将遍历整个树形结构,寻找也包含这个方法的成员对象(可以是容器对象,也可以是叶子对象,如子文件夹和文件)并调用执行。(递归调用)
由于容器对象和叶子对象在功能上的区别,在使用这些对象的客户端代码中必须有区别地对待容器对象和叶子对象,而实际上大多数情况下客户端希望一致地处理它们,因为对于这些对象的区别对待将会使得程序非常复杂。
组合模式描述了如何将容器对象和叶子对象进行递归组合,使得用户在使用时无须对它们进行区分,可以一致地对待容器对象和叶子对象,这就是组合模式的模式动机。

模式定义
组合模式(Composite Pattern):组合多个对象形成树形结构以表示“整体-部分”的结构层次。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性。
组合模式又可以称为“整体-部分”(Part-Whole)模式,属于对象的结构模式,它将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。
Composite Pattern: Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly.
Frequency of use: medium high
UML图

模式结构
组合模式包含如下角色:
Component: 抽象构件
Leaf: 叶子构件
Composite: 容器构件
Client: 客户类

模式分析
组合模式的关键是定义了一个抽象构件类,它既可以代表叶子,又可以代表容器,而客户端针对该抽象构件类进行编程,无须知道它到底表示的是叶子还是容器,可以对其进行统一处理。
同时容器对象与抽象构件类之间还建立一个聚合关联关系,在容器对象中既可以包含叶子,也可以包含容器,以此实现递归组合,形成一个树形结构。

模式实例与解析
分公司=一部门

Component: 抽象构件 Company.cs

namespace CompositePattern
{
abstract class Company
{
protected string name;
public Company(string name)
{
this.name = name;
} public abstract void Add(Company c);//增加
public abstract void Remove(Company c);//移除
public abstract void Display(int depth);//显示
public abstract void LineOfDuty();//履行职责
}
}

Leaf: 叶子构件
HRDepartment.cs

using System;

namespace CompositePattern
{
class HRDepartment : Company
{
public HRDepartment(string name)
: base(name)
{
}
public override void Add(Company c)
{ }
public override void Remove(Company c)
{ }
public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
}
public override void LineOfDuty()
{
Console.WriteLine("{0} 员工招聘培训管理", name);
}
}
}

FinanceDepartment.cs

using System;

namespace CompositePattern
{
class FinanceDepartment : Company
{
public FinanceDepartment(string name)
: base(name)
{
}
public override void Add(Company c)
{ }
public override void Remove(Company c)
{ }
public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
}
public override void LineOfDuty()
{
Console.WriteLine("{0} 公司财务收支管理", name);
}
}
}

Composite: 容器构件 ConcreteCompany.cs

using System;
using System.Collections.Generic; namespace CompositePattern
{
class ConcreteCompany : Company
{
private List<Company> children = new List<Company>();
public ConcreteCompany(string name)
: base(name)
{
} public override void Add(Company c)
{
children.Add(c);
}
public override void Remove(Company c)
{
children.Remove(c);
}
public override void Display(int depth)
{
Console.WriteLine(new String('-', depth) + name);
foreach (Company compoent in children)
{
compoent.Display(depth + );
}
}
public override void LineOfDuty()
{
foreach (Company compoent in children)
{
compoent.LineOfDuty();
}
}
}
}

Client:客户类

using System;

namespace CompositePattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConcreteCompany root = new ConcreteCompany("北京总公司");
root.Add(new HRDepartment("总公司人力资源部"));
root.Add(new FinanceDepartment("总公司财务部")); ConcreteCompany comp = new ConcreteCompany("上海华东分公司");
comp.Add(new HRDepartment("上海华东分公司人力资源部"));
comp.Add(new FinanceDepartment("上海华东分公司财务部"));
root.Add(comp); ConcreteCompany comp1 = new ConcreteCompany("南京办事处");
comp1.Add(new HRDepartment("南京办事处人力资源部"));
comp1.Add(new FinanceDepartment("南京办事处财务部"));
root.Add(comp1); ConcreteCompany comp2 = new ConcreteCompany("杭州办事处");
comp2.Add(new HRDepartment("杭州办事处人力资源部"));
comp2.Add(new FinanceDepartment("杭州办事处财务部"));
root.Add(comp2); Console.WriteLine("\n 结构图:");
root.Display(); Console.WriteLine("\n 职责:");
root.LineOfDuty(); Console.Read();
}
}
}

模式优缺点
组合模式的优点
 可以清楚地定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次,使得增加新构件也更容易。
 客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象。
 定义了包含叶子对象和容器对象的类层次结构,叶子对象可以被组合成更复杂的容器对象,而这个容器对象又可以被组合,这样不断递归下去,可以形成复杂的树形结构。
 更容易在组合体内加入对象构件,客户端不必因为加入了新的对象构件而更改原有代码。

组合模式的缺点
 使设计变得更加抽象,对象的业务规则如果很复杂,则实现组合模式具有很大挑战性,而且不是所有的方法都与叶子对象子类都有关联。
 增加新构件时可能会产生一些问题,很难对容器中的构件类型进行限制。

模式适用环境
在以下情况下可以使用组合模式:
 需要表示一个对象整体或部分层次,在具有整体和部分的层次结构中,希望通过一种方式忽略整体与部分的差异,可以一致地对待它们。
 让客户能够忽略不同对象层次的变化,客户端可以针对抽象构件编程,无须关心对象层次结构的细节。
 对象的结构是动态的并且复杂程度不一样,但客户需要一致地处理它们。

 

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