开源分布式实时计算引擎 Iveely Computing 之 WordCount 详解(3)
WordCount是很多分布式计算中,最常用的例子,例如Hadoop、Storm,Iveely Computing也不例外。明白了WordCount在Iveely Computing上的运行原理,就很容易写出新的分布式程序。上一篇中已经知道了如何部署Iveely Computing以及提交任务,现在我们将深入WordCount的代码。
一、代码结构

图3-1
从图3-1中,可以看出,类WordCount中,有两个子类WordInput、WordOutput,以及一个主方法,WordCount.java即是一个Topology,里面至少包涵一个Input和Output(缺一不可,否则没有意义),以及main函数,main函数依然是Topology的入口函数。
现在问题来了,Input和Output到底是什么关系?还有Topology?

每一个Topology就是一个完整的任务链,可以包含多个Input,多个Output,Input的数据只能传递给一个或多个Output,Output只能将数据传递给一个或多个Output,从而形成一个完整的拓扑结构。
二、Input 深入
Input是数据的产生源,通过类WordInput看下是如何产生数据,并传递给Output的。
public static class WordInput extends IInput {
/**
* Output data to collector.
*/
private StreamChannel _channel;
/**
* All sample words.
*/
private final String[] _words = new String[] { "welcome", "iveely", "computing", "0.9.0", "build", "by",
"liufanping", "thanks", "github.com" };
private int _index;
@Override
public void start(HashMap<String, Object> conf, StreamChannel channel) {
// Here,must be initialize channel.
_channel = channel;
_index = _words.length - 1;
}
@Override
public void declareOutputFields(FieldsDeclarer declarer) {
declarer.declare(new String[] { "word" }, new Integer[] { 0 });
}
@Override
public void nextTuple() {
if (_index < 0) {
_channel.emitEnd();
} else {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
_channel.emit(_words[_index]);
}
_index--;
}
}
@Override
public void end() {
System.out.println(getName() + " finished.");
}
@Override
public void toOutput() {
_channel.addOutputTo(new WordOutput());
}
}
函数讲解:
| start函数 | 在执行此Input之前提前调用的函数,用户初始化等相关工作,类似于构造函数,对有数据输出的时候,一定要初始化channel。 |
| declareOutputFields函数 | 用于声明输出的数据信息。 |
| nextTuple函数 | 此函数将会被频繁调用,用于输出数据,利用channel.emit提交数据到output。 |
| end函数 | 是在Input执行完毕之后,会执行的代码,类似于析构函数。 |
| toOutput函数 | 是指定Input的数据输出到的Output。 |
上面代码中,必须注意的几个问题:
2.1 WordInput必须继承IInput。
2.2 Input中,必须在start中初始化channel,因为input一定会产生数据。
2.3 Input中,toOutput函数中,必须指定数据流向。
三、Output深入
Output是数据的处理单元,也可以是新数据的产生单元。
public static class WordOutput extends IOutput {
private TreeMap<String, Integer> _map;
@Override
public void start(HashMap<String, Object> conf, StreamChannel channel) {
_map = new TreeMap<>();
}
@Override
public void declareOutputFields(FieldsDeclarer declarer) {
declarer.declare(new String[] { "word", "totalCount" }, null);
}
@Override
public void execute(Tuple tuple) {
String word = tuple.get(0).toString();
if (_map.containsKey(word)) {
int currentCount = _map.get(word);
_map.put(word, currentCount + 1);
} else {
_map.put(word, 1);
}
}
@Override
public void end() {
// Output map to database or print.
Iterator<String> it = _map.keySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
String key = it.next();
int value = _map.get(key);
System.out.println(getName() + ":" + key + "," + value);
}
}
@Override
public void toOutput() {
}
}
与Input相比,output中没有nextTuple函数,而是取而代之的execute函数。nextTuple是产生数据,execute是处理数据。如果execute处理完毕之后的数据也需要提交到新的output中去,则需要在execute中利用channel.emit方法提交数据,此刻toOutput中也需要指定数据流向。
此处也需要注意几个问题:
3.1 如果output需要继续传递数据,则需要在start中初始化channel。
3.2 如果当前output接受的数据源来自不同的input,且数据格式不统一,则需要自行判断数据格式,例如传递数组中,第一个用int标识是什么样的数据格式。
四、main函数
main函数,依然是Topology的执行入口,不同的是,它有两种执行方式,一个是本地模式,一个是远程执行模式。本地模式是用于调试用。
public static void main(String[] args) {
TopologyBuilder builder = new TopologyBuilder(true, WordCount.class.getName(), "WordCount");
builder.setInput(new WordInput(), 1);
builder.setOutput(new WordOutput(), 4);
builder.setSlave(2);
TopologySubmitter.submit(builder, args);
}
main函数中,主要做的工作。
4.1 新建TopologyBuilder对象,并在构造函数的第一个参数指定当前是本地模式(true)还是远程模式(false),第二个参数,指定执行的类名,第三个参数,当前Topology的名称。
4.2 设定input和output。并指定运行的数量比(线程)。
4.3 指定在多少个节点上运行(进程)。
4.4 利用TopologySubmitter提交任务即可。
4.5 注意:在生成jar提交到服务器上运行时,一定要将TopologyBuilder的第一个参数改为远程模式(false)。
开源分布式实时计算引擎 Iveely Computing 之 WordCount 详解(3)的更多相关文章
- 开源分布式实时计算引擎 Iveely Computing 之 安装部署(2)
在Github中下载代码和二进制程序中,您都会看到一个bin\iveely computing目录,里面即是Iveely Computing的运行库. 以前总是有 ...
