1、对数组中的元素去重复

例如:

 
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NSArray *array = @[@"12-11", @"12-11", @"12-11", @"12-12", @"12-13", @"12-14"];
 

参考答案:

  • 第一种方法:开辟新的内存空间,然后判断是否存在,若不存在则添加到数组中,得到最终结果的顺序不发生变化。效率分析:时间复杂度为O ( n2 ):
 
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NSMutableArray *resultArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:array.count];
// 外层一个循环
for (NSString *item in array) {
   // 调用-containsObject:本质也是要循环去判断,因此本质上是双层遍历
   // 时间复杂度为O ( n^2 )而不是O (n)
    if (![resultArray containsObject:item]) {
      [resultArray addObject:item];
    }
}
NSLog(@"resultArray: %@", resultArray);
 

补充:原来集合操作可以通过valueForKeyPath来实现的,去重可以一行代码实现:

 
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array = [array valueForKeyPath:@"@distinctUnionOfObjects.self"];
NSLog(@"%@", array);
 

但是返回的结果是无序的,与原来的顺序不同。大家可以阅读:Collection Operators

  • 第二种方法:利用NSDictionary去重,字典在设置key-value时,若已存在则更新值,若不存在则插入值,然后获取allValues。若不要求有序,则可以采用此种方法。若要求有序,还得进行排序。效率分析:只需要一个循环就可以完成放入字典,若不要求有序,时间复杂度为O(n)。若要求排序,则效率与排序算法有关:
 
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NSMutableDictionary *resultDict = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:array.count];
for (NSString *item in array) {
    [resultDict setObject:item forKey:item];
}
NSArray *resultArray = resultDict.allValues;
NSLog(@"%@", resultArray);
 

如果需要按照原来的升序排序,可以这样:

 
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resultArray = [resultArray sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id  _Nonnull obj1, id  _Nonnull obj2) {
  NSString *item1 = obj1;
  NSString *item2 = obj2;
  return [item1 compare:item2 options:NSLiteralSearch];
}];
NSLog(@"%@", resultArray);
 
  • 第三种方法:利用集合NSSet的特性(确定性、无序性、互异性),放入集合就自动去重了。但是它与字典拥有同样的无序性,所得结果顺序不再与原来一样。如果不要求有序,使用此方法与字典的效率应该是差不多的。效率分析:时间复杂度为O (n):
 
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NSSet *set = [NSSet setWithArray:array];
NSArray *resultArray = [set allObjects];
NSLog(@"%@", resultArray);
 

如果要求有序,那就得排序,比如这里要升序排序:

 
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resultArray = [resultArray sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id  _Nonnull obj1, id  _Nonnull obj2) {
  NSString *item1 = obj1;
  NSString *item2 = obj2;
  return [item1 compare:item2 options:NSLiteralSearch];
}];
NSLog(@"%@", resultArray);
 

补充:

一直没有使用过有序集合,网友们反馈到可以直接使用有序集合,感谢大家:

 
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NSOrderedSet *set = [NSOrderedSet orderedSetWithArray:array];
NSLog(@"%@", set.array);
 

以上三种方法是笔者所能想到的办法。如果大家有更好的办法,欢迎在评论中指出。

2、说说以下元素的特性和作用

 
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NSArray、NSSet、NSDictionary与NSMutableArray、NSMutableSet、NSMutableDictionary
 

参考答案:

特性:

  • NSArray表示不可变数组,是有序元素集,只能存储对象类型,可通过索引直接访问元素,而且元素类型可以不一样,但是不能进行增、删、改操作;NSMutableArray是可变数组,能进行增、删、改操作。通过索引查询值很快,但是插入、删除等效率很低。
  • NSSet表示不可变集合,具有确定性、互异性、无序性的特点,只能访问而不能修改集合;NSMutableSet表示可变集合,可以对集合进行增、删、改操作。集合通过值查询很快,插入、删除操作极快。
  • NSDictionary表示不可变字典,具有无序性的特点,每个key对应的值是唯一的,可通过key直接获取值;NSMutableDictionary表示可变字典,能对字典进行增、删、改操作。通过key查询值、插入、删除值都很快。

作用:

  • 数组用于处理一组有序的数据集,比如常用的列表的dataSource要求有序,可通过索引直接访问,效率高。
  • 集合要求具有确定性、互异性、无序性,在iOS开发中是比较少使用到的,笔者也不清楚如何说明其作用
  • 字典是键值对数据集,操作字典效率极高,时间复杂度为常量,但是值是无序的。在ios中,常见的JSON转字典,字典转模型就是其中一种应用。

3、简单描述一下XIB与Storyboards,说一下他们的优缺点。

参考答案:

笔者倾向于纯代码开发,所以所提供的参考答案可能具有一定的个人感情,不过还是给大家说说笔者的想法。

优点:

  • XIB:在编译前就提供了可视化界面,可以直接拖控件,也可以直接给控件添加约束,更直观一些,而且类文件中就少了创建控件的代码,确实简化不少,通常每个XIB对应一个类。
  • Storyboard:在编译前提供了可视化界面,可拖控件,可加约束,在开发时比较直观,而且一个storyboard可以有很多的界面,每个界面对应一个类文件,通过storybard,可以直观地看出整个App的结构。

缺点:

  • XIB:需求变动时,需要修改XIB很大,有时候甚至需要重新添加约束,导致开发周期变长。XIB载入相比纯代码自然要慢一些。对于比较复杂逻辑控制不同状态下显示不同内容时,使用XIB是比较困难的。当多人团队或者多团队开发时,如果XIB文件被发动,极易导致冲突,而且解决冲突相对要困难很多。
  • Storyboard:需求变动时,需要修改storyboard上对应的界面的约束,与XIB一样可能要重新添加约束,或者添加约束会造成大量的冲突,尤其是多团队开发。对于复杂逻辑控制不同显示内容时,比较困难。当多人团队或者多团队开发时,大家会同时修改一个storyboard,导致大量冲突,解决起来相当困难。

4、请把字符串2015-04-10格式化日期转为NSDate类型

参考答案:

 
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NSString *timeStr = @"2015-04-10";
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd";
formatter.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
NSDate *date = [formatter dateFromString:timeStr];
// 2015-04-09 16:00:00 +0000
NSLog(@"%@", date);
 

5、在App中混合HTML5开发App如何实现的。在App中使用HTML5的优缺点是什么?

参考答案:

在iOS中,通常是通常UIWebView来实现,当然在iOS8以后可以使用WKWebView来实现.有以下几种实现方法:

  • 通过实现UIWebView的代理方法来拦截,判断scheme是否是约定好的,然后iOS调用本地相关API来实现:
 
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- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType;
 
  • 在iOS7以后,可以直接通过JavaScripteCore这个库来实现,通过往JS DOM注入对象,而这个对象对应于我们iOS的某个类的实例。
  • 可以通过WebViewJavascriptBridge来实现。具体如何使用,请大家去其它博客搜索吧!

优缺点:

  • iOS加入H5响应比原生要慢很多,体验不太好,这是缺点。
  • iOS加入H5可以实现嵌入别的功能入口,可随时更改,不用更新版本就可以上线,这是最大的优点

6、请描述一下同步和异步,说说它们之间的区别。

参考答案:

首先,我们要明确一点,同步和异步都是在线程中使用的。在iOS开发中,比如网络请求数据时,若使用同步请求,则只有请求成功或者请求失败得到响应返回后,才能继续往下走,也就是才能访问其它资源(会阻塞了线程)。网络请求数据异步请求时,不会阻塞线程,在调用请求后,可以继续往下执行,而不用等请求有结果才能继续。

区别:

  • 线程同步:是多个线程访问同一资源时,只有当前正在访问的线程访问结束之后,其他线程才能开始访问(被阻塞)。
  • 线程异步:是多个线程在访问竞争资源时,可以在空闲等待时去访问其它资源(不被阻塞)。

7、请简单描述一下队列和多线程的使用原理。

 

参考答案:

在iOS中队列分为以下几种:

  • 串行队列:队列中的任务只会顺序执行
 
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dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("...", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 
  • 并行队列: 队列中的任务通常会并发执行
 
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dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("......", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
 
  • 全局队列:是系统的,直接拿过来(GET)用就可以;与并行队列类似
 
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dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
 
  • 主队列:每一个应用程序对应唯一一个主队列,直接GET即可;在多线程开发中,使用主队列更新UI
 
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dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();
 

