题记
==============================================================================
本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦!

本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248188.html
==============================================================================

星际争霸如果是多人对战模式,就会遇到一个问题:如何降低网络延时和负担。
为了确保数据的一致性,我们应该将每个玩家的发生变化的数据不停的传送到开地图的主机进行保存,一旦任何某个玩家的客户机读取数据,就必须向主机请求数据。
尽管大多数数据是交互性的,即使某个玩家的人口也是这样的,如果某个敌人的部队杀死了这个玩家的一个部队,立即影响了他的人口数量。
不过水晶矿和气矿有所不同,除了玩家自己的建造操作和农民采集,别的玩家影响不了这个数据。
所以我们考虑在客户机也放一个数据存储,玩家改变或者读取他的资源的时候,先操作本机数据,再通知主机。

代理(Proxy)模式示例:

为了方便,假设客户机已经通过远程包含或其他方法获取了主机上的php代码,它的代码如下:

<?php
//客户机和主机操作数据时共同要实现的借口
interface iDataProcess
{
//获取数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示获取的数据的名称
public function getData($ID, $dataName); //改变数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改变的数据的名称,$dataValue表示改变后的数据的值
public function updateData($ID, $dataName, $dataValue);
} //主机操作数据的类
class DataProcess implements iDataProcess
{
// 获取数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示获取的数据的名称
public function getData($ID, $dataName)
{
//操作数据库之类的代码
} //改变数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改变的数据的名称,$dataValue表示改变后的数据的值
public function updateData($ID, $dataName, $dataValue)
{
//操作数据库之类的代码
}
} //客户机操作数据的类,也就是代理类
class ProxyDataProcess implements iDataProcess
{
//主机操作数据的对象
private $dataProcess; //构造函数
public function __construct()
{
$this->dataProcess = new DataProcess();
} // 获取数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示获取的数据的名称
public function getData($ID, $dataName)
{
//判断是否直接向主机请求
switch ($dataName)
{
//如果查询水晶矿
case 'ore':
//直接从客户机保存的数据读取,详细代码略过
break;
//如果查询气矿
case 'gas':
//直接从客户机保存的数据读取,详细代码略过
break;
default:
$this->dataProcess->getData($ID, $dataName);
break;
}
} //改变数据的方法,$ID表示玩家的ID,$dataName表示要改变的数据的名称,$dataValue表示改变后的数据的值
public function updateData($ID, $dataName, $dataValue)
{
//和读取的思路类似,如果是水晶矿或气矿,就先写入客户机的数据存储,再告诉主机修改
}
} //新建一个客户机处理数据的对象
$proxyDataProcess = new ProxyDataProcess(); //假如显示本玩家自己的气矿剩余数量
$proxyDataProcess->getData(3, 'gas'); ?>

用途总结:代理模式可以将让客户操作一个代理的类,进行一些降低资源消耗的工作,也可以完成比如权限验证的工作。

实现总结:需要一个接口来规定实际和代理操作类都必须实现的方法,比如上面iDataProcess,另外就是实际处理的类,比如上面DataProcess,以及让客户使用的代理操作类,比如上面的ProxyDataProcess。其实代理模式可以有多种用法,这里限于篇幅,只讨论了降低数据操作的负荷。

相关文章:

1. 星际争霸之php面向对象(一)

2. 星际争霸之php面向对象(二)

3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式

4. 星际争霸之php设计模式--工厂方法模式

5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式

6. 星际争霸之php设计模式--建造器模式

7. 星际争霸之php设计模式--中介者模式

8. 星际争霸之php设计模式--享元模式

9. 星际争霸之php设计模式--代理模式

10. 星际争霸之php设计模式--原型模式

11. 星际争霸之php设计模式--备忘模式

12. 星际争霸之php设计模式--模板模式

13. 星际争霸之php设计模式--正面模式

14. 星际争霸之php设计模式--状态模式

15. 星际争霸之php设计模式--策略模式

16. 星际争霸之php设计模式--组合模式

17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式

18. 星际争霸之php设计模式--观察者模式

19. 星际争霸之php设计模式--迭代器模式

20. 星际争霸之php设计模式--适配器模式

9. 星际争霸之php设计模式--代理模式的更多相关文章

  1. 19. 星际争霸之php设计模式--迭代器模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  2. 16. 星际争霸之php设计模式--组合模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  3. 15. 星际争霸之php设计模式--策略模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  4. 14. 星际争霸之php设计模式--状态模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  5. 13. 星际争霸之php设计模式--正面模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  6. 12. 星际争霸之php设计模式--模板模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  7. 10. 星际争霸之php设计模式--原型模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  8. 17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

  9. 11. 星际争霸之php设计模式--备忘模式

    题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...

随机推荐

  1. oracle截取某个字符前面的字符串

    已验证. 要求:A.数据库表中的一个字符串 可能含有"+" 例:ORC+001 也可能不含“+” B.要求如果该字符串含有“+”,则取“+”之前的字符 例:ORC+001 取ORC ...

  2. A Guide to Creating a Quality Project Schedule

    Successful projects start with a good quality project schedule. Creating a schedule is one of the fi ...

  3. JS之toString方法

    1.JS中几乎每个值都有toString方法,null和undefined除外 2.对于字符串形式的值也可以使用toString()方法,返回该字符串的一个副本 3.toString(radix)方法 ...

  4. http://blog.csdn.net/qiutongyeluo/article/details/52468081

    http://blog.csdn.net/qiutongyeluo/article/details/52468081

  5. Eight Popular Open Source Android Game Engines

    https://software.intel.com/en-us/blogs/2012/05/14/eight-popular-open-source-android-game-engines

  6. jQuery的dom操作(二)转

    addClass() 向匹配的元素添加指定的类名. after() 在匹配的元素之后插入内容. append() 向匹配的元素内部追加内容. appendTo() 向匹配的元素内部追加内容. attr ...

  7. 一网打尽当下NoSQL类型、适用场景及使用公司

    在过去几年,关系型数据库一直是数据持久化的唯一选择,数据工作者考虑的也只是在这些传统数据库中做筛选,比如SQL Server.Oracle或者是MySQL.甚至是做一些默认的选择,比如使用.NET的一 ...

  8. python_如何建立包

    步骤: (1)包的名称为drawing (2)drawing中建立模块color和shape 视图: 备注: (1) E:/python_script/已经加入到系统变量path中 (2) 建立包时, ...

  9. C# js asp.net 字符串MD5加密GetMD5Hash

    赵小虎老师 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Sy ...

  10. 无法打开内核设备“\\.\Global\vmx86”: 系统找不到指定的文件。您在安装 VMware Workstation 后是否进行了重新引导?

    解决方法宿主机中执行如下命令重新启动: net start vmci net start vmx86 net start VMnetuserif sc config vmci=auto sc conf ...