这是关于标识符的链接属性的,链接属性只有三种:external, internal, none

改变规则:

 3.1  文件作用域的变量和函数定义,即在所有 代码块和参数列表之外的标识符,使用static修饰,则具有内部链接属性。//函数声明前不能加static

 3.2  一个标识符声明为extern,并且前面已经对同一个标识符进行了声明,那么 (就是把原本为none的属性改为external)
①如果前一个声明时internal或者external,那么后一个声明与前一个相同。(即尽管后一个使用了extern,但其链接属性由前一个决定)。
②如果前一个声明为none,或者前一个声明在当前作用域不可见,那么这个标识符的链接属性为external。  

//a.c 变量源作用域,为局部变量,全局变量缺省就是extren属性
#include <stdio.h>
void main()
{
;
sub();
printf("%d\n", A);
}

//b.c 需要extern的变量
void sub()
{
extern int A; //这是错误的!
A = A * A;
}

#include <stdio.h>
#include <string.h>
void main()
{
//char *p = "abcd";
char p[]= "abcd";
char c, d;
c = *(p+);
d = p[];
printf("%c \n", c);
printf("%c \n", d);

printf("%ld\n", p); //变量p的值,"abcd"的存储地址
printf("%ld\n", *p); //变量p自己的存储地址
printf("%ld\n", &*p); //取*p这个地址上的值,即p本身了

printf("%s \n", p);
printf("%c \n", p);
}

#include <stdio.h>
void main()
{
char const a = 'A';
printf("%d\n", sizeof (char));
printf("%d\n", sizeof a);
printf("%d\n", sizeof 'A');
}

#include <stdio.h>
void main()
{

] = { , , , , a,  };
] = "1234a6";
printf(]); //有点疑问,搞不懂什么意思
printf(]);
}

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