Collision 中带有碰撞的信息,例如:速度和撞击到的点

示例

 void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll) 
{
foreach(ContactPoint contact in coll.contacts) {
         contact.point;//
   }
}

Collider是受影响的对象

示例

 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) 
{
other.gameObject.transform.position;
}

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