终究还是来了。Apple下发了支持64位的最后通牒:

As we announced in October, beginning February 1, 2015 new iOS apps submitted to the App Store must include 64-bit support and be built with the iOS 8 SDK. Beginning June 1, 2015 app updates will also need to follow the same requirements.

早应该做的适配终于要开始动工了,苦了64位的CPU运行了这么久32位的程序。前段时间公司项目完成了64-bit包的适配,本没那么复杂的事被无数不标准的老代码搅和的不轻,总结几个Tip共勉。

Tips

拒绝基本数据类型和隐式转换

首当其冲的就是基本类型,比如下面4个类型在32-bit和64-bit下分别是多长呢?

1
2
3
4
size_t s1 = sizeof(int);
size_t s2 = sizeof(long);
size_t s3 = sizeof(float);
size_t s4 = sizeof(double);

32-bit下:4, 4, 4, 8;64-bit下:4, 8, 4, 8
(PS: 这个结果随编译器,换其他平台可不一定)
它们的长度变化可能并非我们对64-bit长度加倍的预期,所以说,程序中出现sizeof的代码多看两眼。而且,除非你明确知道自己在做什么,应该使用下面的类型代替基本类型:

  • int -> NSInteger
  • unsigned -> NSUInteger
  • float -> CGFloat
  • 动画时间 -> NSTimeInterval

这些都是SDK中定义的类型,而我们大部分时间都在跟SDK的API们打交道,使用它们能将类型转换的影响降低很多。

再比如说下面的代码:

1
2
3
4
NSArray *items = @[@1, @2, @3];
for (int i = -1; i < items.count; i++) {
    NSLog(@"%d", i);
}

结果是,for循环一次都没有进。
数组的countNSUInteger类型的,-1与其比较时隐式转换成NSUInteger,变成了一个很大的数字:

1
2
3
4
(lldb) p i
(int) $0 = -1
(lldb) p (NSUInteger)i
(NSUInteger) $1 = 18446744073709551615

这和64-bit到没啥关系,想要说明的是,这种隐式转换也需要小心,一定要注意和这个变量相关的所有操作(赋值、比较、转换)
老式for循环可以考虑写成:

1
for (NSUInteger index = 0; index < items.count; index++) {}

当然,数组遍历还是更推荐用for-inblock版本的,它们之间的比较可以回顾下这篇文章

使用新版枚举

和上面的原因差不多,枚举应该使用新版的写法:

1
2
3
4
5
6
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationCurve) {
    UIViewAnimationCurveEaseInOut,
    UIViewAnimationCurveEaseIn,
    UIViewAnimationCurveEaseOut,
    UIViewAnimationCurveLinear
};

不仅能为枚举值指定类型,而且当赋值赋错类型时,编译器还会给出警告,没理由不用这种写法。

替代Format字符串

适配64-bit时,你是否遇到了下面的恶心写法:

1
2
NSArray *items = @[@1, @2, @3];
NSLog(@"数组元素个数:%lu", (unsigned long)items.count);

一般情况下,利用NSNumber@语法糖就可以解决:

1
2
NSArray *items = @[@1, @2, @3];
NSLog(@"数组元素个数:%@", @(items.count));

同理,int转string也可以:

1
2
NSInteger i = 10086;
NSString *string = @(i).stringValue;

当然,如需要%.2f这种Format就不适用了。

64-bit下的BOOL

32-bit下,BOOL被定义为signed char,@encode(BOOL)的结果是'c'
64-bit下,BOOL被定义为bool,@encode(BOOL)结果是'B'
更直观的解释是:

1
2
3
4
(lldb) p/t (signed char)7
(BOOL) $0 = 0b00000111 (YES)
(lldb) p/t (bool)7
(bool) $1 = 0b00000001 (YES)

32-bit版本的BOOL包括了256个值的可能性,还会引起一些坑,像这篇文章所说的。而64-bit下只有0(NO),1(YES)两种可能,终于给BOOL正了名。

不直接取isa指针

编译器已经默认禁用了这种使用,isa指针在32位下是Class的地址,但在64位下利用bits mask才能取出来真正的地址,若真需要,使用runtime的object_getClass 和object_setClass方法。关于64位下isa的讲解可以看这篇文章

解决第三方lib依赖和lipo命令

以源码形式出现在工程中的第三方lib,只要把target加上arm64编译就好了。
恶心的就是直接拖进工程的那些静态库(.a)或者framework,就需要重新找支持64-bit的包了。这时候就能看出哪些是已无人维护的lib了,是时候找个替代品了(比如我全网找不到工程中用到的一个音频库的64位包,终于在一个哥们的github上找到,哭着给了个star- -)

打印Mach-O文件支持的架构

如何看一个可执行文件是不是支持64-bit呢?

