【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Exchanger
前面介绍了三个同步辅助类:CyclicBarrier、Barrier、Phaser,这篇博客介绍最后一个:Exchanger。JDK API是这样介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点。每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象。Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式。Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和管道设计)中很有用。
Exchanger,它允许在并发任务之间交换数据。具体来说,Exchanger类允许在两个线程之间定义同步点。当两个线程都到达同步点时,他们交换数据结构,因此第一个线程的数据结构进入到第二个线程中,第二个线程的数据结构进入到第一个线程中。
在官方API对Exchanger定义是相当简洁的,一个无参构造函数,两个方法:
构造函数:
Exchanger()创建一个新的 Exchanger。
方法:
exchange(V x):等待另一个线程到达此交换点(除非当前线程被中断),然后将给定的对象传送给该线程,并接收该线程的对象。
exchange(V x, long timeout, TimeUnit unit):等待另一个线程到达此交换点(除非当前线程被中断,或者超出了指定的等待时间),然后将给定的对象传送给该线程,同时接收该线程的对象。
Exchanger在生产-消费者问题情境中非常有用。在生产者-消费者情境模式中它包含了一个数缓冲区(仓库),一个或者多个生产者,一个或者多个消费中。
下面是生产者-消费者的实例(实例来自《java 7 并发编程实战手册》)
public class Producer implements Runnable{ /**
* 生产者和消费者进行交换的数据结构
*/
private List<String> buffer; /**
* 同步生产者和消费者的交换对象
*/
private final Exchanger<List<String>> exchanger; Producer(List<String> buffer,Exchanger<List<String>> exchanger){
this.buffer = buffer;
this.exchanger = exchanger;
} @Override
public void run() {
int cycle = 1;
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){
System.out.println("Producer : Cycle :" + cycle);
for(int j = 0 ; j < 10 ; j++){
String message = "Event " + ((i * 10 ) + j);
System.out.println("Producer : " + message);
buffer.add(message);
} //调用exchange()与消费者进行数据交换
try {
buffer = exchanger.exchange(buffer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Producer :" + buffer.size());
cycle++ ;
}
}
}
Consumer:
public class Consumer implements Runnable{
private List<String> buffer; private final Exchanger<List<String>> exchanger; public Consumer(List<String> buffer,Exchanger<List<String>> exchanger){
this.buffer = buffer;
this.exchanger = exchanger;
} @Override
public void run() {
int cycle = 1;
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){
System.out.println("Consumer : Cycle :" + cycle); //调用exchange()与消费者进行数据交换
try {
buffer = exchanger.exchange(buffer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Consumer :" + buffer.size());
for(int j = 0 ; j < 10 ; j++){
System.out.println("Consumer : " + buffer.get(0));
buffer.remove(0);
}
cycle++ ;
}
}
}
Test:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
List<String> buffer1 = new ArrayList<>();
List<String> buffer2 = new ArrayList<>(); Exchanger<List<String>> exchanger = new Exchanger<>(); Producer producer = new Producer(buffer1, exchanger);
Consumer consumer = new Consumer(buffer2, exchanger); Thread thread1 = new Thread(producer);
Thread thread2 = new Thread(consumer); thread1.start();
thread2.start();
}
}
运行结果(部分):
Producer : Cycle :1
Producer : Event 0
Producer : Event 1
Producer : Event 2
Producer : Event 3
Producer : Event 4
Producer : Event 5
Producer : Event 6
Producer : Event 7
Consumer : Cycle :1
Producer : Event 8
Producer : Event 9
Producer :0
Producer : Cycle :2
Producer : Event 10
Producer : Event 11
Producer : Event 12
Producer : Event 13
Consumer :10
Consumer : Event 0
Consumer : Event 1
Consumer : Event 2
Consumer : Event 3
Consumer : Event 4
Consumer : Event 5
Consumer : Event 6
Consumer : Event 7
Consumer : Event 8
Consumer : Event 9
Consumer : Cycle :2
Producer : Event 14
Producer : Event 15
Producer : Event 16
Producer : Event 17
Producer : Event 18
Producer : Event 19
首先生产者Producer、消费中Consumer首先都创建一个缓存列表,通过Exchanger来同步交换数据。消费中通过调用Exchanger与生产者进行同步来获取数据,而生产者则通过for循环向缓存队列存储数据并使用exchanger对象消费者同步。到消费者从exchanger哪里得到数据后,他的缓冲列表中有10个数据,而生产者得到的则是一个空的列表。上面的例子充分展示了消费者-生产者是如何利用Exchanger来完成数据交换的。
在Exchanger中,如果一个线程已经到达了exchanger节点时,对于它的伙伴节点的情况有三种:
1、如果它的伙伴节点在该线程到达之间已经调用了exchanger方法,则它会唤醒它的伙伴然后进行数据交换,得到各自数据返回。
2、如果它的伙伴节点还没有到达交换点,则该线程将会被挂起,等待它的伙伴节点到达被唤醒,完成数据交换。
3、如果当前线程被中断了则抛出异常,或者等待超时了,则抛出超时异常。
参考资料:
1、《java 7 并发编程实战手册》
【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Exchanger的更多相关文章
- 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CountDownlatch
上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一 ...
