ps1:本文内容只涉及基础中的重点,大神直接无视路过。

ps2:部分内容可能不太详细,有疑问请留言。

ps3:全文自己总结(部分知识百度),内容可能有些杂,可能不太全。

如有雷同,算我抄你,同时欢迎大家指出错误~

  • java程序分为四大类
    1. Application : 可以独立运行的程序。
    2. Applet : 主机应用程序为浏览器,即一般镶在html里。
    3. servelet : 主机应用为web服务器。
    4. bean
  • java三大特性

    1. 封装性 :

该公开的公开,该私有的私有;

       类的属性一般私有,方法可以公开也可私有;

       类封装了方法和数据,方法封装了实现过程。

    2. 继承性 :

       子类对父类的扩展;

       类只可以单继承,接口可以多继承。

    3 .多态性 :

       即方法的重载和子类对父类方法的重写(覆写,覆盖)。

  • 类之间的关系
    1. 依赖
    2. 关联 : 指一个类拥有另一个类的引用,表示类之间长期的合作关系;特点:长期的(非临时的),非偶然的;注意点:方向性,数量,引用;关联数量*或0..*表示0到任意多个。
    3. 继承 : 同上继承性。其中两个类分别称为子类和父类,或派生类和基类。
    4. 组合
    5. 聚合
  • 方法
    1. 全局方法 :即静态方法(static),类内可直接调用,格式 类.方法
    2. 成员方法 :即非静态方法,需用类的实例化对象进行访问(new), 格式 对象.方法
    3. 构造方法 : 又称构造器,用于初始化一些参数。

             任何类都应该有构造方法;

            任何子类的构造方法都会调用父类的构造方法;

            任何子类构造方法的第一行是super(...);默认为无参构造方法super()。

  1. public Student(String class , String ID){
  2. super();
  3. this.class = class ;
  4. this.ID = ID ;
  5. }

注:这里的Student类继承People类(此处为给出);

  • 关键字
    • public、protect、default(缺省)、private

         public : 全可以访问

         protect : 包内及子类继承访问

         default : 包内访问

         private : 本类内访问

    • static、abstract、final

         static :

        1. 属性 : 全类共有,可直接用类名进行访问。
        2. 方法 : 静态方法(同全局方法)。

       静态方法只能访问本类的静态成员(属性,方法);

       静态方法没有多态,子类的静态方法不能重写父类的静态方法。

3. 静态代码块

  1. static{
  2.  
  3. . . .
  4.  
  5. }

静态代码块先于main函数执行,在类加载时运行一次;

               静态代码若同时存在于父类和子类中,先执行父类再执行子类中的静态代码块。

         abstract :

1 ,方法 : 只有定义,没有实现。

                    如果一个类有抽象方法,则类必须是抽象类;

                子类继承抽象类,则必须实现父类所有抽象方法,否则也为抽象类。

2 ,类 : 不能创建对象。

                final :

        1. 变量 : 常量;
        2. 方法 : 该方法不能被子类覆盖(覆写,重写);
        3. 类 : 不能被继承。
    • throw、throws、throwable

throws用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息,不显示捕获异常,并将其抛给上级方法(类或方法声明处);

throw抛出一个具体异常,并要求给出处理方法(方法内部);

throwable(接口)是所有异常的父类,包括Exception(程序运行期间出现的错误,可以捕捉并处理)和Error(系统级错误,无法捕捉并处理)。

    • equals 与 ==

equals比较的是内容;

==比较的是内容的地址;

注 : 显然当equals为true时==不一定为true。

    • super与this

super.xxx : 在子类中有和父类同名额属性时使用;

this.xxx : 方法中有局部变量和成员变量向冲突时使用;

super(xxx) : 调用父类的构造方法,只能出现在子类构造函数的第一行(默认为super(););

this(xxx) : 调用本类的其他构造方法,只能出现在构造方法的第一行;不能和this同时出现。

  • 迭代器(Iterator与Iterable)
  • 比较器(comparator与comparable)
  • 参数传递(值传递与引用传递)
    1. 值传递 : 传递参数为基础类型(boolean , byte , short , char , long , int , float , double)
    2. 引用传递 :  传递参数为Object(对象)类型,如数组等;
  1. public class PassTest{
  2. public static void main(String[] args){
  3. int[] array = new int[1];
  4. a[0] = 1;
  5. pass(a[0]);
  6. System.out.println(a[0]);
  7. }
  8. public void pass(int a){
  9. a[0]++;
  10. }
  11. }
  1. public class PassTest{
  2. public static void main(String[] args){
  3. int[] array = new int[1];
  4. a[0] = 1;
  5. pass(a[0]);
  6. System.out.println(a[0]);
  7. }
  8. public void pass(int[] a){
  9. a[0]++;
  10. }
  11. }

第一段代码输出结果是1,第二段代码输出结果是2。第一段代码中为值传递,传到test函数中的值只是a[0]的拷贝,无论怎么在函数中改变不会真正改变其原有的值;第二段代码中传递的是数组对象的地址,在上面把内容改了,所以数组的值改变了。

  • 类型检测(向上转型与向下转型)

两种转型均是在父类需要调用子类的方法时使用;

向上转型 : 子类引用的对象转换为父类类型(父类调用方法与子类同名时);

向下转型 : 父类引用的对象转换为子类类型(父类调用方法与子类不同名时);

  1. public class Person{
  2. void learn(){
  3. System.out.println("person.learn()");
  4. }
  5. }
  6.  
  7. public class Student extends Person{
  8. void learn(){
  9. System.out.println("student.learn()");
  10. }
  11. void knowledge(){
  12. System.out.println("student.knowledge()");
  13. }
  14. }
  15.  
  16. public class TransformTest{
  17. public void main(String[] agrs){
  18. Person person = new Student(); //向上转型
  19. person.learn(); //父类调用与子类同名方法learn()
  20.  
  21. Student student = (Student)person; //向下转型(必须先向上转换)
  22. student.knoeledge(); //父类调用子类特有的方法knowledge()
  23. }
  24. }

注 : 上段代码中输出结果分别是student.learn()和student.knowledge()。

Ending.

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