使用lipo -info命令,比如看看UIKit支持的架构:

1
2
3
// 当前在Xcode Frameworks目录
sunnyxx$ lipo -info UIKit.framework/UIKit
Architectures in the fat file: UIKit.framework/UIKit are: arm64 armv7s

想看的更详细的信息可以使用lipo -detailed_info

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
sunnyxx$ lipo -detailed_info UIKit.framework/UIKit
Fat header in: UIKit.framework/UIKit
fat_magic 0xcafebabe
nfat_arch 2
architecture arm64
    cputype CPU_TYPE_ARM64
    cpusubtype CPU_SUBTYPE_ARM64_ALL
    offset 4096
    size 16822272
    align 2^12 (4096)
architecture armv7s
    cputype CPU_TYPE_ARM
    cpusubtype CPU_SUBTYPE_ARM_V7S
    offset 16826368
    size 14499840
    align 2^12 (4096)

当然,还可以使用file命令:

1
2
3
4
sunnyxx$ file UIKit.framework/UIKit
UIKit.framework/UIKit: Mach-O universal binary with 2 architectures
UIKit.framework/UIKit (for architecture arm64):Mach-O 64-bit dynamically linked shared library
UIKit.framework/UIKit (for architecture armv7s):Mach-O dynamically linked shared library arm

上述命令对Mach-O文件适用,静态库.a文件,framework中的.a文件,自己app的可执行文件都可以打印下看看。

合并多个架构的包

如果,我们有MyLib-32.aMyLib-64.a,可以使用lipo -create命令合并:

1
sunnyxx$ lipo -create MyLib-32.a MyLib-64.a -output MyLib.a

支持64-bit后程序包会变大么?

会,支持64-bit后,多了一个arm64架构,理论上每个架构一套指令,但相比原来会大多少还不好说,我们这里增加了大概50%,还有听说会增加一倍的。

一个lib包含了很多的架构,会打到最后的包里么?

不会,如果lib中有armv7, armv7s, arm64, i386架构,而target architecture选择了armv7s, arm64,那么只会从lib中link指定的这两个架构的二进制代码,其他架构下的代码不会link到最终可执行文件中;反过来,一个lib需要在模拟器环境中正常link,也得包含i386架构的指令。

Checklist

最后列一下官方文档中的注意点:

  • 不要将指针强转成整数
  • 程序各处使用统一的数据类型
  • 对不同类型的整数做运算时一定要注意
  • 需要定长变量时,使用如int32_t, int64_t这种定长类型
  • 使用malloc时,不要写死size
  • 使用能同时适配两个架构的格式化字符串
  • 注意函数和函数指针(类型转换和可变参数)
  • 不要直接访问Objective-C的指针(isa)
  • 使用内建的同步原语(Primitives)
  • 不要硬编码虚存页大小
  • Go Position Independent

References

https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/General/Conceptual/CocoaTouch64BitGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013501-CH1-SW1
http://www.sealiesoftware.com/blog/archive/2013/09/24/objc_explain_Non-pointer_isa.html
http://www.bignerdranch.com/blog/64-bit-smorgasbord/
http://www.bignerdranch.com/blog/bools-sharp-corners/

64-bit Tips的更多相关文章

  1. VS:101 Visual Studio 2010 Tips

    101 Visual Studio 2010 Tips Tip #1        How to not accidentally copy a blank line TO – Text Editor ...

  2. Oracle EBS R12 (12.1.3) Installation Linux(64 bit)

    Oracle EBS R12 (12.1.3) Installation Linux(64 bit) Contents Objective. 3 1 Download & Unzip. 3 D ...

