委托

1、概念:

委托可以看成是一个函数的“容器”,将某一具体的函数“装入”后,就可以把它当成函数一样使用。委托变量可看成是一种类型安全的函数指针,它只能接收符合其要求的函数地址。

2、定义方法:delegate关键字。例:

  1. public delegate int MyDele(int a, int b);

3、利用委托调用函数

1)首先定义一个类,里面写几个方法:

  1. class Class1
  2. {
  3. public int Jiafa(int a, int b)
  4. {
  5. return a + b;
  6. }
  7. public int Jianfa(int a, int b)
  8. {
  9. return a - b;
  10. }
    }

2)通过委托调用函数:

  1. MyDele m ; //定义一个已有委托类型的变量
  2. m = new Class1().Jiafa; //给上面的变量赋值
  3. Console.WriteLine(m(,));//结果为3
  4. m = new Class1().Jianfa; Console.WriteLine(m(,));//结果为-1

4、注意:一个委托类型的变量,可以引用任何一个满足其要求的函数。

5、委托的扩展:

1)特殊的委托泛型集合,匿名委托

  1. Func<string, string> myfunc = new Class1().ReturnString;//输入string,输出string
  2. Console.WriteLine(myfunc("张三"));

2)直接写方法

  1. Func<string, string> newfunc = delegate(string s)
  2. {
  3. return s + "world!";
  4. };
  5. Console.WriteLine(newfunc("李四"));

3)lambda方法简易版1、用s=>代替delegate(string s)

  1. Func<string, string> newfunc1 = s=>
  2. {
  3. return s + "world!";
  4. };

4)lambda方法简易版2、两个参数

  1. Func<string, string,string> newfunc2 = (s1,s2) =>
  2. {
  3. return s1 + "world!"+s2;
  4. };

5)lambda方法简易版2、去掉大括号,直接写方法

  1. Func<string, string,string> newfunc3 = (s1, s2) =>s1+"world!"+s2;
    Console.ReadLine();

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