TP中二维数组的遍历输出
例子分析 <volist name="list" id="vo">
<volist name="vo['sub']" id="sub">
{$sub.name}
</volist>
</volist>
TP中二维数组的遍历输出的更多相关文章
- java 中二维数组的定义和遍历
定义格式 * a 第一种定义格式: * int[][] arr = new int[3][4];// arr里面包含3个数组 每个数组里面有四个元素 * 上面的代码相当于定义了一个3*4的二维数组,即 ...
- C语言中二维数组如何申请动态分配内存
C语言中二维数组如何申请动态分配内存: 使用malloc函数,先分配第一维的大小,然后再循环分配每一维的大小 #include <stdio.h> #include <malloc. ...
- C++ 性能小测 1 二维数组的遍历效率
C++ 性能小测 1 二维数组的遍历效率 遍历二维数组时,常规思路是使用一个嵌套循环.一方面,由于 CPU 使用了分支预测技术,因此通常将循环次数最多循环的放在最内层.另一方面,由于二维数组是按行存储 ...
- Java中二维数组与面向对象
1:二维数组(理解) (1)元素是一维数组的数组. (2)格式: A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n]; B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][]; C: ...
- 数组的三种声明方式总结、多维数组的遍历、Arrays类的常用方法总结
1. 数组的三种声明方式 public class WhatEver { public static void main(String[] args) { //第一种 例: String[] test ...
- C++中二维数组的动态分配
C++中二维数组的动态分配 作者: 来源:csdn博客 公布者:admin 时间:2009-04-23 13:55:03 点击:115 C++中一维数组的动态分配十分经常使用,但C++刚開 ...
- [语法]C语言中二维数组做输入参数
C语言中二维数组做输入参数时, 可以同时指定各维长度, 可以只指定第二维的长度, 不可以只指定第一维的长度, 不可以各维长度都不指定. 一句话总结:要指定至少指定第二维,都不指定是不行的. 具体栗子如 ...
- 元素均匀排列自动换行&二维数组前端遍历
1.元素均匀排列并自动换行 display:flex; flex-wrap:wrap; 2.getFiled();取一行,取多行的话用getFiled(‘id’,true); 3.二维数组前端遍历: ...
- 数组的三种方式总结 多维数组的遍历 Arrays类的常用方法总结
一.数组的三种声明方式总结 public class WhatEver { public static void main(String[] args) { //第一种 例: String[] tes ...
随机推荐
- ssh相关操作
连接:ssh username@ip 拷贝ssh客户端文件到ssh服务器: cp 文件名 username@ip:文件名 拷贝ssh服务器文件夹到ssh客户端: scp -r wanglianghe@ ...
- 【C#】IDispose接口的应用
.net的GC机制有两个问题: 一.GC并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源. 二.GC也不是实时的,所有GC存在不确定性.所以需要使用析构函数,但是为了不重复GC,需要做一些处理. publi ...
- Go Walk教程 - 流程控制( switch)
Go的 switch 非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项,不要break: var score =98 var result string switch score/ ...
- Unity小知识
这些是我在开发时遇到的一些问题: 2D的碰撞器和3D的碰撞器是没有任何物理反应的,必须是2D对2D,3D对3D 碰撞器Collision包含触发物体的速度等信息,触发器没有
- ZooKeeper学习第五期--ZooKeeper管理分布式环境中的数据
引言 本节本来是要介绍ZooKeeper的实现原理,但是ZooKeeper的原理比较复杂,它涉及到了paxos算法.Zab协议.通信协议等相关知识,理解起来比较抽象所以还需要借助一些应用场景,来帮我们 ...
- Javascript跨域问题总结
疯狂的JSONP 关于JSON与JSONP简单总结 window.name实现的跨域数据传输 JavaScript跨域总结与解决办法 flash跨域策略文件crossdomain.xml配置详解
- Audrion小车实验过程
Audrion小车实验过程 一.实验过程 拷贝光盘文件,安装驱动及Arduino软件,观看了教学视频,明白了软件操作界面的各类按钮的含义,进行了事例的上传实验. 接下来就进行了小车的安装工作,这部分不 ...
- iOS: 使用CGContextRef,CGPath和UIBezierPath来绘画
这三种东西:CGContextRef,CGPath和UIBezierPath.本质上都是一样的,都是使用Quartz来绘画.只不过把绘图操作暴露在不同的API层面上,在具体实现上,当然也会有一些细小的 ...
- MATLAB仿真总结
MATLAB仿真过程中,编写MATLAB代码的时候犯了很多错误,做了很多蠢事.记录下自己犯错的点点滴滴,并引以为戒.使用MATLAB版本为2014a,以下内容如有不当还请指正. 1. 仿真开始前清理工 ...
- 『设计』Laura.Compute 设计思路
前言: 前一篇文章 <『开源』也顺手写一个 科学计算器:重磅开源> ,继 Laura.Compute 算法开源之后,有 博客园 园友 希望公开一下 Laura.Compute算法 的 设计 ...