上面这四种是针对GCD来讲的,串行队列中的任务只能一个个地执行,在前一个没有执行完毕之前,下一个只能等待。并行队列可以并发地执行任务,因此多个任务之间执行的顺序不能确定,当添加一个新的任务时,交由GCD来判断是否要创建新的新的线程。

大家可以阅读图片多线程,也许更明了:

8、描述一下iOS的内存管理,在开发中对于内存的使用和优化包含哪些方面。我们在开发中应该注意哪些问题。

参考答案:

内存管理准则:谁强引用过,谁就在不再使用时使引用计数减一。

对于内存的使用和优化常见的有以下方面:

  • 重用问题:如UITableViewCells、UICollectionViewCells、UITableViewHeaderFooterViews设置正确的reuseIdentifier,充分重用。
  • 尽量把views设置为不透明:当opque为NO的时候,图层的半透明取决于图片和其本身合成的图层为结果,可提高性能。
  • 不要使用太复杂的XIB/Storyboard:载入时就会将XIB/storyboard需要的所有资源,包括图片全部载入内存,即使未来很久才会使用。那些相比纯代码写的延迟加载,性能及内存就差了很多。
  • 选择正确的数据结构:学会选择对业务场景最合适的数组结构是写出高效代码的基础。比如,数组: 有序的一组值。使用索引来查询很快,使用值查询很慢,插入/删除很慢。字典: 存储键值对,用键来查找比较快。集合: 无序的一组值,用值来查找很快,插入/删除很快。
  • gzip/zip压缩:当从服务端下载相关附件时,可以通过gzip/zip压缩后再下载,使得内存更小,下载速度也更快。
  • 延迟加载:对于不应该使用的数据,使用延迟加载方式。对于不需要马上显示的视图,使用延迟加载方式。比如,网络请求失败时显示的提示界面,可能一直都不会使用到,因此应该使用延迟加载。
  • 数据缓存:对于cell的行高要缓存起来,使得reload数据时,效率也极高。而对于那些网络数据,不需要每次都请求的,应该缓存起来,可以写入数据库,也可以通过plist文件存储。
  • 处理内存警告:一般在基类统一处理内存警告,将相关不用资源立即释放掉
  • 重用大开销对象:一些objects的初始化很慢,比如NSDateFormatter和NSCalendar,但又不可避免地需要使用它们。通常是作为属性存储起来,防止反复创建。
  • 避免反复处理数据:许多应用需要从服务器加载功能所需的常为JSON或者XML格式的数据。在服务器端和客户端使用相同的数据结构很重要。
  • 使用Autorelease Pool:在某些循环创建临时变量处理数据时,自动释放池以保证能及时释放内存。
  • 正确选择图片加载方式:详情阅读细读UIImage加载方式

9、plist文件是用来做什么的。一般用它来处理一些什么方面的问题。

参考答案:

plist是iOS系统中特有的文件格式。我们常用的NSUserDefaults偏好设置实质上就是plist文件操作。plist文件是用来持久化存储数据的。

我们通常使用它来存储偏好设置,以及那些少量的、数组结构比较复杂的不适合存储数据库的数据。比如,我们要存储全国城市名称和id,那么我们要优先选择plist直接持久化存储,因为更简单。

10、iOS中缓存一定量的数据以便下次可以快速执行,那么数据会存储在什么地方,有多少种存储方式?

参考答案:

  • 偏好设置(NSUserDefaults)
  • plist文件存储
  • 归档
  • SQLite3
  • Core Data

详情请阅读:iOS常用的持久化存储方式

11、请简单写出增、删、改、查的SQL语句。

参考答案:

数据库的简单操作,还是会的,大学可没白学。

增:

 
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insert into tb_blogs(name, url) values('百度','http://www.baidu.com');
 

删:

 
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delete from tb_blogs where blogid = 1;
 

改:

 
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update tb_blogs set url = 'www.henishuo.com' where blogid = 1;
 

查:

 
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select name, url from tb_blogs where blogid = 1;
 

12、在提交苹果审核时,遇到哪些问题被拒绝,对于被拒绝的问题是如何处理的。

参考答案:

这里只列出几种最常见的被拒原因:

  • 最常见到的就是app中有虚拟物品交易,但是不是走内购导致被拒。
  • 音频类App或者使用到音频相关的app,因为版权问题而被拒
  • App出现必闪退而被拒

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