- 开源分布式实时计算引擎 Iveely Computing 之 本地调试Topology(4)
当我们写完一个比较复杂的Topology之后,倘若直接提交到服务器上运行,难免会有很多问题,如何进行本地的调试Topology,是我们非常关心的问题.我们依然以WordCount作为代码示例. 首先, ...
- JStorm 是一个分布式实时计算引擎
alibaba/jstorm JStorm 是一个分布式实时计算引擎. JStorm 是一个类似Hadoop MapReduce的系统, 用户按照指定的接口实现一个任务,然后将这个任务递交给JStor ...
- 基于Kafka的实时计算引擎如何选择?Flink or Spark?
1.前言 目前实时计算的业务场景越来越多,实时计算引擎技术及生态也越来越成熟.以Flink和Spark为首的实时计算引擎,成为实时计算场景的重点考虑对象.那么,今天就来聊一聊基于Kafka的实时计算引 ...
- 基于Kafka的实时计算引擎如何选择?(转载)
1.前言 目前实时计算的业务场景越来越多,实时计算引擎技术及生态也越来越成熟.以Flink和Spark为首的实时计算引擎,成为实时计算场景的重点考虑对象.那么,今天就来聊一聊基于Kafka的实时计算引 ...
- 一文让你彻底了解大数据实时计算引擎 Flink
前言 在上一篇文章 你公司到底需不需要引入实时计算引擎? 中我讲解了日常中常见的实时需求,然后分析了这些需求的实现方式,接着对比了实时计算和离线计算.随着这些年大数据的飞速发展,也出现了不少计算的框架 ...
- (第8篇)实时可靠的开源分布式实时计算系统——Storm
摘要: 在Hadoop生态圈中,针对大数据进行批量计算时,通常需要一个或者多个MapReduce作业来完成,但这种批量计算方式是满足不了对实时性要求高的场景.那Storm是怎么做到的呢? 博主福利 给 ...
- Spark Streaming——Spark第一代实时计算引擎
虽然SparkStreaming已经停止更新,Spark的重点也放到了 Structured Streaming ,但由于Spark版本过低或者其他技术选型问题,可能还是会选择SparkStreami ...
- 《大数据实时计算引擎 Flink 实战与性能优化》新专栏
基于 Flink 1.9 讲解的专栏,涉及入门.概念.原理.实战.性能调优.系统案例的讲解. 专栏介绍 扫码下面专栏二维码可以订阅该专栏 首发地址:http://www.54tianzhisheng. ...
随机推荐
- cocos2d-x之利用富文本控件遍历xml
1. #ifndef SuperRichText_hpp #define SuperRichText_hpp #include <stdio.h> #include "cocos ...
- 获取某地的经纬度 && 通过经纬度获取相应的地理位置
最近要通过一个经纬度判断该经纬度是否位于某个地区内,所以通过网上查找资料,整合后出了下面的内容. 1.通过地址获取改地址的经纬度 /** * @param addr * 查询的地址 * @return ...
- Centos开机自启动redis
修改redis.conf,打开后台运行选项: # By default Redis does not run as a daemon. Use 'yes' if you need it. # Note ...
- SQL TUNNING
In a Nested Loops Join, for example, the first accessed table is called the outer table and the seco ...
- 《TCP/IP 详解 卷一》读书笔记-----Ping&Traceroute
1.ping是用于测试对方主机是否可达的命令,其实本质上就是echo类型的ICMP报文.同时,ping还能用于计算RTT(round-trip time),即两台主机间的往返时延. 2.随着网络安全意 ...
- Sprite Editor 图集切片精灵
切图需求 假设有一张大的UI的图集,我们想把它里面的小图一张一张地切割出来,如果有plist文件,请查阅我的另一篇文章<还原TexturePacker plist 文件 切开各小图片> 今 ...
- java 21 - 13 IO流之 合并流
SequenceInputStream :表示其他输入流的逻辑串联. 构造方法摘要 SequenceInputStream(Enumeration<? extends InputStream&g ...
- View (二) 自定义属性
主要有三种方法可以实现自定义属性. 方法一:不使用命名空间,不使用attrs.xml文件.通过attrs.getAttributeResourceValue方法拿到属性值 方法二: 使用命名空间, 不 ...
- System.Net.Sockets.Socket SendAsync System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object.
发生未处理的域异常! System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object. Object name: 'System.Net ...
- 键盘事件keydown、keypress、keyup随笔整理总结(摘抄)
原文1:http://www.cnblogs.com/silence516/archive/2013/01/25/2876611.html 原文2:http://www.cnblogs.com/leo ...