  3. [zz]Maya C++ API Programming Tips

    Maya C++ API Programming Tips source : http://wanochoi.com/?page_id=1588 How to handle the multiple ...

  4. 64位centos 下编译 hadoop 2.6.0 源码

    64位os下为啥要编译hadoop就不解释了,百度一下就能知道原因,下面是步骤: 前提:编译源码所在的机器,必须能上网,否则建议不要尝试了 一. 下载必要的组件 a) 下载hadoop源码 (当前最新 ...

  5. 玩转渗透神器Kali:Kali Linux作为主系统使用的正确姿势TIPS

    Kali Linux 前身是著名渗透测试系统BackTrack ,是一个基于 Debian 的 Linux 发行版,包含很多安全和取证方面的相关工具. 本文假设你在新装好的kali linux环境下… ...

  6. 64位gcc编译32位汇编

    由于使用as和ld来编译链接汇编程序,在使用C库的时候比较麻烦,需要输入比较多的指令,所以使用gcc进行编译链接.由于书中内容是32位汇编程序,但是机器使用的是64位操作系统,自带的gcc也是64位的 ...

  7. 64位系统下System32文件系统重定向

    前言 因为一次偶然的机会,需要访问系统目录“C:/Windows/System32“文件夹下的内容,使用的测试机器上预装了win7 64系统.在程序运行中竟然发生了该文件路径不存在的问题!!通过查看网 ...

  8. 45 Useful JavaScript Tips, Tricks and Best Practices(有用的JavaScript技巧,技巧和最佳实践)

    As you know, JavaScript is the number one programming language in the world, the language of the web ...

  9. 转:45 Useful JavaScript Tips, Tricks and Best Practices

    原文来自于:http://flippinawesome.org/2013/12/23/45-useful-javascript-tips-tricks-and-best-practices/ 1 – ...

随机推荐

  1. Dojo学习_组件属性

    注意组件的引用顺序,避免出现对象不是构造函数或属性undefined的情况! 1.修改文本  require([ 'dojo/dom', 'dojo/domReady!' ], function (d ...

  2. 心情闲适,发几个tatanic的图

    第一次看这个是98年在高一的同学家里. 唯一的月末休息时,那时没有电话,老父以为我会在下午到caojp,结果老父在寒风中等我一个下午,发火了.

  3. NSDictionary to jsonString

    NSDictionary to jsonString [self DataTOjsonString:dic] -(NSString*)DataTOjsonString:(id)object { NSS ...

  4. js获取当前页面信息

    设置或获取对象指定的文件名或路径.<script>alert(window.location.pathname)</script> 设置或获取整个 URL 为字符串.<s ...

  5. 【随笔】mOnOwall添加端口映射

    mOnOwall是一个完整的嵌入防火墙软件包,当与一台嵌入个人电脑一起使用时,在免费使用自由软件的基础上,提供具备商业防火墙所有重要特性(包括易用). 这里通过配置mOnOwall的端口设置映射功能, ...

  6. ue4 build configuration的解释

    ue4的build系统,继承并发展了3代的一如既往的复杂.. 一.每个configuration由两部份组成:[(性能)模式]+[(内容)组成] 模式有:Debug,DebugGame,Develop ...

  7. STF(SmartPhone Test Farm)Mac版本环境搭建

    它的github页面为: https://github.com/openstf/stf 1.Linux一些基本包的安装: 在控制台分别运行 sudo apt-get update sudo apt-g ...

  8. NSCalenda日历类

    1. //将数据库时间和当前时间相比,得出时间差. + (NSString *)dateDescriptionWithDate:(NSDate *)date{ // NSCalendar日历类,提供了 ...

  9. java byte[]生成

    1. ByteArrayOutputStream extends OutputStream 提供了一个byte数组,和记录写入数组值个数的类. a.实现了write(int)这个抽象函数,这里默认只写 ...

  10. Repeater 使用方法

    ItemTemplate: 包含要逐一呈现给数据源中的每个数据项的 HTML 元素和控件 AlternatingItemTemplate: 包含要逐一呈现给数据源中的其他每个数据项的 HTML 元素和 ...