根据我的理解,希望能帮助到大家



role表 是权限列表。

roleMapping
关联权限(例如那个用户在那个权限里面,或者权限里面包含那个权限)



roleMapping的数据不能单独添加。必须在role表中的principals里面双击关联,



例如

1、在role表中添加一个name=管理员,点击principals进入roleMapping子表,principalType=USER,principalId=[会员id]



2、在role表中添加一个name=普通会员,点击principals进入roleMapping子表,principalType=USER,principalId=[会员id],

再点击普通会员的principals进入roleMapping子表,principalType=ROLE,principalId=[role表中管理员的id]



这样就建立了一个管理员和普通会员







首先解释几点:

权限总共是有四种:(就是设置表权限的右边那个)

第一种是所有用户都可以的everyone(所有用户都拥有该权限 )

第二种是只有用户自己才能有权限的owner(仅登录用户拥有该权限)

第三种是角色限制,可以嵌套角色,需要设置role表中的name而非id

第四种是用户限制,这个就没有可说的了。



owner设置中需要注意的一些地方,判断是否为owner的方法是,用户登录完后会在accessToken里边增加一条信息,里边有登录用户的userId。然后每次携带token进行访问的时候如果是owner权限的设置,就比对当前数据与id或者userId是否相同(user表的时候对比id,其他表对比的是userId),所以如果要使用owner权限需要新加一列userId字段(注意大小写,而且是string类型,不是pointer类型)。

注意:owner权限只能用在get、update、delete上。如果用在find下面,根本无法查询到表。所以不行。



例如_user 表,就是owner权限,可以参考看下。





二三四的关系是或的关系,这样就增加了权限设置的灵活性,例如信息只能自己或者自己的上级领导可以修改,就可以设置owner+role或user限制

补充说明,几个基本概念

1. 权限是用户访问资源的能力。在apicloud的设计中,class是资源,user是用户(身份)。

每个class的权限就是指一个那些user,可以访问这个资源。

2. 资源的访问分为多种操作,每个操作都有独立的权限控制,即Get/Post/Detele/Update分别指定那些用户。

3.指定用户的方式有三个大类,一是public, 即所有人;二是protected特定的人,登录用户owner或指定用户id,三是protected不特定的一组人,即按身份来划分。

4.owner类别有一点特别,每个指定这个权限的资源需要一个userId字段,这个字段指明了谁是owner.

对于User Class,这个字段就是id。

最复杂,灵活的是按身份划分的问题。



role class就是身份,roleMapping是一个属于关联,分成user和role两类。



user类的roleMapping很好理解,指一些user属于这个身份,即这些用户有身份相应的权限。例如,id=3xxxxxx的用户,属于role普通用户,那么role

class中普通用户这一行,principals字段对应的子表中,就会有一行principal_id=3xxxxxx的记录。这是一个多对多的关系



role类的roleMapping实际上应该是一个树(或者森林),例如经理role具备所有员工role的权限,反之不然。所以经理role对应的rolemapping表中,应

有一行principal_id=[员工role的id]。这应该是一个一对多的关系(高级权限role对应多个低权限的role)



注意这两类roleMapping的记录可以同时出现,也应该同时出现。



以我的设计经验来看,应该先考虑定义资源,确定其归属(是否适用于owner权限),或者属于一个身份。

身份系统要简单,够用即可,将来可以一个身份分解成多个,用于细分权限,但很难进行身份合并。

身份的设计最好映射现实的情况,从大向小的设计,如员工,HR部门员工,HR部门XX组员工。尽量不要树形,而是增加特定身份

在员工身份之外设计,资源管理者身份,经理就是资源管理者+员工,当然为了方便也可以设计一个上层身份叫经理。



最后,记得把所有顶层身份都加入一个叫超级用户的身份中,这是为最后急救。

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