C语言 百炼成钢8
//题目22:两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定
//比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x, z比,请编程序找出
//三队赛手的名单。 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h> //分析:c说他不和x, z比,那么确定c--y;a说他不和x比,那么确定a--z,剩下的就是b--x; void main(){
char ch1=, ch2=,ch3=;
for (ch1 = 'x'; ch1 < 'z'+; ch1++)
{
for (ch2 = 'x'; ch2 < 'z'+; ch2++)
{
if (ch1 != ch2)
{
for (ch3 = 'x'; ch3 < 'z'+; ch3++)
{
if ((ch1 != ch3)&&(ch2!= ch3))
{
if ((ch3 != 'x') && (ch3 != 'z') && (ch1 != 'x'))
{
printf("\n三队赛手的名单A==%c;B==%c;C==%c", ch1, ch2, ch3);
}
}
}
}
}
}
system("pause");
}
//题目23:打印出如下图案(菱形) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h> //分析:出现行,列那么就需要使用for循环
//一种方案 行一个for循环,把这个图形看成上下两部分,再用2个for循环
//我的方案我画菱形,一般是画一个正方形,4个正方形就可以拼成一个菱形
// void main(){
//行
for (int i = ; i>-; i--)
{
//空白列
for (int j = ; j < abs(i); j++)
{
printf(" ");
}
//*号列
//4-abs(i)-1;这里的4是一个正方形的宽,4-abs(i)是求出一个正方形内*号的个数
//菱形的上半部部分是2个正方形,但是2个正方形共用了中间竖着的一条*,所以4-abs(i)-1,挖去中间一条
//2 * (4 - abs(i) - 1)就是刨除中间一个*后的个数
//2 * (4 - abs(i) - 1) + 1把中间一个*再加上
for (int j = ; j < * ( - abs(i) - ) + ; j++)
{
printf("*");
}
//每行换行
printf("\n");
}
system("pause");
}
//题目24:有一分数序列:2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13...求出这个数列的前20项之和 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h> //分析,通过观察,分子的规律是f(n)=f(n-1)+f(n-2);分母也有类似的规律
//这个可以用递归实现,但是递归实现f(n)=f(n-1)+f(n-2)没有数组效率,所以用数组实现
//因为分子分母相差1,所以我可以忽略分子,只要构建分母的数组就可以了 void main(){
int arr[] = { , };
//这里我构建是30个元素的数组而不是20个,是因为分子与分母相差了1一个,正确应该是21,我为了简便直接定义了30个
//给数组赋值
for (int i = ; i < ; i++)
{
arr[i] = arr[i - ] + arr[i - ];
}
double sun = 0.0;
for (int i = ; i < ; i++)
{
sun += (double)arr[i + ] /(double) arr[i];
}
printf("这个数列的前20项之和是%lf", sun);
system("pause");
}
C语言 百炼成钢8的更多相关文章
- C语言 百炼成钢19
/* 题目55: 有一个字符串符合以下特征(”abcdef,acccd,eeee,aaaa,e3eeeee,sssss,";),要求写一个函数(接口),输出以下结果 1) 以逗号分割字符串, ...
- C语言 百炼成钢3
//题目7:用*号输出空心菱形图案 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> # ...
- C语言 百炼成钢2
//题目4:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天? #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<st ...
- C语言 百炼成钢1
//题目:有1.2.3.4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> ...
- C语言 百炼成钢18
//题目52:用递归打印以下图形 //* //*.*. //*..*..*.. //*...*...*...*... //*....*....*....*....*.... #include<s ...
- C语言 百炼成钢17
//题目49:老师将糖果分成若干份,让学生按任意次序领取,第一个领取的,得到1份加上剩余糖果的1/10, //第二个领取的,得到2份加上剩余糖果的1/10,第三个领取的,得到3份加上剩余糖果的1/10 ...
- C语言 百炼成钢16
//题目46:海滩上有一堆桃子,五只猴子来分.第一只猴子把这堆桃子凭据分为五份,多了一个,这只 //猴子把多的一个扔入海中,拿走了一份.第二只猴子把剩下的桃子又平均分成五份,又多了 //一个,它同样把 ...
- C语言 百炼成钢15
//题目43:有n个人围成一圈,顺序排号.从第一个人开始报数(从1到3报数),凡报到3的人退出 //圈子,问最后留下的是原来第几号的那位. #include<stdio.h> #inclu ...
- C语言 百炼成钢14
//题目40:输入3个数a,b,c,按大小顺序输出.(使用指针完成) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //分析:用指针完成,说明不可以 ...
- C语言 百炼成钢13
//题目37:将一个数组逆序输出.用第一个与最后一个交换. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> ...
随机推荐
- Mac上的软件使用介绍
目录大纲: Drop to GIF Parallels Desktop 1.Drop to GIF 功能:将视频文件可以生产动态图gif文件 网址在github上:https://github.com ...
- Unity3D插件分享
网上看到一个讲unity3D插件的,看着不错,转载过来. 本文汇总了近百个Unity3D插件,供大家参考下载. 2D_Toolkit_1.51 动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ...
- Google HTML/CSS代码风格指南(中文版)
原文链接:http://wncbl.cn/posts/c8e10815/ 看一下没什么印象,那就写一遍吧. 背景 本文档定义了HTML/CSS的编写格式和风格规则.它旨在提高合作和代码质量,并使其支持 ...
- Hadoop从伪分布式到真正的分布式
对这两天学习hadoop的一个总结,概念就不提了.直接说部署的事,关于如何部署hadoop网上的资料很多, 比较经典的还是Tim在IBM developworks上的系列文章 http://www.i ...
- .NET 反射的使用
1.根据类名获取类实例 string className = "Company.BigProgram.BLL.TestClass"; Type type = Type.GetTyp ...
- 【mysql】添加对emoji的支持
1.简介 涉及无线相关的 MySQL 数据库建议都提前采用 utf8mb4 字符集,避免 emoji 表情符号带来的问题 MySQL Server > 5.5.3 2.配置+升级 当前配置 m ...
- 【VB超简单入门】一、写在前面
每本书的前面总得写点什么,到我这里也自然不能免俗,前言这东西“存在即合理”,所以就随便写一点咯~ 首先这本书是给从未接触过编程的童鞋准备的,由于我学识疏浅,对VB也只是一知半解所以也只能讲一点点最基础 ...
- 终于完成了Josephus的C语言实现啦~~
/*以下程序用来解决Josephus问题,现在只是完成了M>N的情况,2015-08-20 22:22:20*//*发现一个问题:数组的赋值问题:char People[N]={1};并不代表所 ...
- AngularJS跨域请求
本文主要针对网上各种跨域请求的总结,并加入自己的验证判断,实现工作中遇到的跨域问题.所涉及到的领域很小,仅仅局限于:AngularJS CORS post 并同时需要实现json数据传送给服务器. 首 ...
- Verilog (一) assignment, register and net
Verilog 区分大小写, 且所有关键字都是小写 1 register = storage keyword reg; default x; variable that can hold value ...