- 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CyclicBarrier
在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么 ...
- 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantReadWriteLock
ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/ ...
- 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Semaphore
信号量Semaphore是一个控制访问多个共享资源的计数器,它本质上是一个"共享锁". Java并发提供了两种加锁模式:共享锁和独占锁.前面LZ介绍的ReentrantLock就是 ...
- 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之三unlock方法分析
前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获 ...
- 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之一简介
注:由于要介绍ReentrantLock的东西太多了,免得各位客官看累,所以分三篇博客来阐述.本篇博客介绍ReentrantLock基本内容,后两篇博客从源码级别分别阐述ReentrantLock的l ...
- 【Java并发编程实战】----- AQS(四):CLH同步队列
在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头 ...
- 【Java并发编程实战】----- AQS(二):获取锁、释放锁
上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInte ...
- 【Java并发编程实战】—– AQS(四):CLH同步队列
在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形. 其主要从双方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了 ...
- Java并发编程实战 02Java如何解决可见性和有序性问题
摘要 在上一篇文章当中,讲到了CPU缓存导致可见性.线程切换导致了原子性.编译优化导致了有序性问题.那么这篇文章就先解决其中的可见性和有序性问题,引出了今天的主角:Java内存模型(面试并发的时候会经 ...
随机推荐
- ArcGIS 10.0紧凑型切片读写方法
首先介绍一下ArcGIS10.0的缓存机制: 切片方案 切片方案包括缓存的比例级别.切片尺寸和切片原点.这些属性定义缓存边界的存在位置,在某些客户端中叠加缓存时匹配这些属性十分重要.图像格式和抗锯齿等 ...
- UWP中实现自定义标题栏
UWP中实现自定义标题栏 0x00 起因 在UWP开发中,有时候我们希望实现自定义标题栏,例如在标题栏中加入搜索框.按钮之类的控件.搜了下资料居然在一个日文网站找到了一篇介绍这个主题的文章: http ...
- 前端学HTTP之字符集
前面的话 HTTP报文中可以承载以任何语言表示的内容,就像它能承载图像.影片或任何类型的媒体那样.对HTTP来说,实体主体只是二进制信息的容器而已.为了支持国际性内容,服务器需要告知客户端每个文档的字 ...
- JS与APP原生控件交互
"热更新"."热部署"相信对于混合式开发的童鞋一定不陌生,那么APP怎么避免每次升级都要在APP应用商店发布呢?这里就用到了混合式开发的概念,对于电商网站尤其显 ...
- jQuery之Deferred源码剖析
一.前言 大约在夏季,我们谈过ES6的Promise(详见here),其实在ES6前jQuery早就有了Promise,也就是我们所知道的Deferred对象,宗旨当然也和ES6的Promise一样, ...
- 拦截UIViewController的popViewController事件
实现拦截UIViewController的pop操作有两种方式: 自定义实现返回按钮,即设置UIBarButtonItem来实现自定义的返回操作. 创建UINavigatonController的Ca ...
- 如何区别数据库删除语句drop与delete与truncate?
1.delete:删除数据表中的行(可以删除某一行,也可以在不删除数据表的情况下删除所有行) 删除某一行:delete from 数据表名称 where 列名称=值: 删除所有行:delete*fro ...
- 关于sqlmap的使用
好记性不如烂笔头,记录一下. 带cookie的注入 python sqlmap.py -u "http://www.xxx.com?id=1" --cookie="coo ...
- webform:图片水印、验证码制作
一.图片水印 1:引命名空间System.Drawing; 前端代码 <div> <asp:FileUpload ID="FileUpload1" runat=& ...
- mono3.2和monodevelop4.0在ubuntu12.04上两天的苦战
首先第一步是设置ubuntu server 12.04版更新源,推荐中科大的比较快:deb http://debian.ustc.edu.cn/ubuntu/ precise main multive ...